处理器:STM32,编译环境:keilMDK4.0及以上,3.5固件库。
操作系统:uCOS-II.DDS方式输出2路波形(正弦,锯齿,方波),然后添加,STM32采样,FFT之后得出原波形的频率和幅值。
2024/1/11 12:31:54 946KB stm32 ucos-ii dds fft
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Riru-Il2CppDumper-master最新可正常编译,需要自行配置编译环境。
2024/1/4 16:36:10 50.13MB Il2CppDumper
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编译环境:centos7+hadoop-2.5.0-cdh5.3.6+jdk1.7.0-79
2023/12/26 3:44:35 16.6MB hadoop native snappy
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前些日子做开发的时候用到游戏手柄,这两天整理了一下。
这个代码是用C#编写的,希望对大家有所帮助。
编译环境是VS2010。
手柄的接口类型是DirectInput形式的,通过使用系统底层API函数来获取手柄状态。
2023/12/15 18:24:22 161KB C# 游戏手柄 JoyStick JoyKeys
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(1)CRC校验采用8位的CRC-8校验,生成多项式为G(x)=x8+x2+x+1(2)将部分字段的内容显示在屏幕上,具体格式:目的地址:xx-xx-xx-xx-xx-xx源地址:xx-xx-xx-xx-xx-xx类型字段:xx数据字段:。



帧校验字段:xx校验正确(或错误)(3)由于帧数据字段封装的是文本信息,所以该字段内容请按照字符串格式输出,其它各字段均按照十六进制格式输出。
(4)要求有良好的编程规范和注释,编程所使用的操作系统、语言和编译环境不限,但是需在课程设计报告文档中予以说明。
2023/12/13 5:27:32 159KB crc-8
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Realtekrtl8192certl8192sertl8192dertl8188eertl8192eertl8723aertl8723bertl8821aelinux驱动,亲测rtl8723be可用于cdlinux0.9.7.1,需要先准备编译环境。
来源于https://github.com/lwfinger/rtlwifi_new
2023/12/11 1:30:13 6.05MB linux 驱动
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实时监测下位机检测温度,通过曲线动态显示,能设置温度上下限值,若出则报警,内含下位机调试程序。
编译环境VS2015
2023/12/9 19:06:20 1.28MB WinFor C Shar
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C#调用斑马打印机打印条码标签(支持COM、LPT、USB、TCP连接方式和ZPL、EPL、CPCL指令),好久没来CSDN了,把源码开放给大家参考,编译环境需要安装微软报表组件。
2023/12/5 21:57:10 13.71MB 斑马打印机 打印条码
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本人大一刚学C,主要通过此工程进行巩固知识(注:编译需要EGE图形库)编译环境为VC6.0
2023/11/25 23:54:48 5KB 新手 游戏
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MFC下的游戏手柄编程,编译环境为VS2010,编译通过!
2023/11/15 12:36:12 2.98MB 游戏手柄编程 MFC MFC手柄编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡