版本特性:1.支持BigIoT(贝壳物联)平台接入,在Networksetting中选中BigIoT即可,目前只支持它的TCP模式,因此只能使用8181,8282,8585这三个TCP端口,三个端口的区别请查看BigIoT的官方文档https://www.bigiot.net/help/1.html;
接着,填写好Cloudserversetting中的DeviceID与APIKey并保存,启动后将自动连接到BigIoT的服务器,无论你选用是哪个端口,本固件都将每隔50秒发送一次心跳信息到服务器中,让设备自动保持连接;
2.本固件的BigIoT模式已做好了透传,发送到8622模块串口的数据将直接透传到BigIoT服务器,相反BigIoT传回来的数据会直接透传到8266模块的串口,用户按BigIoT的官方文档,对数据进行解析即可;
3.根据ESP8266的文档,这个版本固件修改了SPIFFS格式化的时长,从20秒改成官方推荐的30秒,如果是新买的模块,首次使用的时候可能要多等一会儿,但更好地保证了格式化SPIFFS分区的正确性;
4.更新了SDK的版本,虽然没有什么感觉,但是我的确把它更新了;
5.UPD连续发送数据,偶见崩溃重启的问题貌似已经修复好了,不过那是SDK的功劳,不是我;
6.还是老话,自用/学习可以,商用请联系开发者,尊重劳动成果人人有责;
后话:本来还想支持Blinker平台的,但找不到它的通讯协议文档,只找到了它的库,它的库直接集成到我的代码中时,程序无法正常工作(崩溃),如有相关技术资料,可以告诉我,我会尝试集成。
ESP32的新版本马上开始开发,需要修改的代码比较多,本人独立开发者,利用业余时间开发,因此大概要等10天左右吧。
2024/10/14 18:24:36 2.18MB ESP8266 贝壳物联 透传固件 Arduino
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小米推出的米兔积木机器人是一款可以自由DIY的积木机器人,它通过让玩家自主的进行造型设计、结构设计,电子模块搭建以及程序设计等几个步骤让玩家搭建起自己的机器人。
按照小米一贯的产品思路,这款米兔积木机器人可以称为年轻人的第一台自己建造的机器人。
小米官方给出的文档是叫做平衡战士的978个积木零件,第一次接触这个领域的人有可能会拼装四到五个小时,而大部分玩家在拼好机器人后除了遥控玩几次就当成了摆件,并没有去接触模块化的编程。
有人说仅仅享受了不到50%的乐趣,而真正机器人的乐趣在编程的阶段。
为了引导广大玩家能编程控制自己的机器人,我们推出了这个文档。
力求使用很少的积木零件让大家能快速上手,掌握机器人的编程。
2024/10/13 22:51:17 22.22MB 小米机器人 米兔 编程指南
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UnityUGUI的官方Demo有拖拽,3DUI,拖块,布局,Tab页制作大部分UI的使用在示例中都有对应。
优质资源可导入运行18.5.16更新
2024/10/13 19:05:11 5MB UGUIDemo Unity官方 SampleUI
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北邮计科《下一代Internet技术》课件资料
2024/10/13 18:54:58 9.75MB 北邮 计科 课件资料
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本文是翻译的官方文https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/QuickStart/index.html相比较之前的WIKI系列AI视频(链接:http://www.unrealchina.net/forum...3968&extra=page%3D1),本文更简单理解,而且使用的是最新版本的引擎,所以大家放心食用吧。
不想花费时间在重复排版上,我把它整理成word,需要的童鞋请自行下载吧
2024/10/13 15:48:13 3.1MB UE4 AI 教程 中文
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2020年高级项目管理师备考资料。
包括:01【重要!!】历年真题解析和精华知识点02官方教程与考试大纲03课程配套课件04课程MP3录音文件05刷题APP06论文范文与项目背景07工具与技术表格......
2024/10/12 21:27:44 354B 软考 高级项目管理师
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该实例程序使用Qt进行,windows的键盘后台监听,即使Qt桌面程序失去焦点在后台运行,也会捕捉到按键事件这个程序使用windows的钩子(hook)实现的,Qt官方没有相关的实现关于编译,我用的是Qt5.9.7MinGW32位,我还用了Qt5.6.3MinGW32位,也变过去了,更换编译环境时候可能会报错,这些问题请百度我遇到过声明的函数提示已经声明了,我就声明了一次,没办发,把声明去了,就去可以正常便过去了还有使用windows系统库的时候可能会链接不上,在*.pro文件里面添加windows系统库就好了列如:LIBS+=-Lc:/xx/xx-lUser32不要想着别人的代码拿过来就能跑起来,先解决编译问题,这也是在不断地积累
2024/10/12 12:55:39 unknown Qt hook 键盘
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官方的代码接口,是estream工程的软件算法之一,流密码的经典算法!
2024/10/10 3:12:33 7KB salsa20 estream
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在树莓派和基于arm的lunux系统中使用sigar库时必需的本地库文件。
官方并未提供此文件。
2024/10/9 19:29:06 200KB 树莓派 sigar
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产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。
它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度.
2024/10/9 19:16:26 255KB sqlite3.exe
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡