可以在windowsxp安装的最后一个git版本:Git-2.10.0-32-bit.exe,之后的版本只能在vista+版本安装
2025/2/18 3:22:57 31.37MB windows xp git git
1
超好用的免费的git可视化工具,当前版本为免费版本,请勿升级!
2025/1/31 15:14:31 136.65MB git git flow github
1
TortoiseGit简称tgit,中文名海龟Git.海龟Git只支持神器Windows系统,有一个前辈海龟SVN,TortoiseSVN和TortoiseGit都是非常优秀的开源的版本库客户端.。
分为32位版与64位版.并且支持各种语言,包括简体中文(Chinese,simplified;zh_CN)。
2025/1/27 16:55:29 16.57MB TortoiseGit Language Cleant
1
总结了常用的Git命令,并且做成了思维导图,方便查看使用。
2025/1/27 0:46:18 407KB Git
1
MyEclipse8.5的git插件egit-1.2使用方法:下载后解压,将features、plugins文件夹和artifacts.jar、content.jar至于MyEclipse\dropins\egit\目录下,重启即可。
2025/1/19 0:09:08 8.22MB MyEclipse8.5 git 插件
1
Git-2.30.1-64-bit.zipGit-2.30.1-64-bit.zipGit-2.30.1-64-bit.zipGit-2.30.1-64-bit.zipGit-2.30.1-64-bit.zipGit-2.30.1-64-bit.zipGit-2.30.1-64-bit.zipGit-2.30.1-64-bit.zipGit-2.30.1-64-bit.zipGit-2.30.1-64-bit.zipGit-2.30.1-64-bit.zip
2025/1/15 18:34:34 46.53MB git
1
简要Git命令PDF
2025/1/7 2:19:22 310KB Git命令 PDF
1
嗨,这是执行这个故事的一些规则。
您必须创建一个名为pp-tefeta的git存储库您必须使用全名创建一个名为.author.json的文件~/ts-baratie❯❯❯cat-e.author.json{"fullname":"JohnH.Conway"}$当然,您可以与其他开发人员讨论该主题,同peer学习是成为更好的开发人员的关键。
不要犹豫,提问或帮助别人。
别忘了,这里没有无用的问题:-)您必须在5月18日(星期一)下午12:00返回项目,方法是发送带有github存储库链接的闲置MP。
您的存储库必须包含源文件的总数,但不能包含无用的文件(node_modules,临时文件,日志文件等)。
该项目的目的很简单,您必须创建一个二进制文件或一个脚本,以使用任何表示迷宫的文本映射文件,并且必须输出带有迷宫解决方案痕迹的迷宫。
2024/12/16 14:11:02 16KB TypeScript
1
PullRequests是Bitbucket上方便开发者之间协作的功能。
提供了一个用户友好的Web界面,在集成提交的变更到正式项目前可以对变更进行讨论。
开发者向团队成员通知功能开发已经完成,PullRequests是最简单的用法。
开发者完成功能开发后,通过Bitbucket账号发起一个PullRequest。
这样让涉及这个功能的所有人知道,要去做CodeReview和合并到master分支。
但是,PullRequest远不止一个简单的通知,而是为讨论提交的功能的一个专门论坛。
如果变更有任何问题,团队成员反馈在PullRequest中,甚至push新的提交微调功能。
所有的这些活动都直接跟踪在Pu
1
虚幻的GitLFS测试库此仓库仅用于测试在启用了GitLFS的Git上托管一个UnrealEngine项目以及从UnrealEditor创建的模板项目。
此仓库基于OdedErell的涉及将Unreal与Git和GitLFS一起使用。
我遵循的步骤基本相同,但是我编辑了.gitignore文件以包括可选的_BuiltData.uasset文件。
看。
创建适合虚幻引擎项目的仓库的基本步骤在本地安装(显然,您必须已安装Git)。
在GitHub上创建存储库,并确保为“忽略Git”文件选择“UnrealEngine”。
克隆仓库并初始化GitLFS:gitlfsin
2024/11/23 4:47:38 143KB git-lfs unreal-engine UnrealEngineC++
1
共 411 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡