小时候的经典游戏,代码参考了github上的项目Mario-Level-1,使用pygame来实现,原项目实现了超级玛丽的第一个小关。
在原项目的基础上,游戏使用json文件来保存每一个关卡的数据,将数据和代码解耦合,目前已开发4个小关,后续关卡的扩展也很方便,只需要添加json文件和地图图片,支持新的怪物就行。
游戏还支持进入水管,到新的子地图。
2025/6/13 5:04:56 939KB python pygame
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本文将一种基于平移不变小波分解的新方法引入到像素级多传感器图像融合中。
提出的融合体系结构与“shift-decompose-fuse-shift”技术有关,并且包含许多步骤。
首先,要在水平和垂直方向上移动源图像。
移位后的图像将被转换为小波域,并通过重复“移位-翻译”来获得源图像的分解。
其次,将融合图像的不同子带系数与所提出的融合规则相结合。
最后,融合图像将通过反向平移和移位获得。
实验结果表明,该方法融合了源图像中的有用信息,性能优于离散小波变换(DWT)和平稳小波变换(SWT)。
2025/6/12 20:06:10 640KB image fusion; translation-invariant wavelet;
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中国省市县三级地图数据包含:shapeflie文件(如子文件shp,dbf,prj,sbn,sdx,shx)及县级数据stata数据-地级城市驻地-国界线-经纬网-全国县级统计数据(除了shapefile外,还有stata数据)-省会城市-省级行政区-县城驻地-线状省界-线状县界-中国地州界.-中国湖泊.-中国县界.-主要公路.-主要河流-主要铁路等shapefiles
2025/6/11 20:18:51 13.16MB 地图 shapefile 数据 stata
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SAEJ2284制定了乘用车辆的高速控制器局域网(HSC)。
由三个子文件组成,定义高速控制器局域网的各个参数:125Kbps,250Kbps和500Kbps。
2025/6/11 6:53:19 187KB SAE J2284
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LogCollector是一套基于ETL数据分析模型的分布式数据流系统,同时适用于云域内网数据传送和跨云数据传送;
同时支持Windows和Linux双系统平台(内置JRE8.X);
同时支持实时传送、离线传送和断点续传;
同时支持组件化集成、服务化管理和插件化扩展;
同时支持单机单实例、多实例部署以及跨云级别的分布式集群部署,分布式场景下通过过载熔断事务反馈机制来保障各子系统数据一致性,收集器可一键安装部署,自动识别系统环境并完成相应配置,无需任何附加操作,解压开箱即用。
该系统框架的功能和性能可直接秒杀ELK、Flume、Kettle等数据流工具,系统框架使用说明参考如下地址:https://blog.csdn.net/lixiang2114/article/details/114239052
2025/6/10 19:29:46 167.47MB ETL ELK Flume Kettle
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IBMSystemStorageDS5020存储子系统,对于搞存储的朋友,IBMDS5020存储磁盘柜的安装、用户与维护指南手册是份不可缺少的好资料。
文档解压密码:zeng365.taobao.com
2025/6/8 14:10:33 1.47MB IBM DS5020 存储磁盘柜使用维护指南
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DemoVoltageRead.viDemoReadVoltageVI程序(Tutorial子模板)。
在本例中,该程序模拟从DAQ卡的0通道读取电压值。
2025/6/7 14:26:47 20KB Demo Voltage Read.vi
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编写程序,用先序递归遍历法建立二叉树的二叉链表存储结构,然后输出其先序、中序、后序遍历第k个访问结点。
二叉树结点数据类型建议选用字符类型且各结点数据域值互不相同;
输出用结点数据域的字符表示;
求第k个访问结点的三个子函数中,需使用函数返回值和引用型形参带回所求(即每种方式至少使用一次)。
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操作系统课程设计报告的目标是模拟构建一个多用户多级目录的文件系统,这有助于深入理解文件系统内部的功能和实现机制。
在这一设计中,我们将探讨以下几个关键知识点:1.**文件存储空间管理**:为了实现文件系统,我们需要在内存中创建一个虚拟磁盘空间,模拟实际的磁盘存储。
文件的物理存储可以通过显式链接或者其他方法实现,如连续分配、链接分配或索引分配等。
显式链接允许通过指针跟踪文件在磁盘上的分布。
2.**位示图管理**:位示图是一种有效管理磁盘空闲空间的方法,它用二进制位表示磁盘上的每个扇区是否被占用。
如果结合显式链接分配,位示图可以集成到FAT(文件分配表)中,方便查找和管理空闲空间。
3.**多级目录结构**:文件目录结构应支持多用户和多级目录,这意味着每个用户都可以有自己的私有文件和子目录。
目录项包含文件名、物理地址、长度等信息,同时提供访问控制,以实现读写保护。
4.**文件操作**:设计的文件系统需要实现一系列基本的文件操作,包括用户登录(login)、系统初始化、文件创建(create)、打开(open)、读取(read)、写入(write)、关闭(close)、删除(delete)、创建目录(mkdir)、改变当前目录(cd)、列出文件目录(dir)以及退出(logout)。
5.**用户界面**:设计一个实用的用户界面至关重要,因为它使得用户可以方便地进行各种文件操作。
这通常涉及到命令行接口或图形用户界面的设计。
6.**编程语言**:可以选择C++或C等编程语言来实现这个文件系统,这些语言提供了底层操作系统的接口,便于直接与硬件交互。
7.**系统分析、设计与实现**:设计者需要独立完成系统的需求分析、设计、编码和测试。
设计报告应详尽记录整个过程,以便于评估和后续改进。
8.**提交材料**:需要提交调试过的完整源代码、可执行文件以及设计报告的书面和电子版本。
在设计过程中,可以参考《计算机操作系统》、《操作系统实验指导书》、《计算机操作系统教程》以及《现代操作系统》等书籍,这些书籍提供了关于文件系统设计的理论基础和实践经验。
在具体实现时,可以先进行概念设计,明确数据结构,如数据块在内存中的物理结构、文件索引结构、文件系统元素结构、文件系统状态以及用户信息等。
接着,详细设计各个模块,如文件创建、打开、读写等操作的算法流程,并绘制流程图。
进行编码、测试和调试,确保系统能够正确运行并满足所有功能需求。
在设计报告中,应详细阐述这些步骤和决策,以展示整个设计过程的完整性和理解深度。
2025/6/4 20:24:45 425KB 操作系统
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对于opengl的菜单操作的具体代码!里面涉及了opengl中api的几个api函数。
通过一个列子就可以轻松掌握其菜单的用法!
2025/6/2 13:11:04 1KB opengl 菜单
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡