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2023/11/3 13:18:42 417KB VB和单片机串口通信程序实例
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高效Win32串行通信程序MTTTY(Multi-ThreadedTTY)
2023/10/27 16:55:20 124KB Win32 串口通信
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需要两部有蓝牙的手机,一部作为客户端,一部作为服务端,通过蓝牙连接,连接完毕后即可进行蓝牙通信,程序运行完毕,暂未发现bug
2023/10/26 21:46:11 1.43MB 蓝牙,通信
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这是我前段日子做CAN总线通信时写的程序,是PC与单片机通过串口通信、单片机之间CAN通信,PC可通过串口控制CAN通信。
调试的也很好,用Keil4.0软件编写的,有头文件、主程序、HEX文件等等很全面,拿来就可以用!
2023/10/15 7:42:42 42KB CAN 通信 程序
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网管系统的开发及其它系统,往往需要java做客户端,C做服务器端,而且客户端和服务器端需要安全通信,及网络中发送的数据包是密文,我这个程序包就实现了该功能,采用SSL机制实现java客户端与C服务器端的机密通信,程序代码量非常小,但足以反映很多机制。
2023/10/14 11:13:51 24KB java客户 c服务器 SSL安全通信
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基于LABVIEW的TCP/IP网络通信程序,包括简单的点对点通信,交互式通信,和点对多通信实例
2023/10/10 10:35:56 174KB labview TCP/IP 网络通信
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c8051f020与max487通信程序,其中有对端口的配置,中断的使用
2023/10/3 17:15:17 21KB 通信,单片机
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QT环境下写的,串口通信程序,实测通过。
支持十六机制收发
2023/9/24 10:32:43 27KB QT 串口通信 ui
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rs422通信程序,对ds1721温度读取,电压读取,pwm风扇控制
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目录第一章绪论 11.1 PC接口简介 11.2USB接口分析 11.3USB器件的选择 11.4MASSSTORAGE协议与FAT16文件系统 2第二章USB总线结构 32.1总线拓扑结 32.2USB设备 32.2.1USBHUB 42.2.2即插即用 52.2.3设备电源 62.2.4设备的挂起 62.3USB主机 62.4USB数据流 72.5USB的端点 9第三章协议 123.1MASSSTORAGE协议 123.2BULK-ONLY传输协议 163.3SCSI指令集 183.4FAT16文件系统 213.4.1FAT文件系统结构 213.4.2Flash盘的FAT结构 26第四章程序实现与调试 294.1固件程序的实现 294.1.1主循环——MAINLOOP.C 294.1.2中断服务程序——D12ISR.C 294.1.3标准设备请求处理——D12SETUP.C 334.1.4NANDFLASH操作程序——NFLASH32.C 384.2固件调试 424.2.1检查USB器件是否正常工作 424.2.2设备枚举 434.2.3BULK_ONLY传输协议命令处理 434.2.4FLASH的读写 45结论 46致谢 47参考文献 48附录 49附录AUSB接口芯片命令总汇 49A1.初始化命令 50A2.数据流命令 54A3.数据流命令 59附录BU盘固件程序源码清单 60
2023/9/13 14:08:22 2.01MB USB 通信 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡