《DE2-115开发板用户手册》是专为基于FPGA的友晶DE2-115开发板设计的一份详尽指南。
这份手册深入浅出地介绍了该开发板的功能、特性以及如何有效利用它进行FPGA(FieldProgrammableGateArray)项目开发。
下面我们将围绕这些关键词,详细阐述DE2-115开发板的核心知识点。
1.**DE2-115开发板**:DE2-115是友晶科技推出的一款高性能FPGA开发平台,它集成了Altera公司的CycloneIV系列FPGA芯片,提供丰富的硬件接口,适用于教学、研究和工程实践。
开发板包含多种模块,如嵌入式处理器、数字信号处理单元、内存接口、高速串行I/O等,为开发者提供了广泛的实验和设计空间。
2.**FPGA**:FPGA是一种可编程逻辑器件,允许用户根据需要配置其内部结构,实现定制化的数字电路功能。
在DE2-115开发板上,开发者可以学习和实践FPGA的基本原理,包括逻辑门的组合、时序逻辑、状态机设计、数据并行处理等,并能应用于实际的硬件加速、嵌入式系统、通信协议等项目。
3.**为什么jvw**:"whyjvw"可能是指手册的作者或者版本标识,但具体含义需要参考手册内容才能确定。
在实际使用中,这通常不涉及核心的技术知识,而是文档的管理和追踪信息。
4.**友晶科技**:友晶科技是一家专注于电子设计自动化(EDA)工具和嵌入式系统的公司,提供多种FPGA开发板和教学资源,旨在帮助学生和工程师快速掌握FPGA技术。
他们的产品以其易用性和教育友好性而受到广泛赞誉。
5.**DE2_115用户手册.pdf**:这份PDF文档包含了DE2-115开发板的详细操作指南、硬件描述、软件配置步骤、实例教程和常见问题解答等内容。
它是学习和使用DE2-115开发板的重要参考资料,通过阅读和实践手册中的示例,开发者可以逐步熟悉开发板的各个方面。
手册中可能会涵盖以下关键点:-**硬件介绍**:详细列出了DE2-115开发板上的各个组件,如FPGA芯片型号、内存模块、接口连接器等。
-**开发环境设置**:包括安装必要的软件工具,如AlteraQuartusII综合软件、ModelSim仿真器等,以及配置开发环境的步骤。
-**逻辑设计基础**:讲解了如何使用Verilog或VHDL语言编写FPGA逻辑设计,并将其下载到开发板。
-**硬件调试**:介绍了如何使用开发板上的LED、按钮、七段显示器等进行硬件验证和调试。
-**应用示例**:提供了一些实际项目,如数字逻辑电路、微控制器接口、视频处理等,帮助开发者掌握FPGA设计流程。
-**扩展接口**:介绍了如何利用开发板的扩展接口与其他设备进行通信,如USB、PCIe、以太网等。
《DE2-115用户手册》是学习FPGA技术和实践DE2-115开发板的宝贵资源,无论你是初学者还是有经验的工程师,都能从中受益匪浅。
通过深入理解和实践手册中的内容,你将能够充分利用这个强大的开发平台,探索FPGA的无限可能性。
2025/4/14 17:21:06 9.41MB de2-115 fpga
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教师评价系统:主要功能:教师自评,同行互评,学生评教主要技术:b/scastleasp.netmvcMD5加密layui前端开发环境vs2019SQL2017
2025/4/14 7:09:26 57.58MB c# .net
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使用VC6.0集成开发环境初步实现了基于图片轮廓和图片颜色直方图的图像检索系统;
对于给定的例子图像,系统搜索指定目录并根据与例子图像的颜色直方图或轮廓相似性程度数值按升序排列相符合的
2025/4/11 8:26:47 44KB OpenCV 图像检索
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这个是我的毕业设计,除了很少量的UI设计外,代码都是自己写的,欢迎大家拿去参考,水平有限,请大家多指教。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统。
客户端采用C/S结构,管理端采用B/S的结构,用Tomcat作为服务器,MySQL作为数据库,还使用到了WindowBuilder开源框架进行界面开发。
主要功能:客户端可以实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,发送截图,查看历史聊天记录等功能。
收发消息时,可以实现离线接收。
服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
在后台管理系统,可以到对用户进行增删改查,查看在线用户,和踢用户下线主要技术:1、即时通讯原理首先验证登陆,如果成功,则建立与服务端的socket连接,服务端新开启一个线程专门为它服务,将打包好的Message发送给服务器端,服务器端根据Message里面的信息,再将信息转发给其他用户。
一个标准的C/S模式。
2、Swing技术3、Javaweb采用B/S的结构实现服务器端,对用户和在线用户进行增删改查,和踢用户下线,以及开启服务器和关闭服务器。
说明:本项目采用mysql做数据库,下载后请先看read_me.txt,按照说明可运行程序。
系统默认是单机情况,如果要进行局域网的测试,请点击登陆窗口下方的设置,然后输入服务端程序所运行机器的IP。
另外附上我的论文,以便大家更快的了解该项目我的“java即时聊天系统”是完全可以运行的,很多人根本就是不会设置eclipse或者myeclipse,甚至还有些人都分不清java版本的区别,就在那喊“代码有错误”、“程序无法运行”,让我很无语。
在此我不是想说我的代码写的有多好,但绝对是没有错误的。
转载请注明出处thankyou本工程功能完成,完全可以正常运行。
对于下方评论说无法运行的,请提高自己的姿势水平,学习下基本的mysql与java知识。
2025/4/10 9:40:34 4.88MB java socket 即使通信 QQ
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作者:eoe移动开发者社区组编姚尚朗/靳岩/等出版社:人民邮电出版社出版年:2013-6-1页数:377装帧:平装ISBN:9787115314642《Android开发入门与实战(第2版)》遵循第一版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。
《Android开发入门与实战(第2版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android中最重要的组件Activity、Intents&IntentFilters&Broadcastreceivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;
然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUIDesign(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;
最后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。
书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。
《Android开发入门与实战(第2版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。
2025/4/9 13:30:24 89.01MB Android
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golangWindows开发环境
2025/4/7 1:34:39 115.34MB go语言 golang 开发工具
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基于XilinxFPGA的DDR3控制器读写程序,此程序已经用于实际的项目中,读写控制很稳定。
上传的是一个实际的DDR3工程,开发环境为Vivado2017.4
2025/4/2 10:56:08 35.06MB DDR3 FPGA Xilinx
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第一章系统概述 1§1.1开发背景及意义 1§1.2课题任务要求 1第二章在线学习系统需求分析 3§2.1需求概述 3§2.2系统开发目标 3§2.3功能需求 3§2.4性能需求 4§2.5开发方案的比较与选择 5§2.6系统开发环境及工具 7§2.6.1开发/运行环境 7§2.6.2开发工具的选取 7第三章在线学习系统的设计 9§3.1系统数据流程描述 9§3.2系统总体结构设计 11§3.3功能模块设计 12§3.3.1课堂学习模块 12§3.3.2作业模块 13§3.3.3在线答疑模块 13§3.3.4练习测试模块 13§3.3.5公告模块 13§3.3.6答疑教室模块 14§3.4系统后台数据库设计 14§3.4.1数据库设计概述 14§3.4.2概念结构设计 14§3.4.3物理结构设计 19第四章在线学习系统的实现 22§4.1公共模块的实现 22§4.1.1配置IIS 22§4.1.2连接数据库 22§4.2系统公用页面的实现 22§4.3各功能模块的实现 23§4.3.1课堂学习模块 23§4.3.2作业模块 25§4.3.3在线答疑模块 28§4.3.4练习测试模块 31§4.3.5公告模块 33§4.3.6答疑教室模块 36第五章系统运行与测试 40§5.1测试概述 40§5.2系统部分单元测试实例 40§5.3测试总结 43
2025/3/31 12:53:17 1.38MB asp 在线学习 网站系统 毕业设计
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火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:所需的组件安装创建一个新的Web项目HelloWorldservlet结束语参考资料若将Eclipse与ApacheTomcat直接集成,那么将其用作Web开发平台就会更为容易。
通过本文,了解如何设置Eclipse和ApacheTomcatV5.5来开发经典的HelloWorldservlet。
编辑的注释:本文是GeoffreyDuck在2004年6月发表的文章“使用Eclipse作为JakartaTomcat的开发环境”的后续篇。
所需的组件EclipseV3.2Callisto集成开发环境(IDE)包括了用于Web开发及与服务器集成的工具。
所以,除了软
2025/3/30 21:33:33 603KB 用Tomcat和Eclipse开发Web应用程序
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北京航空航天大学出版社嵌入式系统设计(美)瓦伊德,(美)吉瓦尔吉斯著,骆丽译第1章绪论1.1嵌入式系统综述1.2设计上的挑战——设计指标的最佳化1.2.1常用设计指标1.2.2上市时间1.2.3NRE与单位成本1.2.4性能1.3处理器技术1.3.1通用处理器——软件1.3.2单用途处理器——硬件1.3.3专用处理器1.4IC技术1.4.1全定制/VLSI1.4.2半定制ASIC(逻辑门阵列和标准单元)1.4.3PLD1.4.4发展趋势1.5设计技术1.5.1编译/综合1.5.2库/IP1.5.3测试/验证1.5.4其他提高效率的方法1.5.5发展趋势1.6设计方法的取舍1.7小结与本书概要1.8参考文献1.9习题第2章定制单用途处理器——硬件2.1引言2.2组合逻辑2.2.1晶体管与逻辑门2.2.2基本组合逻辑设计2.2.3RTL组合元件2.3时序逻辑2.3.1触发器2.3.2RTL时序元件2.3.3时序逻辑设计2.4定制单用途处理器的设计2.5RTL定制单用途处理器设计2.6定制单用途处理器的最佳化2.6.1原始程序的最佳化2.6.2FSMD的最佳化2.6.3数据路径的最佳化2.6.4FSM的最佳化2.7小结2.8参考文献2.9习题第3章通用处理器——软件3.1引言3.2基本结构3.2.1数据路径3.2.2控制单元3.2.3存储器3.3运算3.3.1指令执行3.3.2流水线技术3.3.3超标量和超长指令字结构3.4程序员的观点3.4.1指令集3.4.2程序和数据存储器空间3.4.3寄存器3.4.4输入/输出3.4.5中断3.4.6实例:设备驱动程序的汇编语言编程3.4.7操作系统3.5开发环境3.5.1设计流程和工具3.5.2实例:一个简单处理器的指令集仿真程序3.5.3测试和调试3.6专用指令集处理器3.6.1单片机3.6.2数字信号处理器3.6.3较不通用的ASIP环境3.7微处理器的选择3.8通用处理器设计3.9小结3.10参考文献3.11习题第4章标准单用途处理器——外部设备第5章存储器第6章接口第7章数码相机实例第8章状态机与并发进程模型第9章控制系统第10章IC技术第11章设计技术附录A相关资源附录B有关术语的中英文对照表
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡