Clojure是一种动态、通用的程序设计语言,既有脚本语言易于学习和交互开发的特点,又具备适合多线程编程的高效和强健的基础架构。
虽然Clojure属于编译语言,却是完全动态的,所有特性都能在运行时得到支持。
借助可选的类型提示和类型接口,Clojure可以方便地访问Java框架,确保在调用时不会出现Java反射。
  Clojure是一种Lisp方言,继承了Lisp“代码即数据”的设计理念以及功能强大的宏系统。
总体而言,Clojure属于函数式编程语言,包括丰富的不可变和可持久化数据结构。
当需要处理可变状态时,Clojure通过软件事务内存与响应式Agent系统,确保实现清晰、正确、多线程的设计。
2024/8/10 0:34:55 99.56MB clojure
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这款插件可以有效的减少模型的面数,先加头文件usingOrbCreationExtensions;再调用函数:GameObjectExtensions.GetSimplifiedMesh(obj,2.5f,false,1);就可以用了,非常方便,由于我把插件里面多余的东西剔除掉了,所以比官方的小了很多
2024/8/9 19:24:35 350KB unity FBX 模型减面
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esp8266在lua编程时调用API说明,英语不好的同学,应该有帮助,资料来源也可以百度
2024/8/9 11:16:33 691KB nodemcu esp8266 api
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整合官方微信源码,只要填写开发者和密串,设置JS安全路径就可以调用所有接口,跟官方示例一样
2024/8/9 4:54:27 10KB JS-SDK PHP版
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计算机网络课程设计,发现网络中的活动主机。
无需调用cmd,直接可在exe中输出结果的程序、
2024/8/8 21:04:36 7KB 发现主机
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这是一个基于c#的扑克牌识别系统,调用了Aforge的类库,功能很强大,希望大家有用!
2024/8/8 20:15:13 3.1MB 扑克牌识别
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采用面向对象的思想写的对战游戏,有剑客类战士类和法师类,共同的属性继承自基类玩家类。
还有道具类,供人物类调用
2024/8/8 14:39:38 4.11MB 面向对象 对战游戏
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物料仪表板它是由React用于Cesium的实得项目会议开发的。
如何运行项目使用gitclone克隆此存储库运行yarn确保已安装所有依赖项运行yarnserver以运行用于模拟RESTAPI的服务器运行yarnstart运行应用程序关于项目的注意事项这是基于以下假设而设计的:这是更大的应用程序的一部分,而不仅仅是实质性的仪表板应用程序。
一些组件的用法更通用(标题,按钮和输入),而某些组件则更具体(物料仪表板中的任何子组件)json-server用于使用data/materials.json作为数据源来模拟api调用材质的所有版本都应用于onBlur()这意味着当您保留输入内容时仍然需要处理并且将来可以处理的事情通过表单元素获得更多细节的样式,而不会影响可访问性所有组件都使用JSDoc进行了文档记录,但是在生成实际文档时遇到了这个问题需要实现更多的测
2024/8/8 4:41:45 244KB JavaScript
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我自己写了个VC访问kepware的opc服务器的程序,将调用代码部分封装成一个类。
这个类还要调用的其他基础文件,都在压缩包里了。
工程是用VS2010的
2024/8/8 0:42:56 155KB OPC Kepware OPC
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用C++代码实现卡尔曼滤波,可直接运行,也可以单独调用类,设置参数然后获取数据
2024/8/7 12:24:35 2KB 卡尔曼滤波C++ C++代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡