应用VHDL描述语言,以QuartusII为开发工具设计一个基于younever平台的音乐播放系统,该系统完成使用蜂鸣器播放储存在ROM的多首乐曲的核心功能。
全体设计目标如下:1、四个按键实现控制功能:播放、暂停、上一首选择、下一首选择;
2、红外遥控器实现附加控制功能:上一首选择、下一首选择、曲目1选择、曲目2选择、曲目3选择;
3、FPGA内部使用ROM储存三首乐曲数据:《华工之歌》、《童话》、《安静》;
4、使用蜂鸣器播放电子音乐;
5、实现音乐流水灯的伴随效果。
2020/9/7 15:07:14 4.2MB FPGA 音乐播放
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
2016/9/1 21:14:11 9.2MB ffplay mfc ffmpeg ffplay
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ffmpeg+mfc实现的播放器,用VS2005写的具有播放暂停停止快进快退设置音量大小全屏等功能非常适合入门者使用。
2019/2/12 7:57:36 41.39MB ffmpeg mfc vc2005
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这是一个Android端的本地音乐播放器,完成功能包括音乐播放暂停,上一首,下一首,进度条,读取音频文件
2019/7/1 11:54:03 23.54MB Android 播放器 音乐
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C#Winform实现。
播放功能:“开始播放”“暂停播放”、“停止播放”、“播放”功能;
“播放”即播放本人录制的流媒体(可供用户选择路径)。
2020/11/18 15:23:08 8.38MB 摄像头 录制
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目录第一章引言 -1-1.1项目背景 -1-1.2编写目的 -2-第二章系统需求分析 -3-2.1功能需求(用例图分析) -3-2.1.1播放器的基本控制需求 -3-2.1.2播放清单列表管理需求 -5-2.1.3播放友好性需求 -7-2.1.4播放器扩展卡需求 -8-2.1.5功能需求(时序图)分析 -9-2.2系统结构图和流程图 -10-2.3系统界面需求 -11-2.4系统功能需求 -12-2.5运行环境需求 -12-第三章Android数据库设计 -13-3.1数据库及字段属性设计 -13-3.1.1字段设计(表、图) -13-3.1.2音乐播放器E-R图 -15-3.2数据库连接 -15-3.2.1创建数据库 -15-3.2.2操作数据库 -16-3.2.3数据显示 -17-第四章Android项目介绍 -18-4.1什么是Android? -18-4.1.1Android简介 -18-4.1.2AndroidFeatures特性 -18-4.1.3Android基本框架(AndroidArchitecture) -19-4.1.4Android系统的四大组件 -22-4.2搭建Android开发环境 -23-4.3Android常用工具的使用 -25-4.3.1命令行的使用 -25-4.3.2DalvikDebugMonitorService(DDMS)的使用 -26-4.4Android音乐播放器的工程 -26-4.4.1Android项目 -26-4.4.2Android工程程序结构 -27-4.4.3AndroidManifest.xml文件 -29-第五章播放器系统功能详细设计 -31-5.1音乐播放器主界面功能实现 -31-5.1.1播放器主界面 -31-5.1.2播放界面音轨的实现 -32-5.1.3播放器播放、暂停、停止等功能 -35-5.2播放列表功能 -36-5.3菜单功能 -38-5.3.1菜单界面 -38-5.3.2菜单功能实现 -39-5.4播放设置界面 -41-5.4.1界面实现 -41-5.4.2歌词显示实现 -42-5.5手机扩展卡的访问 -44-5.5.1文件浏览器界面 -45-5.5.2文件浏览器功能实现 -46-5.6数据存储方式 -47-5.6.1SharedPreferences -47-5.6.2File存储方式 -48-5.6.3SQLiteDatabase数据库 -48-第六章结论 -49-
2015/6/22 2:41:03 1.66MB Android 音乐播放器 论文
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欢迎大家试用,有问题联系运行环境是centos7.364位linux系统:1)具备接收28181设备或者平台注册、注销功能,管理所有注册的28181设备或者平台。
2)具备接收28181设备或者平台心跳功能,心跳超时能将内存里面的管理设备或者平台下线。
3)具备对28181设备或者平台校时功能。
4)具备目录查询功能,对获取的到设备列表进行管理。
5)具备实时点播开始和结束功能,对每路设备实时码流形态进行管理。
6)具备设备控制功能,支持向上、向下、向左、向右、放大、缩小、聚焦、预置位设置、预置位调用、预置位删除功能。
7)具备录像查询功能。
8)具备录像点播开始和结束功能,对每路历史流进行管理。
9)具备对录像点播进行控制功能,支持播放、暂停、快放、慢放和随机拖放。
10)具备目录订阅功能,对上线、下线设备进行上报。
11)具备布防和撤防功能,将获取到的报警消息进行上报。
12)具备多种获取资源信息的接口。
2022/9/6 11:26:54 2.17MB GB28181SDK demo
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具体实现功能有:播放,暂停,恢复,停止,上一曲,下一曲,音量增减,播放进度显示及拖动进度条改变歌曲播放时间地位,从本地添加歌曲,保存播放列表,删除当前,删除列表,3种循环模式包括顺序播放,单曲循环,随机播放,列表循环,默认播放模式为顺序播放。
2022/9/4 5:30:55 52.94MB 音乐播放器
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c#cs程序播放一组音频文件.为了界面不卡死,开了子线程.子线程是同步的,子线程如果是异步的话就不能顺序播放了吧.子线程如果异步播放就相当于只能播放最后一个声音文件.子线程如果同步播放则不能暂停,好像是卡死了.我把整个子线程停掉,也不能停止播放.后来找到了个回调函数问题处理.没积分的看我博客,加我传给你.
2021/2/22 19:32:33 6.77MB winmm.dll c# wav顺序播放 异步播放
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基于蓝牙接收模块的TPA3110音频功放板ALTIUM设计硬件原理图+PCB+封装库文件,包括完整的原理图和PCB文件,2层板设计,采用TPA3110数字功放芯片,功率可达15W,两种电源接口。
蓝牙部分使用bk8000L成品模块,功能不错,价格实惠。
支持按键播放暂停,曲目切换,音量调整,同时还支持外部音频线路输入和麦克风输入。
经过成品测试,音色不错,蓝牙连接比较稳定,按键功能正常,外部音频线路输入正常,麦克风通话正常。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡