炉石传说_客户端加服务器端_源码.,unityunity3d,代码资源
2025/6/12 16:50:20 231.37MB
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包括TCP服务器客户端多线程通信同步程序(用select语句和WSAEVENT事件对象机制),基于VisualStudio2017实现发,已编译测试过,用到的朋友记得关闭SDL检查
2025/6/12 1:19:36 58.84MB 计算机网络 socket 多线程 TCP
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HooWinTail是一款Windows下的文件查看程序,有点类似Unix的tail-f,可以查看不断增大的文件尾部。
它非常适合于在文件生成的同时实时查看诸如应用程序运行记录或者服务器日志之类的文件。
它可以查看一个巨大的文件的最后的部分而不需要载入整个文件。
它是一个文件查看器,以只读方式打开文件,不会改动打开的文件。
当有其他程序向该文件写入新行时,HooWinTail会读取新行并显示出来。
它可以读取并显示任何文本文件,不支持.doc文件、.xls文件,或者其他特别文件。
HooWinTail也可以捕捉并显示OutputDebugString(WindowsDebugAPI)和TRACE(MSVisualC++调试函数)输出。
2025/6/11 11:17:27 2.26MB Hoo WinTail Windows下的文件查看程序
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应用Socket编程实现一个简单的网络聊天程序。
聊天框架由客户端和服务器端组成,服务器连接、消息接收以及关闭等功能。
是通过建立基于对话框的MFC工程文件来实现编程,并支持windowsocket。
重点在于整体的设计是基于对话框和类的。
先进行对话框的布局以及各个控件属性的设置,再为控件添加响应函数和成员变量。
客户端和服务器端整合到一个对话框,利用设置radiobutton可以对两者进行切换,并写入相应的程序代码。
客户端对应“连接”按钮,服务器端对应“监听”按钮。
为其添加socket类和相应的代码。
添加类相应的各代码后,进行客户端和服务器端的连接。
编译启动时,启动两份,分别选择客户端和服务器端就可以进行对话了。
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本程序是我在大学时的数据库课程设计项目,火车票售票系统,单机版,用VB6.0配合SQLServer2005做的,只是为了学习,和真时的差远了;
数据库文件在ChinaTrain文件夹内,运行时,先添加数据库到sql2005或更高级版本服务器上,然后修改ChinaTrain文件夹中配置文件Sys.txt文件(内有说明),应用程序登录用户名:1,密码:1。
2025/6/10 14:52:54 2.78MB 火车票售票 12306 VB VisualBasic
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dns2tcp官方最新版+可用的客户端(DNS隧道转发TCP连接的工具)。
dns2tcp是一个利用DNS隧道转发TCP连接的工具,使用C语言开发。
它分为两个部分,服务端和客户端,服务端运行在linux服务器上,客户端可以运行在linux和windows上(其他平台没有测试过),编译完成后在服务端上的可执行文件名称为dns2tcpd,在客户端(linux)上的名称为dns2tcpc,kali默认安装了二者。
dns2tcp官方最新版dns隧道
2025/6/10 1:06:17 647KB dns2tc 官方最新版 dns隧道 TCP连接
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EasyDarwin-master,流媒体服务器,C++,支持HLS
2025/6/10 0:24:32 10.48MB HLS,C++,
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unity简单帧同步客户端和服务器端,多人遥杆操控,帧同步
2025/6/10 0:40:02 368KB 帧同步 unity3d 网络游戏
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《Android图书管理系统源码》是基于Android平台开发的一款图书管理应用,它包含了完整的源代码,以及与之配套的PHP服务器端源码,旨在为用户提供一套完整的图书管理解决方案。
这款系统不仅可以帮助用户对个人或机构的图书进行高效管理,还具备了网络同步功能,通过PHP服务器端实现数据的云端存储和远程访问。
从Android客户端的角度来看,这个系统可能采用了MVP(Model-View-Presenter)架构模式,这种模式有利于代码组织和测试,提高代码复用性。
在视图层,它可能使用了Android原生的UI组件,如RecyclerView用于显示图书列表,EditText和Spinner等用于数据输入,同时结合了SQLite数据库进行本地数据存储。
Model层则负责与数据库交互,获取和存储图书信息。
Presenter作为业务逻辑层,处理用户操作并协调Model和View的通信。
图书信息的展示和检索可能涉及到Android的异步处理,如使用AsyncTask或者Retrofit库进行网络请求,将服务器端的数据加载到本地。
为了优化用户体验,可能还实现了下拉刷新和上拉加载更多的功能,这通常需要
2025/6/9 11:06:15 7.9MB
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1.进去server文件夹,在终端输入"./server"启动服务器程序2.进入client文件夹,在终端输入"./client"启动客户端程序,在连接服务器窗口可不必输入端口号。
(由于能力有限,未对ip地址的输入格式作限制,希望你们能够通过使用正则表达式来完善本程序)声明:本人精力有限,暂做到这,肯定还不完善,希望大家一起更正
2025/6/8 21:46:03 582KB linux
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡