在IT领域,尤其是在嵌入式开发、物联网应用或者设备控制等方面,串口通信是一个非常重要的技术。
Qt作为一个跨平台的应用程序开发框架,提供了方便的API用于实现串口读写功能,使得开发者能够在Windows等操作系统上进行相关的编程工作。
本文将详细讲解如何在Qt环境下进行Windows下的串口读写操作。
我们要了解串口通信的基本概念。
串口通信,也称为串行通信,是通过串行数据传输的方式进行设备间的通信。
在Windows系统中,串口通常以COM1、COM2等命名,可以通过波特率、数据位、停止位、校验位等参数进行配置。
在Qt中,串口操作主要依赖于`QSerialPort`类。
`QSerialPort`提供了丰富的成员函数来设置和管理串口,如打开、关闭串口,设置波特率、数据位、停止位、校验位,以及读取和写入数据。
1.**初始化串口**:你需要创建一个`QSerialPort`对象,并指定要使用的串口号。
例如:```cppQSerialPortserial("COM1");```2.**配置串口参数**:接下来,我们需要设置串口的各项参数。
比如,设置波特率为9600,数据位为8,停止位为1,校验位为无校验:```cppserial.setBaudRate(QSerialPort::Baud9600);serial.setDataBits(QSerialPort::Data8);serial.setStopBits(QSerialPort::OneStop);serial.setParity(QSerialPort::NoParity);```3.**打开串口**:确保设置好参数后,可以尝试打开串口:```cppif(!serial.open(QIODevice::ReadWrite)){qDebug()<<"无法打开串口:"<<serial.errorString();return;}```4.**读取数据**:`QSerialPort`提供了`readAll()`函数来读取所有可用的数据,或者使用`read()`函数指定要读取的字节数。
例如:```cppQByteArraydata=serial.readAll();```5.**写入数据**:使用`write()`函数向串口写入数据:```cppQStringmessage="Hello,World!";serial.write(message.toUtf8());```6.**事件驱动**:如果需要持续监听串口数据,可以使用信号和槽机制。
例如,连接`readyRead`信号到相应的处理函数:```cppconnect(&serial,&QSerialPort::readyRead,this,&YourClass::onReadyRead);```7.**关闭串口**:当不再需要使用串口时,记得关闭它:```cppserial.close();```在提供的“Qtwindows下串口读写”示例工程中,可能包含了以上所述的串口操作代码,以及一些错误处理和用户交互的逻辑。
初学者可以通过分析和运行这个示例,更深入地理解Qt在Windows下的串口读写操作。
在实际应用中,可能还需要考虑到线程安全、异常处理、多串口管理等问题,这都需要根据具体需求进行扩展和优化。
Qt的`QSerialPort`类为开发者提供了一种简单易用的方式来实现Windows下的串口通信,通过学习和实践,你可以快速掌握这一技能,为你的项目添加强大的硬件交互能力。
2025/11/30 15:42:27 5KB Windows 串口 demo
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UUID生成免责声明:此UUID生成器使用Windows附带的标准伪随机数生成器,而对该算法没有任何更改,因此不应用于安全级应用程序或需要高度随机性的应用程序。
这是一个UUID(AKAGUID)生成器,它生成标准UUID(即f19b32ec-cfaf-32ee-35b9-37435f4bef3f)并将新的UUID存储在UUID环境变量(即%UUID%或!UUID!)中,并将UUID输出为标准输出,并且如果您正在运行WindowsVista或更高版本,还将新的UUID复制到剪贴板。
这使您可以最大程度地灵活使用任何工作流,以便能够轻松地将UUID_Generate.cmd集成到其他脚本中,或者在需要快速将新的UUID自动捕获到剪贴板时只需双击它,就可以轻松地将其粘贴到任何内容中您正在使用的库存软件。
如果您大量使用UUID,并有更多功能的建议,请随时打开新的问题通知我,我将尽
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稀缺资源,亲测可用!欢迎下载!海康webcomponents最新版64位,32位(内附各种功能演示demo,支持rtsp流媒体播放),通过浏览器web方式采用rtsp视频流技术直接打开摄像头视频的方法(chrome/IE/firefox/360等)
2025/11/27 21:23:09 13.05MB 海康webcomponents最
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CreateReactApp入门该项目是通过。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行应用程序。
打开在浏览器中查看。
如果进行编辑,页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行程序。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
最小化构建,文件名包含哈希。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见有关的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从项目中删除单个构建依赖项。
相反,它将所有配置文件和传递依赖项(webpack,Babel
2025/11/27 16:41:57 399KB JavaScript
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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C#开发crm完全源代码,带数据库,VS打开可以正常运行
2025/11/26 15:32:47 4.6MB C#;CRM
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本软件为EXCEL文件管理系统,基于VBA程序编写的小程序,方便文件管理,自动识别导入,打开链接
2025/11/25 17:09:37 31KB EXCEL,VBA
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在IT领域,了解硬件的状态是维护系统稳定运行的重要一环,特别是CPU的温度,它直接影响着计算机的性能和寿命。
本文将深入探讨如何利用非WMI(WindowsManagementInstrumentation)方法,通过OpenHardwareMonitorLib.dll这个开源库来获取电脑CPU的实时温度。
WMI是一种在Windows操作系统上广泛使用的管理工具,它提供了对系统硬件和软件资源的管理接口。
然而,有时由于安全策略或者权限问题,我们可能无法通过WMI获取CPU温度,这时就需要寻找替代方案。
OpenHardwareMonitor是一个开源项目,它的目标是监测计算机硬件的状态,包括CPU、GPU、硬盘等的温度、负载和风扇速度等信息。
该项目提供了一个名为OpenHardwareMonitorLib.dll的库,我们可以利用这个库来编程获取这些数据。
要使用OpenHardwareMonitorLib.dll,首先需要在你的项目中引用这个动态链接库。
如果你使用的是C#或VB.NET,可以将它添加为一个引用,然后导入相应的命名空间:```csharpusingOpenHardwareMonitor.Hardware;```接下来,我们需要创建一个`Computer`对象,初始化并打开监控:```csharpComputercomputer=newComputer();computer.Open();```然后遍历所有硬件设备,查找CPU并获取其温度:```csharpforeach(IHardwarehardwareincomputer.Hardware){if(hardware.HardwareType==HardwareType.CPU){ICPUcpu=hardwareasICPU;if(cpu!=null&&cpu.HasTemperature){foreach(ITemperaturetemperatureincpu.Temperatures){doublecpuTemperature=temperature.Value;Console.WriteLine($"CPU温度:{cpuTemperature}°C");}}}}```这段代码会输出每个CPU核心的温度,如果有多个核心的话。
记得在获取数据后关闭计算机对象:```csharpcomputer.Close();```至于压缩包中的CPUTemperature文件,这可能是示例代码、日志文件或结果数据。
如果是一个代码文件,你可以将其与上述代码结合,实现一个实时显示CPU温度的程序。
如果是日志或结果数据,可以用来分析CPU在不同负载下的温度变化。
通过OpenHardwareMonitorLib.dll,我们可以绕过WMI限制,直接获取电脑CPU的温度信息,这对于系统监控、故障排查和性能优化都十分有用。
同时,这种方法也可以扩展到其他硬件监测,如GPU、硬盘等,为系统维护提供更全面的视角。
2025/11/25 12:32:05 226KB cpu
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毕业设计_网上商城项目启动步骤使用shopping.sql中的sql语句创建数据库与数据库表将项目导入eclipse。
推荐使用EclipseIDEforJavaEEDevelopers下载地址:http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/downloads/release/indigo/SR1/eclipse-jee-indigo-SR1-win32.zip打开comfig包下的ShopConfig文件,右键单击该文件并选择DebugAs--_-JavaApplication。
其它启动项目的方式见《JFinal手册》。
除此之外,项目还可以与其它普通javaweb项目一样使用tomcatjetty等webserver来启动,启动方式与非jfinal项目完全一样。
打开浏览器输入localhost即可查看运行效果注意:请确保您安装了JavaSE1.6或更高版本,tomcat下运行项目需要先删除jetty-server-xxx.jar,否则会有冲突可直接运行。
做毕业设计、课程设计或者想研究下技术的可以下载学习。
需要更多资源的可以关注我。
2025/11/25 12:07:22 9.35MB JAVA 网上商城 毕业设计 J2EE
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Terminal(终端)是一个简单的串行端口(COM)终端仿真程序。
可用于与调制解调器,路由器,嵌入式uC系统,GSM电话,GPS模块等不同设备的通信.....它是串行通信应用中非常有用的调试工具。
支持常用的300-115200bps波特率,可以在线设置各种通讯速率、奇偶校验、通讯口而无需重新启动程序。
软件能以ASCII码或十六进制接收或发送任何数据或字符,可以任意设定自动发送周期,并能将接收数据保存成文本文件,能发送任意大小的文本文件。
功能特点1、自动搜索串口,并打开串口。
2、接收数据可以进行十六进制和ASCII切换。
3、接收数据时,光标始终显示在最后一行。
4、可以以十六进制或ASCII格式,向指定串口发送数据。
2025/11/25 4:46:21 15.22MB Terminal1.9b 串口调试工具 Terminal汉化
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡