TicTacToeCLI:在游戏板上添加玩家移动目标定义一种将用户输入转换为数组索引的方法。
定义更新传递给它的数组的方法。
用默认值定义一个方法。
在CLI中使用方法。
通过获取接受用户输入。
在方法中使用用户输入。
概述在本实验中,我们将在TicTacToe中添加一个input_to_index方法和一个move方法,以使用玩家的令牌更新棋盘。
input_to_index方法将获取用户的输入(“1”-“9”)并将其转换为板阵列的索引(0-8)。
move方法表示用户移动到井字游戏中的某个位置(例如中间单元)。
我们已经有一个方法#display_board,它将井字游戏板输出到控制台,并将该板的每个位置映射到一个数组索引。
然后,我们将构建一个CLI,该CLI要求玩家输入他们喜欢用“X”或“O”填写的棋盘上的位置,将该位置转换为索引,更新棋盘,并显
2024/6/5 21:41:46 10KB Ruby
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最优阵列处理,不得不要的经典。
方便大家,打包一本整体发给大家。
2024/6/3 14:57:45 53.32MB Optimum Array Processing 最优阵列处理
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激光光幕靶是弹丸测速的主要设备之一,针对阵列式点状激光靶的测速要求,研究了系统调试和测量过程中的影响因素。
根据阵列式点状激光靶的测速原理,通过实验分析了负载电阻、光照距离、光照角度、发射角等因素对单路接收信号(负载电压)的影响;
根据弹丸过靶时遮挡激光光束对光强变化情况,建立了相应的数学模型,并以此得到了不同压差下计时的相对误差,分析了光幕均匀性对整个测速系统的影响。
理论建模和实验分析为阵列式点状激光靶的结构设计和在测速系统中的应用提供了理论依据和参考。
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根据Fraunhofer衍射理论,建立了基于相位调制的二维M×N激光相干阵列的远场光强分布理论模型。
结合应用实际,对5×5激光相干阵列的远场光强分布进行数值模拟,分析了不同调制相位对远场光强分布的影响。
结果表明,远场光强分布的主极大(小)的位置随调制相位变化,相对强度也随之变化;
不同阵列结构,光强分布不同,每列(行)相邻两阵元上加载的相位差为π时,出现较多的主极大和次极大且对称分布。
这些结果可为应用相位调制去控制远场光强分布提供有益的参考。
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IBMM5110e阵列卡驱动此阵列卡支持RAID0110驱动包有win2003_32/windows2003_64/windows2008_32/windows2008_64/windows2008r2_64驱动
2024/5/31 5:54:20 215KB M5110e 阵列卡驱动 IBM 驱动
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圆形阵列的方向图matlab程序,加注释,可以修改相关参数
2024/5/30 4:51:04 2KB 圆形阵列
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主要以下模型文件:1、《HFSS电磁仿真设计应用详解》课后14个模型2、HFSS6个微波电路仿真实例模型3、HFSS24个仿真实例模型(各种类型的都有)4、HFSSDipole极子天线仿真模型5、HFSSRCS计算例子模型6、HFSSVivaldi天线模型7、HFSS波纹喇叭设计模型8、HFSS仿真2.4G微带天线阵列模型9、HFSS仿真平面微带天线模型10、HFSS复杂封装结构模拟:焊盘2模型11、HFSS共面波导仿真模型12、HFSS环型电桥实例模型13、HFSS矩形微带天线实例模型14、HFSS微带天线的设计与仿真实例模型15、HFSS左手材料仿真源文件模型
2024/5/12 6:57:51 3.38MB RF 射频,HFSS 仿真,天线
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利用矢量传感器阵列隐含的多平移不变特性,可构建出三阶输出数据张量;
进而利用张量PARAFAC分解算法(交替最小二乘,ALS)完成信号DOA-极化联合估计。
该算法为R.Bro&N.D.Sidiropoulos于1998年提出,是PARAFAC分解应用于矢量阵列信号处理的早期成果。
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DELLR720H310阵列卡驱动(win2003X64,win2008X64)本人安装过,好用,里边包含用U盘制作工具,相当好用
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不同温度和光照强度下的光伏阵列输出特性曲线,包括P-V和I-V特性曲线,运行即可看到曲线,建议使用2010b及以上版本运行
2024/5/6 15:33:28 24KB 光伏阵列 输出特性曲线
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡