收集整理了网上的《Java深度历险》将之重新整理合并为单一PDF并添加了书签目录目录:导读第一章、深入Java2SDK第二章、深入类别载入器第三章、Java与MicrosoftOffice第四章、用VisualStudio.net来操控Java虚拟机器第五章、package与import机制第六间、Ant附录A、Java2SDK版原始码概观
2024/4/27 1:49:28 4.61MB Java 虚拟机
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第一章EPC网络概述第二章EPS网络提供的业务第三章EPS网络中的网元与接口第四章EPS网络的重要概念和特性第五章EPC网络协议第六章EPC网络的典型信令流程第七章EPC产品的典型架构第八章EPC网络工程实践第九章EPC网络的常见故障及案例
2024/4/25 20:38:04 43.94MB LTE EPC 4G
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文化产业概论教学课件1-9章全套(第一章导论,第二章文化产业的概念,第三章文化产业的本质,第四章文化产业的外延,第五章文化产业的历史,第六章文化产业的分类,第七章文化产业的内容,第八章文化产业的价值,第九章文化产业的管理)
2024/4/15 20:48:54 30.09MB 文化产业概论教学课件1-9章全套
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《Python语言程序设计》(梁勇)版部分课后习题,压缩包里包括第2章到第6章的习题答案,自己做的,其中第五章和第六章习题只有一部分,还包括和书本对应的视频下载链接和《Python语言程序设计》(梁勇)PDF格式电子书
2024/4/10 18:10:16 78.36MB 课后习题答案 Python
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全书共分九章,分别为:第一章:全光网络的概念第二章:光纤光栅第三章:阵列波导光栅第四章:光滤波器第五章:光波分复用器第六章光开关和光开关矩阵第七章光插/分复用器第八章:光交叉连接器第九章:全光波长变换器
2024/3/30 12:46:31 6.54MB 光纤通信用新型光无源器件
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廖桂生的阵列信号处理ppt讲义第一章:绪论第二章:数学基础第三章:空域滤波原理及算法第四章:部分自适应处理技术第五章:阵列信号的高分辨处理第六章:相干信源的高分辨处理第七章:最大似然与加权子空间拟合方法估计信号源方向第八章:基于高阶统计量和循环非平稳阵列信号处理简介
2024/3/28 21:36:30 5.12MB 廖桂生 阵列信号处理
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第一章VisualBasic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章Windows95的新控件VisualBasic的输入输出第五章VisualBasic的鼠标事件和绘图第六章VisualBasic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用WindowsAPI和用VisualBasic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展VisualBasic第十三章使用资源文件第十四章用VisualBasic建立ActiveXDLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章Web浏览控件
2024/3/25 20:41:30 1.01MB VB6.0 VB6实用教程
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第一章USB概述及协议基础11.1USB是什么11.2USB的特点11.3USB的拓扑结构21.4USB的电气特性51.5USB的线缆以及插头、插座51.6USB的插入检测机制71.7USB的描述符及其之间的关系91.8USB设备的枚举过程101.9USB的包结构及传输过程111.9.1USB包的结构及包的分类111.9.2令牌包131.9.3数据包141.9.4握手包141.9.5特殊包151.9.6如何处理数据包151.10USB的四种传输类型161.10.1USB事务161.10.2批量传输161.10.3中断传输181.10.4等时传输(同步传输)191.10.5控制传输201.10.6端点类型与传输类型的关系211.10.7传输类型与端点支持的最大包长211.11本章小结21第二章硬件系统设计12.1方案以及芯片的选定12.2D12引脚功能说明22.3D12与89S52的连接42.4串口部分电路62.5按键部分72.6指示灯部分72.7IDE接口部分82.8单片机部分82.9元件安装82.10电路调试112.11测试程序的编写和调试122.11.1建立一个工程122.11.2为工程添加源文件142.11.3KEIL工具栏及仿真介绍152.11.4按键驱动的编写182.11.5串口驱动的编写242.11.6PDIUSBD12读写函数及读ID的实现282.12本章小结33第三章USB鼠标的实现13.1USB鼠标工程的建立13.2USB的断开与连接13.3USB中断的处理43.4读取从主机发送到端点0的数据63.5USB标准请求123.5.1USB标准设备请求的结构133.5.2GET_DESCRIPTOR请求153.5.3SET_ADDRESS请求163.5.6SET_CONFIGURATION请求163.6设备描述符的实现173.7设备描述符的返回203.8设置地址请求的处理303.9配置描述符集合的结构323.9.1配置描述符的结构323.9.2接口描述符的结构333.9.3端点描述符的结构333.9.4HID描述符的结构343.10配置描述符集合的实现以及返回353.11字符串及语言ID请求的实现393.12设置配置请求的实现453.13报告描述符的结构及实现483.14报告的返回543.15BusHound工具的简介573.16本章小结59第四章USB键盘的实现14.1USB键盘工程的建立14.2设备描述符的实现14.4配置描述符集合的实现24.4.1配置描述符34.4.2接口描述符34.4.3HID描述符34.4.4端点描述34.5字符串描述符64.6报告描述符64.7输入和输出报告的实现104.8USB键盘实例的测试134.9再谈USBHID的报告描述符144.10带鼠标功能的USB键盘(方法一)164.11带鼠标功能的键盘(方法二)224.12多媒体USB键盘294.13本章小结34第五章用户自定义的USBHID设备15.1MyUsbHid工程的建立15.2描述符的修改15.3报告的实现35.4对用户自定义的USBHID设备的访问55.5访问HID设备时所用到的相关函数55.5.1获取HID设备的接口类GUID的函数
2024/3/16 16:12:34 19.65MB 圈圈教你玩USB 全书 151-313页
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内科学(第9版)课件第四篇消化系统疾病第五章消化性溃疡.pptx
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目录第一章引言11.1项目名称11.2编写目的11.3开发背景1第二章任务概述22.1目标22.1.1开发及应用目标22.2运行环境22.2.1软硬件环境22.2.2条件与限制2第三章数据描述33.1数据流图33.2结构层次图43.3ipo图4第四章功能描述54.1教务管理子系统54.1.1排课的功能需求54.2学生选课子系统64.2.1查询的功能需求64.2.3退课的功能需求74.3教师管理子系统74.3.1选课查询的功能需求7第五章性能要求75.1数据精确75.2时间特性75.3适应性8第六章运行需求86.1用户界面86.2硬件接口86.3软件接口86.4故障处理9第七章总结9
2024/2/29 0:34:40 243KB 需求分析
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡