Domain-SpecificModelingLanguage(DSML)definedbyinformalwaycannotpreciselyrepresentitsstructuralsemantics,sopropertiesofmodelssuchasconsistencycannotbesystematicallyanalyzedandverified.Inresponse,thepaperproposesanapproachforautomatical-lyreasoningconsistencyofDS
2024/6/29 11:30:31 3MB Domain-Specific Modeling Language (DSML);
1
使用C++与openGL库编写的3D程序,实现三维图像效果,并可使用鼠标或键盘动态变换视角,(其中一个人物为电脑游戏CS中的模型),包含执行程序,使用VC或studio可直接打开工程文件运行
2024/6/28 18:19:20 15.76MB openGL C++ 3D 图形界面
1
利用System.Numerics.BigInteger实现,私钥加密,公钥解密。
兼容PKCS1填充方式。
有效文件只有MyRSA.cs一个,其它文件是因为带了一个演示窗口。
2024/6/23 1:50:25 13KB C# RSA 私钥加密 公钥解密
1
运行环境VS2015+SQLSERVER2012,亲测可用,可以自行对代码进行完善。
初学者....
2024/6/20 18:50:25 7.02MB Winfrom
1
18个经典案例,资源是sb2类型的,但是也可以用scratch3.0打开。
游戏有:超级玛丽、吃月饼、大怪物、打砖块、飞机大战、飞行棋、接苹果、冒险之旅、模拟电脑、死亡电梯、贪财的小猫、坦克大战、像素鸟、拯救星星、植物大战僵尸、CS枪站游戏。
1
合成孔径雷达SAR成像实例,用CS算法对面目标原始数据进行成像
2024/6/14 7:14:12 62KB CS算法
1
Unity2018.4.5工程,Plugin内含EDSDK.dll,System.Drawing。
Scripts内含EDSDK的cs脚本,和场景脚本Main,主要通过main.cs和SdkHandler.cs去实现拍照控制,照片文件回传和实时视频播放(有延迟,由于STAThread脚本的存在可能导致关闭应用卡死),资源如有问题欢迎指出。
2024/6/10 16:44:03 4.03MB Unity EDSDK 佳能单反
1
文件名:Form1.cs功能说明:连接到Access并进行SQL查询属性:功能测试代码其他:使用前请先建立ACCESS数据库、表创建者标识:笔锋侠2010年02月03日QQ:86994549
2024/6/5 19:32:38 37KB C# Access 源码
1
根据电脑硬件信息编译的唯一id
2024/6/3 6:24:15 5KB c#
1
c#、asp.net在后台使用谷歌V8引擎执行js,将示例工程中的GoogleV8Engine.cs文件复制到你的项目中。
将GoogleV8Engine_x64.dll和 GoogleV8Engine_x86.dll两个非托管DLL文件拷贝到工程部署的DLL目录下(ASP.Net拷贝到bin目录,WinForm只需要和其它EXE/DLL放在一起即可).做完上面的操作就可以开始使用了。
JavascriptEngine类中有下列方法可供你调用
2024/5/27 2:05:38 2.29MB js c# asp.net c#使用V8引擎
1
共 260 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡