【版本已更新:http://download.csdn.net/source/1687395】半成品,还有以下几部分未完成:1、断点续传;
(方法都在,代码没调好,就先注释掉了)(就是保存当前下载信息,下次重新读取,最简单的做法就是序列化,要用到的自己改改调调就成)2、自定义下载窗体;
(就像MessageBox.Show()一样,已经做了一个简单的Form)3、部分细节没做好,可能存在BUG;
(用着,遇到再说)涉及的一些应用:多线程--没用线程池,因为不好控制状态;
事件驱动--自我感觉不是很好,最好谁能改改;
另外,组件的封装也没仔细整理过~期待有人能做个完美的组件。
应用范围:文件下载、在线升级(这个组件就是为了下载升级文件而做的……)使用示例:(添加DLL引用)ListDTaskList=newList();foreach(……){DownloadMag.DTaskdt=newDTask();dt.Name="任务名";dt.FileName="文件名";dt.Size=文件大小;dt.URL="下载地址";dt.CRC32=CRC32校验值;dt.SaveMode=true;DTaskList.Add(dt);}newDownloadMag.DownloadForm(this).Show(DTaskList.ToArray(),"下载信息文件名");没时间修修改改,所以把这个半成品放出来了,也就当时抛砖引玉吧。
谁有兴味有空闲就提提意见,找找Bug,最好是把它做完美了:)意见请提到:http://blog.csdn.net/0xff/archive/2007/11/01/1861780.aspx
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火龙果软件工程技术中心  在嵌入式系统中,人机界面的设计关系着整个系统的功能。
本文以模块化的思想把嵌入式系统人机界面部分独立出来,设计一种通用的人机界面系统。
为满足嵌入式系统对实时性、稳定性的要求,抛开传统的小系统开发中使用的前后台程序设计方式,采用在单片机MSP430F149上移植实时操作系统μC/OSII,进行实时多任务系统的开发。
系统采用行列式键盘进行命令的输入,程序设计基于事件目标驱动的用户界面模型,使用有限状态机的设计思想,开发符合嵌入式系统要求的人机界面。
引言人机界面(human-computerinterface),又称用户界面、人机交互、人机接口等,是人与机器之间传递、交换信息
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这是《Linux内核完全剖析》一书中的例子,书中是用AS汇编语言格式写的,网上也有用NASM语言改写,这里只是将前人的工作重做一次,里面有完整的源代码,文档,可运行程序。
看懂这个例子,对看Linux内核很有协助,相信我,没错。
2020/4/27 8:04:09 114KB 多任务 内核
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在实时多任务系统中,定时器的喂狗不能在像硬件编程那样在循环中喂狗。
ucos系统中,多个任务就像把程序划分成了多个main()。
喂狗也不像无系统程序那么简单,不合理的喂狗无法达到实际保护效果,附件工程是一个简单的示范历程,供大家一同学习参考,也是抛砖引玉。
2022/9/3 22:26:57 6.74MB STM32 ucos 看门狗
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该版本是网上最全最清晰的版本,修正353-365页之间错页的问题。
基本信息原书名:MultithreadingApplicationsinWin32作者:JimBeveridge&RobertWiener[作译者介绍]译者:侯捷丛书名:侯捷译作系列出版社:华中科技大学出版社ISBN:756092638X上架时间:2002-1-17出版日期:2002年2月页码:480版次:1-1所属分类:计算机>软件与程序设计>综合内容简介  使用线程,你可以产生高效率的服务器,建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。
写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;
需要广泛了解每一件事情如何彼此相称,需要一份指南,告诉你什么可以正常运作,什么不能!通过Win32API、WindowsNT以及Windows95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。
  在《Win32多线程程序设计》这本书中,JimBeveridge和RobertWiener告诉你什么时机、什么地点、什么方法可以使用多线程。
  本书主题包括:  ●Internet开发范例,包括ISAPI和WinSock。
  ●如何在服务器中使用线程和overlappedI/O。
  ●如何在多线程环境中使用Cruntime函数库和MFC.  ●以C和C++写成的各个范例程序。
  ●UNIX环境比较。
让UNIX下的开发人员能转移到Win32.  作译者本书提供作译者介绍  作者JimBeveridge在操作系统的研究领域中已有15年之久,从多处理器数据库到microkernel操作系统的开发,都有经验。
他于RochoesterInstituteofTechnology获得计算机科学学士学位。
他目前受聘为TurningPointSoftware公司顾问。
作者RobertWiener从CarnegieMellonUniversity获得计算机工程学士学位。
他有8年的Windows应用软件开发经验,目前他正把这些经验运用于Trellix公司的MFC和ActiveX相关专题。
译者侯捷,获得台湾清华大学动力机械硕士学位,进入Windows操作系统和Windows程序设计领域有7年之久.a他是海峡两岸著名的电脑技术自由作家,5对于技术的钻研,5有独特的品性和坚持.作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊物、媒体、网站论坛,深受读者喜爱和尊敬.侯捷网站:http://www.jjhou.com(繁体)chttp://jjhou.csdn.net(简体)译者:侯捷台湾资深技术作家、译者。
闲静少言。
不慕荣利。
好读书。
求甚解。
  侯捷先生以为“任何书籍如果缺少读者,再怎么优秀都将丧失价值。
因此,做为一位书评人,我非常乐见评选风气兴盛。
虽然所谓“喜爱”带有很大的主观成份,但这类评选仍然具有十分正面的价值,可以带给读者、作者、译者、出版者很大的参与感,对于读书风气、好书浮现率都有帮助。
”..<<查看详细[同作者作品]深入浅出MFC(第二版)STL源码剖析Word排版艺术(编辑排版工作者案头必备读物,台湾著名作译者侯捷亲编)目录函数索引(functionindex)封面里常见问答集(frequentlyaskedquestions)vii第一篇上路吧,线程第1章为什么要"千头万绪"3一条曲折的路4与线程共枕7为什么最终用户也需要多线程多任务8win32基础10contextswitching14raceconditions(竞争条件)16atomicoperations(原子操作)19线程之间如何通讯22好消息与坏消息22第2章线程的第一次接触25产生一个线程26使用多个线程的结果31核心对象(kernelobjects)36线程结束代码(exitcode)40结束一个线程45错误处理48.后台打印(backgroundprinting)50成功的秘诀59第3章快跑与等待61看似闲暇却忙碌(busywaiting)62功能监视器(performancemonitor)66等待一个线程的结束72叮咚:被激发的对象(signaledobjects)74等待多个对象77在一个gui程序中
2022/9/3 15:09:54 2.08MB Win32 多线程 程序设计 详细书签版
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多任务网络交融多层信息的目标定位
2016/2/16 6:27:34 1.03MB 研究论文
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ImBatch特点:ImBatch建设任务自动编辑ImBatch有别于其他影像处理器就是我们的任务的建设环境。
通过组合不同的图像编辑任务,ImBatch让你设计自己的独特的图像编辑项目。
从简单到复杂,也几乎没有限制的各种“版本”,你可以创建和处理的批次ImBatch的协助。
由于ImBatch可以保存版本,你越使用它的速度就越大。
配备监控指定的文件夹的能力,ImBatch可以自动访问这些构建和应用编辑为您节省时间和金钱。
有关如何使用的详细信息ImBatch结帐我们如何对部分。
ImBatch特色任务是什么让这个工具与其他批量图像处理器,不同的是它的“任务结构”。
您可以将任务作出的处理程序,这将使你正是你想要的。
ImBatch提供了许多的成像功能(任务),如转换,调整大小或应用水印。
您可以更改任务的顺序,两次或两次以上(例如,图像以JPEG和PNG转换一气呵成)添加一些任务,关闭/打开任务排除/包括他们的任务处理列表中,隐藏一些任务参数,只留下必要的。
你也可以撤销/重做任务列表中的所有更改。
ImBatch支持的图像格式这些天,每部相机似乎有它自己的固有图像格式,这些文件类型并不总是发挥好。
好消息是,ImBatch能够处理几乎所有的图像格式,你可以想像。
ImBatch无缝集成与源图像是否源于为BMP,TIFF,GIF,JPEG,PNG或J2K。
你可能会想“是的,但是–怎么样非常罕见的格式?”ImBatch让你使用那些具有强大的格式转换技术,让你真正从一种格式转换图像文件到另一台正常工作。
另外,ImBatch包括三个不同的插件(Dcraw执行,ImageMagick的,和JBIG),该服务,极大地扩展的格式的数量也能够识别。
ImBatch实时预览编辑无论你是应用一个过滤器的时间,或创建一个复杂的多任务版本,总有一些有趣的与我们的批量图像处理器完成。
正如一些人可能是虽然有创意,这是有协助的,看看一些变化会出现自己的实际作出之前。
与预览窗格用户的协助下,可以看到自己的形象如何将看起来与应用了不同的任务。
加载您喜欢的批处理任务保存保存和加载自己喜欢的任务是构建以参考使用它们存储在计算机上的.bsv文件一样容易。
每个.bsv文件代表一组唯一的批量处理指令ImBatch理解和使用,以自动调再用于新的项目之前的操作。
ImBatchWindows右键菜单集成我们的一个新功能,这个令人兴奋的选项,可以让你把以前保存的工作版本,并将它们添加到你的资源管理器上下文菜单。
在这样做时,你解开了能够方便鼠标右键单击任何图像在硬盘上并应用基于保存任务构建的编辑。
甚至无需先打开ImBatch,你就可以通过快速,准确,自动化的编辑利用常用的任务。
批量处理图片工具ImBatch中文特别版批量处理图片工具ImBatch中文特别版ImBatch访问命令行你是一个内容管理器或服务器管理员?就像卷起你的袖子,在命令提示符环境中工作的直接?ImBatch让高级用户使用命令行来制定超静音,场景的图像编辑后面直接工作。
这可以让你节省时间,不打扰你周围的人的工作流程进行复杂的操作。
皮肤系统任何人都喜欢的空间,看起来不错的内部工作。
为了提高审美情趣,ImBatch让用户重新皮肤界面通过各种模板和主题。
2016/5/20 1:25:11 29.14MB 批量处理图片工具
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深度强化学习是人工智能领域的一个新的研究热点.它以一种通用的方式将深度学习的感知能力与强化学习的决策能力相结合,并能够通过端对端的学习方式实现从原始输入到输出的直接控制.自提出以来,在许多需要感知高维度原始输入数据和决策控制的任务中,深度强化学习方法已经取得了实质性的突破.该文首先阐述了三类主要的深度强化学习方法,包括基于值函数的深度强化学习、基于策略梯度的深度强化学习和基于搜索与监督的深度强化学习;
其次对深度强化学习领域的一些前沿研究方向进行了综述,包括分层深度强化学习、多任务迁移深度强化学习、多智能体深度强化学习、基于记忆与推理的深度强化学习等.最后总结了深度强化学习在若干领域的成功应用和未来发展趋势.
2021/5/8 20:51:30 2.73MB 深度学习 强化学习
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡