51单片机、74LS573,82C55(A口和B口作为输出,C口作为输入)、8个数码管、按键信息从C口输入,端口地址A~控制寄存器依次为ff7c,ff7d,ff7e,ff7cf(可以使用RAM6264)。
按键做成4x4的矩阵按键,显示内容为你做实验的日期:例如:2020.05.13。
详细见博客:https://blog.csdn.net/qq_43353985/article/details/107951245
2025/4/28 19:39:50 259KB 51单片机 proteus仿真 82C55 RAM6264
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硬件设计:采用Proteus进行电路原理图设计与仿真1)单片机选用AT89C51,它与8051系列单片机全兼容,但其内部带有4KB的FLASHROM,设计时无需外接程序存储器。
2)显示部分:南北向和东西向各采用2个LED数码管计时,对该方向的指示灯的点亮时间进行倒计时,最长计时范围为99秒。
3)键盘部分:设置键、增加键、减少键。
本系统的工作流程:1)系统启动后,系统按程序给定的时间工作,即东西向通行60秒,南北向通行40秒,黄灯亮4秒,工作模式如表1所示。
首先东西向通行,然后南北向通行,如此循环。
2)通行时间的设置:当需要更改主、次干道的通行时间时,可以用设置键、增加键、减少键”进行设置。
第一次按“设置键”时,东西向的绿灯亮,东西向的LED数码管显示当前东西向的通行时间,并且按每秒3次的频率闪烁(每秒钟亮3次暗3次),其余的信号指示灯和南北向的LED数码管熄灭,此时可以用“增加键”和“减少键”来改变南北向的通行时间,每按一次键,数码管的显示时间增加1秒或减少1秒,长按键(按下的时间超过1秒钟以上),则数码管显示的时间按每秒钟增加或减少10的速度快速变化。
第二次按“设置键”时,东西向的黄灯亮,东西向的数码管显示当前东西向黄灯的点亮时间,并且按每秒3次的频率闪烁,其余的信号指示灯和南北向的数码管熄灭,此时可以用“增加键”和“减少键”来改变东西向黄灯的点亮时间。
第三次按“设置键”时,南北向的绿灯亮,南北向的数码管显示当前南北向绿灯的通行时间,并且按每秒3次的频率闪烁,其余的信号指示灯和东西向的数码管熄灭,此时可以用“增加键”和“减少键”来改变南北向绿灯的通行时间。
第四次按“设置键”时,南北向的黄灯亮,南北向的数码管显示当前南北向黄灯的点亮时间,并且按每秒3次的频率闪烁,其余的信号指示灯和东西向的数码管熄灭,此时可以用“增加键”和“减少键”来改变南北向黄灯的点亮时间。
第五次按“设置键”时,系统退出设置状态,回到交通信号灯状态,并且东西向先通行,南北向后通行软件设计:采用KeilC开发环境与语言1)软件模块:根据上述工作流程和设计要求,软件设计可以分为以下几个功能模块:主程序:初始化及键盘监控。
计时程序模块:为定时器的中断服务子程序。
显示程序模块:完成12个发光二极管和4个LED数码管的显示驱动。
键盘扫描程序模块:判断是否有键按下,并求取键号。
键处理程序模块:分别是“设置键”、“增加键”、“减少键”的处理子程序。
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利用JavaGUI、JavaGraphics和多线程技术,编写实现飞行射击游戏——雷电。
   背景图、敌机、敌机子弹、英雄、英雄子弹、英雄导弹、爆炸图、大爆、封面、继承画图抽象类Abtra_imag.java。
   move()函数确定图片的移动。
当按键时keyPressed(KeyEvente)运行,可以改变每个键对应的布尔变量的值,keyReleased(KeyEvente)消除了方向键与z键x键的影响,   当敌机与英雄子弹相遇两者就会同时消失,并在原地出现爆炸图片。
敌机与英雄导弹相遇会将导弹大范围内的敌机消灭,并出现大爆炸图。
2025/4/25 21:41:39 4.61MB 雷电java 编程
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1、读取录音,2、端点检测,3、分割信号,4、识别号码,5、重复3-4,直到识别完毕,6、输出信号。
内有所需函数和代码。
2025/4/21 21:53:28 2.74MB MATLAB
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DS18B20传感器应用的完整程序,一个设定按键,两个调整温度报警值的增、减按键(+125℃~-55℃),设定后将报警值存入其EEPROM中,上电后从中读取报警值。
经过使用稳定可靠。
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旋转编码开关EC11共有5个引脚,上面2个是一个按键(s1,s2),下面三个是编码开关(ACB),通过相位变化来判断顺时针还是逆时针旋转,由编码器产生的脉冲使用TIM的输入捕获去采集A、B,得到方向和转动计数,没有测转速
2025/4/18 8:13:01 2.81MB stm32 ec11 旋转编码器
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基于单片机DS1302+DS18B20+DHT11+LCD12864的万年历设计,单片机是用STC12C5A60S2,具有时钟调节,温度报警,按键翻页功能。
2025/4/17 2:48:26 21KB DS1302 DS18B20 DHT11 lcd12864
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摘 要在现代电子产品中,步进电机广泛应用于ATM机、喷绘机、刻字机、写真机、喷涂设备、医疗仪器及设备、计算机外设及海量存储设备、精密仪器、工业控制系统、办公自动化、机器人等领域。
所以步进电机的控制是一门很实用的技术。
本实验主要是基于唐都——PIT试验箱的步进电机控制的设计。
主要使用到了并行接口电路8255、LED七段数码管电路、8086cpu、步进电机等元件。
主要是通过按键的不同来设置直流电机的转速、运行状态和方向。
软件部分采用了汇编语言编写程序代码和C语言编写的步进电机控制程序,通过判断、跳转、循环、延时等基本技术实现。
此系统可以通过键盘输入相关数据,并根据需要,实时对步进电机工作方式进行设置,具有实时性和交互性的特点。
该设计可应用于步进电机控制的大多数场合目录摘要…………….…………………………………………...…...3一.课程设计目的……………………………………….....…...4二.设计题目名称及要求……………………………….....…….4三.实验设备…………………………………………...…..…….4四.设计的思想和实施方案……………………………..….…….5五.硬件原理图…………………………………………………….11六.典型程序模块及典型编程技巧…………………….…....…13七.课程设计中遇到的问题及解决方法………………...………16八.程序流程图………………………………………….…......19九.汇编程序清单及程序注释…………………………..…..……..23十.C语言程序清单及注释………………………….……..…..…30十一.收获体会………………………………….………..……..…37十二.参考文献………………………………………..….…..……38
2025/4/17 1:31:41 847KB 步进电动机 调速 方向控制
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介于很多“Flash钢琴”都不具备正常顺序按键激发声响的控制功能,特意做了一个简化版的钢琴案例。
内附pdf图文教程、钢琴音色素材和完成的Flash文档。
教程分为两个阶段,第一阶段仅实现按钮控制声响功能,很简单;
第二阶段则在第一阶段的基础上进行修改,实现按键也可以控制的功能。
提供的文档添加了一个封面,这个不在教程内容里,相信大家自己也可以搞定的!
2025/4/9 22:24:04 3.64MB Flash AS3.0 交互程序 小游戏
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stm32f103+nrf24l01收发程序按键选择模式亲测可行
2025/4/8 6:26:36 5.09MB nrf24l01 收发程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡