谷歌的官方demo,开发蓝牙4.0必读demo
2024/7/16 10:45:29 523KB BLE4.0 google
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基于Unity2017.3.0f3的音乐(节拍)demo,可更换音乐快速搭建游戏原型。
2024/7/15 20:11:46 3.66MB Unity U3d 音乐 音乐游戏
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可以在AndroidStudio直接运行的悬浮窗demo,一个Activity启动一个service,service绘制一个view在桌面。
2024/7/15 19:03:09 22.45MB Java Android 悬浮窗
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微信小程序后端Springboot,功能增、删、改、查操作,一个交互demo前端地址:https://download.csdn.net/download/huanfengzhiqiu/10526403后端地址:https://download.csdn.net/download/huanfengzhiqiu/10526396
2024/7/15 16:37:36 16KB 微信小程序
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百度文字SDK识别DEMO-Eclipse版本,自己花时间一段段代码从AndroidStudio上移到Eclipse中的,亲测可完美运行。
只需把MainActivity中的initAccessTokenWithAkSk方法下的APIKey和SecretKey改成自己申请的就可以了。
2024/7/15 12:07:37 10.32MB 文字SDK识别
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使用GLsurfaceView预览Camera拍照demo,详见博客:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33339965
2024/7/15 10:14:31 2.25MB Camera
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springboot集成mybatis的demo,总共介绍了三种方法,参考https://mp.csdn.net/postedit/81777521文章一块使用
2024/7/15 3:01:16 15.47MB springboot mybatis demo
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NAO机器人小苹果舞蹈demo,可以直接用Choregraphe软件打开直接运行,运行时间约2分钟。
2024/7/15 2:08:25 1.99MB NAO
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CXF使用WSS4J实现WS-Security规范,本例的配置是TimestampSignatureEncrypt,具体使用可以参考我的博客http://blog.csdn.net/wangchsh2008/article/details/6708270
2024/7/14 7:54:02 14.93MB Cxf wss4j ws-security webservice
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采用API直调,单视频延迟低于500MS,比H5直播m3u8都快,内含accesstoken和tiktoken获取由于官方仅有C++安桌IOS,特改写,内引用C++的dll注意:当提示nonce重复则将LCHTTPS.cs中写死的nonce字符串改为动态生成的随机字串varnonce=Guid.NewGuid().ToString();然后全部重新生成即可.提取到独立项目方法:将LC_SDK项目复制到您的项目,将Demo项目下bin/release/LCSDK目录复制到自己的目录
2024/7/13 16:48:11 38.79MB 视频处理 c# 云开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡