基于QT的socketTCP协议通信示例,包含客户端与服务端,实现了多线程、心跳机制、断线重连,数据简单封包(防止粘包)等必备技巧,已经封装为独立的类,可以移植性强,只需要添加自己的数据解析与处理即可直接使用。
2024/6/10 0:48:13 17KB QT tcp 多线程 心跳机制
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linux下基于QT和v4l2驱动的USB摄像头视频采集与显示例子,请参看其中README文件,本例子在ubuntu12.04LTS下编译通过,采用的通用的免驱摄像头,可以方便的移植到嵌入式linux中
2024/6/9 8:17:41 242KB linux qt v4l2 usb
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自己根据syszuxpinyin和QT官方输入法源码写的一个基于QT4.8的输入法程序。
2024/5/28 20:37:43 1.65MB QT
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这是我小学期做的停车场管理系统,还有很多不足之处。
放上来供大家参考,顺便想赚一点积分。
演示视频上传到了b站,大家可以去b站看演示视频,谢谢大家。
https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y137Ep
2024/5/7 13:27:21 22KB C++ QT 数据库
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该游戏由本人独立开发,基于Qt框架,使用链表作为贪吃蛇的数据结构,碰撞检测算法和自动寻路算法的设计以及游戏关卡的实现均为本人独立完成。
2024/5/5 4:24:40 1.05MB qt
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一款基于QT的网络聊天工具,可以互相发送数据及传输文件
2024/4/25 7:10:20 388KB 网络聊天室
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可见博客:http://blog.csdn.net/shuideyidi/article/details/38260513本系统主要实现了注册登录、好友管理、即时通信(文本、视频)、群组功能、消息管理、邮件收发、文件收发等主要功能。
用户通过简单的注册以后,便可以登录系统。
随后进行好友、群以及讨论组的添加,就可以与其他在线的用户进行行即时通信。
对于消息记录,服务器以及客户端都会在各自文件或者数据库中进行相应的存储,用户可以随时进行本地消息以及网络消息的管理。
当然文件的收发也得到了很好的实现,并且也集成了简单邮件收发功能。
视频模块涉及到其他库(ffmpeg,v4l2),上传大小受到CSDN的限制,所以已经删除这个模块的代码。
编译肯定过不了...需要大家自己去注释掉视频模块。
主要为了给大家提供一个开发聊天系统参考的代码。
2024/4/23 13:31:34 918KB Qt 即时通信 聊天 QQ
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基于QT的一款设计工具,里面包括了三个工具,主要是用来设计Css样式,做出QT精美界面的神器
2024/4/12 19:15:33 36.43MB c++
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压缩包中含有源码和打包好的程序。
开发环境是:win10+qt5功能实现:1、本地播放器:可添加本地音乐进行播放等2、网络播放器:实现歌词动态刷新、专辑图片对应切换等3、基本功能:播放暂停上下一首等等4、界面不是特别丑5、其他功能可自由发挥
2024/4/11 9:11:10 48.44MB QT5 音乐播放器 源码  应用程序
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本项目是基于qt5实现的音乐播放器,本人制作,基本功能实现播放,暂停,停止,进度条拖拽,音量大小调节,双击播放可实现换肤等,同时支持换肤(4个)定时关闭,托盘最小化
2024/3/28 2:45:04 8.39MB 音乐播放器 qt 换肤
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡