我对好书的理解是思路清晰,结构良好,最好是能让初学者有一个总体的框架认识,记得很小的时候看《学习的革命》中说到记忆的时候最好是把整个知识体系想像成一颗圣诞树,然后我们把礼物放在树杈上。
.NET的国外好书可以分为4大系:第一也是影响最广的是Wrox出版社的红皮书,这系的书大多是作者的头像,整本书封面红色。
第二就是Microsoft出版社的黑皮书,这系的书大多是一个机械扳手或者仪器仪表,整本书封面黑色。
第三是Oreilly的动物世界,这系的书封面都有一个动物,当然这些动物都不是随便选得而是有些暗喻!第四是PEASON的方块系列,这系的书封面就是国际象棋棋盘里带几幅图画。
相比较而言我觉得红皮书往往讲的博而不精,结构混乱可能作者多人的缘故,不过Wrox的书还是很实用的不可不读,黑皮书呢则讲的有些晦涩,可能作者本身是语言的设计者所以讲的很“原理”,要知晓原理黑皮书也不可不读。
相对而言Oreilly和PEASON的书则恰到好处,本本都是经典。
如果你是一个初学者或者想补缺补差《ProgrammingC#》中文版第4版是很好的入门书,这本书可以说是所有C#书中最经典的一本。
2025/2/25 17:07:54 44.12MB Programming. 中文版 第四版 工具书
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介绍SVN各个目录使用规范Svn目录使用规范TortoiseSVN客户端工具选择创建SVN目录结构的选项(生成trunk、branches、tags目录),如下图:1、trunk是主分支,是日常开发进行的地方。
2、branches是分支。
一些阶段性的release版本,这些版本是可以继续进行开发和维护的,则放在branches目录中。
3、tags目录一般是只读的,这里存储阶段性的发布版本,只是作为一个里程碑的版本进行存档。
注:在这需要说明下分三个目录的原因,如果项目分为一期、二期、三期等,那么一期上线时的稳定版本就应该在一期完成时将代码copy到branches上,这样二期开发的代码就对一期的代码没有影响,如新增的模块就不会部署到生产环境上。
而branches上的稳定的版本就是发布到生产环境上的代码,如果用户使用的过程中发现有bug,则只要在branches上修改该bug,修改完bug后再编译branches上最新的代码发布到生产环境即可。
tags的作用是将在branches上修改的bug的代码合并到trunk上时创建个版本标识Trunk目录:Doc(文档库,放项目相关文档类)、sourcecede(代码库)Doc目录下按项目存放文档,以下以proj1为例做说明Proj1----项目名1、Controlled------组织级scm建一个名为controlled的目录,当项目某文档通过评审后,组织级scm从项目目录下找到那文档,复制到controlled目录下。
(一般用不到)2、Develop---开发文档2.1、Design----设计文档2.1.1、DbDesign---数据库设计文档2.1.2、HLD---概要设计2.1.3、InterfaceDesign---接口设计2.1.4、ServiceDesign---服务设计2.2、REQ---需求文档2.3、SRS---软件需求规格说明2.4、Test---测试文档2.4.1、Review---可空2.4.2、TestCese---测试用例2.4.3、TestDoc---测试文档2.4.4、TestEnv---测试环境说明2.4.5、TestReport---测试报告3、Document---项目文档4、Management---管理文档4.1、Meetings--会议纪要4.2、PIM---4.3、Plan---计划4.3.1、review4.3.2、SDP---软件开发策划文档4.3.3、SPP---软件项目策划文档4.4、report---报告4.4.1、Milestonereport---版本报告4.4.2、ProjectTrackReport---项目跟踪报告4..4.3、SCM---软件配置管理文档 4.4.4、SQA---软件质量保证计划4.4.5、项目周报4.5、Sow---工作说明书4.6、Summarize---总结4.7、Template---模板4.8、Trainning---培训文档打标签/分支有两种方式:1、选中项目,就是trunk下的本地项目,右击,选中Branch/Tag,出现如下对话框。
下图中的配置完成了之后,点击OK即可完成“打标签/分支”。
2、直接在SVN上在对应的标签/分支目录下创建对应的版本文件夹,将trunk下稳定版本的代码直接copy到对应的文件目录下即可。
2025/2/25 9:09:55 394KB SVN
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将keras的.h5权重文件转换成darknet的weights,需要有模型结构文件
2025/2/25 1:08:56 24KB DL
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华南理工数据结构大作业之家谱管理系统内含源代码,实验报告书任务书功能实现如下:(A)家庭成员信息存储:将每个家庭成员的基本信息存储在计算机中(可永久保存)。
家庭成员的基本信息至少应包括:(姓名,出生地,出生日期,死亡日期,性别,身高,学历,职业,最高职务/职称,…);
(B)家族关系存储:将各家庭成员之间的关系,存储在计算机中(可永久保存);
(C)更新:家谱数据的更新(修改、删除、加入);
(D)输出:将家谱以较友好的格式输出(显示);
(E)查询:按基本信息查询成员,按亲戚关系查询;
3.增强要求(A)统计:统计并打印(显示)结果,统计的项目有:平均寿命、平均身高、男女比例、家庭平均人口、平均(最高/低)学历、……
2025/2/24 22:41:05 1.72MB 数据结构 华南理工 家谱管理系统
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ENVI是以模块化的方式提供给用户的,可使用户根据自己的应用要求、资金情况合理地选择不同功能模块及其不同组合,对系统进行剪裁,充分利用软硬件资源,并最大限度地满足用户的专业应用要求。
ENVI面向不同需求的用户,对于系统的扩展功能采用开放的体系结构以ENVIRT、ENVI+IDL的形式为用户提供了两种环境的产品架构,并有丰富的功能扩展模块供用户选择,使产品模块的组合具有极大的灵活性。
2025/2/24 9:05:28 7.05MB IDL ENVI
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(本人小论文代码,通过验证)本文提出一种新的FIR滤波器FPGA实现方法。
讨论了分布式算法原理,并提出了基于分布式算法FIR滤波器的实现方法。
通过改进型分布式算法结构减少硬件资源消耗,用流水线技术提高运算速度,采用分割查找表方法减小存储规模,并在Matlab和Modelsim仿真平台得到验证。
为了节省FPGA逻辑资源、提高系统速度,设计中引入了分布式算法实现有限脉冲响应滤波器(FiniteImpulseResponse,FIR)。
由于FIR滤波器在实现上主要是完成乘累加MAC的功能,采用传统MAC算法设计FIR滤波器将消耗大量硬件资源。
而采用分布式算法(DistributedArithmetic,DA),将MAC运算转化为查找表(Look-Up-Table,LUT)输出,不仅能在硬件规模上得到改善,而且更易通过实现流水线设计来提高速度。
因此本文采用分布式算法设计一个可配置的FIR滤波器,并以31阶的低通FIR滤波器为例说明分布式算法滤波器结构。
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《C++程序设计教程(第二版)》,作者:钱能,出版社:清华大学出版社,ISBN:7302114641,PDF格式,大小24.9MB,高清影印版。
内容简介:本书是《C++程序设计教程》的第二版。
然而从指导思想、内容结构、写作特点等方面,都以全新的面貌呈现于读者。
全书全部重新执笔,代码全部重写,涵盖了基本C++编程方法的全部技术特征。
本书以C++标准为蓝本,从过程化编程的基本描述,到对象化编程的方法展开,乃至高级编程的实质揭示,形成一条自然流畅的主线,通俗易懂,形象风趣。
本书在内容结构上自成体系,并以独特的描述手法,辐射到计算机专业其他诸课程,体系严谨,结构独特。
作者在长期的教学、科研实践以及ACM大学生程序设计竞赛培训工作中,总结出了许多难能可贵的教学经验,能使读者快捷而准确地找到编程技术要领,洞穿C++内部实现要害,直击抽象编程本质。
与本书配套,《C++课程设计指导》、《C++程序设计习题及解答》、《C++程序设计教程详解》和《C++程序设计教程精粹》也将陆续面世。
除此之外,还配有C++程序设计教程课件和源代码供读者下载。
本书适用于大学计算机程序设计教学,也适合于立志自学成才的读者,帮助他们从零开始走向高级程序员。
本书也旨在引导读者从欣赏C++入门的初级精彩到享受C++经典名作的内在精彩,因而,也是一本软件工作者不可多得的案头参考书。
目录:第一部分基础编程第1章概述1.1程序设计语言1.2c++前史1.3c++1.4c++编程流程1.5程序与算法1.6过程化程序设计1.7对象化程序设计1.8目的归纳1.9练习1第2章基本编程语句2.1说明语句2.2条件语句2.3循环语句2.4循环设计2.5输入输出语句2.6转移语句2.7再做循环设计2.8目的归纳.2.9练习2第3章数据类型3.1整型3.2整数子类3.3浮点型3.4c-串与string3.5数组3.6向量3.7指针与引用3.8目的归纳3.9练习3第4章计算表达4.1名词解释与操作符4.2算术运算问题4.3相容类型的转换4.4关系与逻辑操作4.5位操作4.6增量操作4.7表达式的副作用4.8目的归纳4.9练习4第二部分过程化编程第5章函数机制5.1函数性质5.2指针参数5.3栈机制5.4函数指针5.5main函数参数5.6递归函数5.7函数重载5.8目的归纳5.9练习5第6章性能6.1内联函数6.2数据结构6.3算法6.4数值计算6.5标准c++算法6.6动态内存6.7低级编程6.8目的归纳6.9练习6第7章程序结构7.1函数组织7.2头文件7.3全局数据7.4静态数据7.5作用域与生命期7.6名空间7.7预编译7.8目的归纳7.9练习7第三部分面向对象编程技术第8章类8.1从结构到类8.2成员函数8.3操作符8.4再论程序结构8.5屏蔽类的实现8.6静态成员8.7友元8.8目的归纳8.9练习8第9章对象生灭9.1构造函数设计9.2构造函数的重载9.3类成员初始化9.4构造顺序9.5拷贝构造函数9.6析构函数9.7对象转型与赋值9.8目的归纳9.9练习9第10章继承10.1继承结构10.2访问父类成员10.3派生类的构造10.4继承方式10.5继承与组合10.6多继承概念10.7多继承技术10.8目的归纳10.9练习10第11章基于对象编程11.1抽象编程11.2编程质量11.3分析josephus问题11.4基于过程的解决方案11.5基于对象的解决方案11.6程序维护11.7程序扩展11.8目的归纳11.9练习11第四部分高级编程第12章多态12.1继承召唤多态12.2抽象编程的困惑12.3虚函数12.4避免虚函数误用12.4.3若干限制12.5精简共性的类12.6多态编程12.7类型转换12.8目的归纳12.9练习12第13章抽象类13.1抽象基类13.2抽象类与具体类13.3深度隔离的界面13.4抽象类做界面13.5演绎概念设计13.6系统扩展13.7手柄13.8目的归纳13.9练习13第14章模板14.1函数模板14.2函数模板参数14.3类模板14.4实例化与定做14.5程序组织14.6模板的多
2025/2/23 4:15:32 29.54MB 钱能C++教程 带目录C++ C++高清教程
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条=S盒作为传统加密算法中惟一的非线性结构,其评价标准至关重要,本文档列举8条准则,如有出入,敬请校正。
2025/2/22 23:33:31 41KB DES算法 S盒 传统加密算法
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实际上我会讲到内容会包括到HTML5和CSS3,这是两个完全不同的Web特性,HTML5关注的是Web的结构和扩展性,而CSS3是定义用户界面的一种方式,但是为了方便,我们用了HTML5一个广义的定义,把它们统称为HTML5。
2025/2/22 12:52:25 833KB HTML5
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API参考画布图标视图网络OpenGLSQL表格工作区XML概述与HOWTOQt对象模型信号与槽窗口几何结构事件和事件过滤器国际化(i18n)调试技术Qt中的线程支持Qt插件窗口部件快照
2025/2/22 12:02:54 7.18MB Qt 中文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡