图像直方图(英语:ImageHistogram)是用以表示数字图像中亮度分布的直方图,标绘了图像中每个亮度值的像素数。
可以借助观察该直方图了解需要如何调整亮度分布。
这种直方图中,横坐标的左侧为纯黑、较暗的区域,而右侧为较亮、纯白的区域。
因而,一张较暗图片的图像直方图中的数据多集中于左侧和中间部分;
而整体明亮、只有少量阴影的图像则相反。
该DELPHI源代码可以通过添加图片,生成直方图,并支持调节直方图修改图片对比度。
包含完整源码封装类和DEMO.exe程序
2023/1/18 3:35:15 1.44MB delphi 图像处理
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C++代码,基于阴影的车辆假设区域生成,次要实现步骤:1.加载一张路面图片;
2.加权平均灰度图;
3.路面ROI提取(用于作为二值化分割的阈值提取);
4.对路面ROI进行canny边缘提取;
5.对路面ROI进行路面信息提取(根据canny图,将非路面信息,车,路两边的干扰信息等剔除);
6.对步骤5中得到的图片信息进行直方图处理;
7.对得到的直方图信息进行高斯拟合,得到直方图的标准差,均值信息;
8.根据标准差和均值信息得到二值化的阈值;
9.二值化处理,得到分割后的图像,得到所需要的车底阴影。
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C++代码,基于阴影的车辆假设区域生成,次要实现步骤:1.加载一张路面图片;
2.加权平均灰度图;
3.路面ROI提取(用于作为二值化分割的阈值提取);
4.对路面ROI进行canny边缘提取;
5.对路面ROI进行路面信息提取(根据canny图,将非路面信息,车,路两边的干扰信息等剔除);
6.对步骤5中得到的图片信息进行直方图处理;
7.对得到的直方图信息进行高斯拟合,得到直方图的标准差,均值信息;
8.根据标准差和均值信息得到二值化的阈值;
9.二值化处理,得到分割后的图像,得到所需要的车底阴影。
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irrlicht-1.8Irrlicht引擎是一个用C++书写的高功能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者。
NET语言中。
通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完​全跨平台。
尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。
2017/8/6 17:55:48 22.58MB irrlicht-1.8
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irrlicht-1.8Irrlicht引擎是一个用C++书写的高功能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者。
NET语言中。
通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完​全跨平台。
尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。
2021/5/24 3:57:19 22.58MB irrlicht-1.8
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几何化计算几何研究的对象是几个图形。
早期人们对于图像的研究一般都是先建立坐标系,把图形转换成函数,然后用插值和逼近的数学方法,特别是用样条函数作为工具来分析图形,取得了可喜的成功。
然而,这些方法过多地依赖于坐标系的选取,缺乏几何不变性,特别是用来处理某些大挠度曲线及曲线的奇异点等问题时,有一定的局限性。
几何图形是实际物体的抽象描述,几何化是指被研究对象本身的性质所决定的一种必然趋势。
代数化在国外,计算几何的代数化有一股很强的势头。
为了在计算机和图形显示终端表示和处理各种复杂的曲面和几何形体,需进行大量的计算,往往需要将问题代数化、线性化、离散化,特别对于最新式的全色连续色调的图像,必须对显示屏上的光栅网格点逐点进行计算扫描。
图形化随着交互式图形显示系统在CAGD中的广泛应用,计算机图形学作为新兴学科得到迅速发展。
其主要研究对象是图形的生成、变换、显示、剪取、隐藏线和隐藏面的消除、阴影色调及相应的光顺处理等。
其中剪取问题是计算机图形学的一个基本问题,剪取的关键是速度,尤其是在交互式动态显示和最新式的光扫描中。
2016/3/24 4:37:37 15.49MB 计算几何 算法与应用
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Grid++Report是一款C/S与B/S集成报表工具,功能全面易学易用。
C/S开发适用于VB.NET,C#,VB,VC,Delphi,BCB,VFP,易语言等。
B/S开发适用于ASP.NET,ASP,PHP,JSP等,支持所有WEB服务器。
Grid++Report6.0版主要新增功能★引擎方面1、增加了一个自由表格部件,可以灵活定义各种自由表格,具有单元格合并功能。
2、部件框增加边距设置,边框增加内层与阴影,虚线边框。
3、文字显示增加段间距、首字缩进与两端分散对齐。
4、分组报表可以按某个统计值的大小对分组项进行排序5、数据源除了OLEDB外,增加XML、JSON与普通文本数据。
6、在编程接口中增加了很多应用函数,如数据压缩、数字格式化、日期时间解析与格式化、打印机与纸型枚举、文件选择对话框等。
7、其它杂项功能,根据多年收集的用户需求来增加与改进功能,如分组相关系统变量、图像旋转显示等。
★设计器:1、设计面板具有缩放设计功能。
2、将关联属性归类为组,方便在设计时集中设置与查看。
3、对象浏览窗口与属性窗口可以隐藏,方便在设计很宽的报表时增大设计面板的区域。
4、设计面板大小跟随明细网格总列宽来改变宽度,方便设计大宽度明细网格报表。
5、部件框锁定功能,被锁定的部件框不允许进行可视化拖放。
6、自动在分组头尾中增加统计框,默认为合计函数,并设置相应的对齐列。
7、数据源连接串可以为XML或JSON数据源,且可以自动生成字段。
设计报表时数据源可连接的类型有:各种数据库、XML或JSON文件、产生XML或JSON的网络URL、EXCEL文件、TEXT文件。
8、设计器增加数据提供事件接口,在设计报表时可以用给报表加载自定义数据源。
★打印与打印预览:1、横向分页时,在数据不多的情况下,分页直接显示在本页,而不是在下一页。
2、在模板中可以保存默认打印机名称。
3、分组尾支持每页重复打印。
4、如果部件框跨页多次显示了,在新页中再次输出其上下边框。
5、提供编程接口枚举出Windows系统中安装的打印机,以及指定打印机支持的所有纸张类型。
★查询显示:1、没有明细网格的报表,背景图可以显示出来。
2、明细数据不多时,表格不会显示下部空白。
★数据导出:1、在导出Excel时,能用代码设置页边距等参数2、在运行时对外观属性的改变可以反映到Excel导出。
★图表:1、重新设计图表接口,让图表可视化设计与编程控制更清晰简单。
2、支持更多图表类型,如百分比柱状图、垂直陈列的柱图。
3、一个图表中可以混和显示多种不同类型的图形,如一个序列为柱图,另一个序列为曲线图。
4、Y轴可以显示双坐标轴,方便实现双轴柱状图等。
5、图例可以在下方显示,可以多栏显示。
6、增加图表数据记录集,图表数据直接从记录集或XML数据源加载,而不需用代码来加载图表数据。
7、图表方面还有很多细节方面的改进与增强,加强图表功能是本新版本的重要方面。
★交叉表1、多数据列交叉表可以将同一列产生的交叉列陈列在一起。
2、在合计列中可以排除掉一些列不进行合计。
3、纵向交叉项目列中可以定义统计框或综合文字框表达式,在合计列中关联的字段自动求和,在项目列中关联字段为复制首笔值。
★子报表:1、子报表无数据可以自动隐藏。
2015/4/18 22:06:08 18.42MB 打印控件
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Grid++Report是一款C/S与B/S集成报表工具,功能全面易学易用。
C/S开发适用于VB.NET,C#,VB,VC,Delphi,BCB,VFP,易语言等。
B/S开发适用于ASP.NET,ASP,PHP,JSP等,支持所有WEB服务器。
Grid++Report6.0版主要新增功能★引擎方面1、增加了一个自由表格部件,可以灵活定义各种自由表格,具有单元格合并功能。
2、部件框增加边距设置,边框增加内层与阴影,虚线边框。
3、文字显示增加段间距、首字缩进与两端分散对齐。
4、分组报表可以按某个统计值的大小对分组项进行排序5、数据源除了OLEDB外,增加XML、JSON与普通文本数据。
6、在编程接口中增加了很多应用函数,如数据压缩、数字格式化、日期时间解析与格式化、打印机与纸型枚举、文件选择对话框等。
7、其它杂项功能,根据多年收集的用户需求来增加与改进功能,如分组相关系统变量、图像旋转显示等。
★设计器:1、设计面板具有缩放设计功能。
2、将关联属性归类为组,方便在设计时集中设置与查看。
3、对象浏览窗口与属性窗口可以隐藏,方便在设计很宽的报表时增大设计面板的区域。
4、设计面板大小跟随明细网格总列宽来改变宽度,方便设计大宽度明细网格报表。
5、部件框锁定功能,被锁定的部件框不允许进行可视化拖放。
6、自动在分组头尾中增加统计框,默认为合计函数,并设置相应的对齐列。
7、数据源连接串可以为XML或JSON数据源,且可以自动生成字段。
设计报表时数据源可连接的类型有:各种数据库、XML或JSON文件、产生XML或JSON的网络URL、EXCEL文件、TEXT文件。
8、设计器增加数据提供事件接口,在设计报表时可以用给报表加载自定义数据源。
★打印与打印预览:1、横向分页时,在数据不多的情况下,分页直接显示在本页,而不是在下一页。
2、在模板中可以保存默认打印机名称。
3、分组尾支持每页重复打印。
4、如果部件框跨页多次显示了,在新页中再次输出其上下边框。
5、提供编程接口枚举出Windows系统中安装的打印机,以及指定打印机支持的所有纸张类型。
★查询显示:1、没有明细网格的报表,背景图可以显示出来。
2、明细数据不多时,表格不会显示下部空白。
★数据导出:1、在导出Excel时,能用代码设置页边距等参数2、在运行时对外观属性的改变可以反映到Excel导出。
★图表:1、重新设计图表接口,让图表可视化设计与编程控制更清晰简单。
2、支持更多图表类型,如百分比柱状图、垂直陈列的柱图。
3、一个图表中可以混和显示多种不同类型的图形,如一个序列为柱图,另一个序列为曲线图。
4、Y轴可以显示双坐标轴,方便实现双轴柱状图等。
5、图例可以在下方显示,可以多栏显示。
6、增加图表数据记录集,图表数据直接从记录集或XML数据源加载,而不需用代码来加载图表数据。
7、图表方面还有很多细节方面的改进与增强,加强图表功能是本新版本的重要方面。
★交叉表1、多数据列交叉表可以将同一列产生的交叉列陈列在一起。
2、在合计列中可以排除掉一些列不进行合计。
3、纵向交叉项目列中可以定义统计框或综合文字框表达式,在合计列中关联的字段自动求和,在项目列中关联字段为复制首笔值。
★子报表:1、子报表无数据可以自动隐藏。
2015/4/18 22:06:08 18.42MB 打印控件
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网络视频资源,如有侵权请留言/举报,资源过大上传乃是下载链接!!!------『课程介绍』:1S/Vq2z{+~(j相信男生们都喜欢玩爽快的赛车类游戏,那么你能否想要自己开发这样的一款游戏呢?在这里你将使用unity的开发技术,自己创建一个开发的,竞争性的赛车世界。
同时可以让用户对汽车进行换装。
-P8z#u5t'z1@'w#c-F1c.D:y3c:o『课程目录』:任务1:游戏演示04:01任务2:创建工程,添加环境,添加车.n&c'W:j)[0N06:07任务3:给车添加碰撞器1k:n't-s0?7_-|:}'e!O03:17任务4:车的阴影设置*J,e.b0_1P(A7C'x03:29任务5:给车添加投影/a5\&I9i&~%d-R4O07:47任务6:关于WheelCollider车轮碰撞器%^2O%b'E"?;U)K7L1O06:10任务7:给车子添加车轮05:29任务8:控制车子的前后行进任务9:控制车子的左右转向04:51#C6v5_/O1V&q5c任务10:控制摄像机的跟随移动2J(j:W'N3D(y)B06:51任务11:控制摄像机的平滑跟随5d(P'H#L'|9F:R7F+p09:31任务12:解决车子侧翻的问题7l"J8q3T:u!V06:013{1V6c8K%c6B/?"O+C任务13:显示车子的速度(c2L4C&@"T,I+f-J$E13:24任务14:使用仪表盘显示速度#J/n;~/R7|12:188v+V8u4x0J,O8M+?任务15:控制轮子的转动-M*[)D$D;I*z"~1A08:22任务16:控制轮子的转向06:08任务17:控制车的最大速度和最小速度;u+p"j$z"A;h?08:42任务18:给车添加刹车的功能3M*x1q6^2r'\05:26任务19:给游戏添加背景声音03:213m0A*G'S+Z任务20:给车子添加引擎声音$F4O8y#Z7~:M9u07:02+W$S*Z"i/h$Q任务21:添加引擎加速效果的声音7p'T8})r-|,M07:34任务22:控制车子的漂移05:48任务23:添加漂移的声音!j"b*{,k)T,F:}02:42+{5J,}5K*}*j5`;i6O|任务24:添加漂移的条件,判断轮子能否着地07:02任务25:添加倒车的警示灯04:41任务26:添加赛车到达终点的判定11:57'D3e)h1i2J4?/E任务27:添加倒计时效果!x,y6I(y!?9j-@;E$?!I07:27!J0F9H;F%|任务28:开发计时期间的引擎发动效果5\;v)f"w'F6_!a+g)?2B#o!i.M10:16任务29:设计游戏开始的界面07:021r0w-P;i#^;l,c&E&I:a.H任务30:处理游戏用户名的存储和按钮的事件(O0d7p"_2l,l4l06:065{&N:C3E*r;i5n任务31:开发赛车选择界面,m;sq4O#i1{'v;p10:44任务32:开发赛车的总用时计时08:181}$x0C%^!i4V7k任务33:游戏数据的存储,把最快的时间存储起来07:127O)P8\:C4y9r.D任务34:控制轮子位置随着悬挂系统的弹簧的伸缩而伸缩,d#`8b5x"j9J12:49任务35:添加车子的划痕!L$A.Y"b1j-b1U3R19:31任务36:处理车子和墙体之间的碰撞![5I%d/Z!M#~:L8g04:21.b)N!L%a%O!x任务37:实现第一人称视野的控制'n(R0Y&h2I4C#_$d05:01任务38:学习Terraintoolkit地形编辑插件10:23'w%J*U"f%y5d3b"l0h8r任务39:
2020/11/15 19:45:05 274B unity赛车 赛车race 手游开发 赛车
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python+opencv可以实现单幅图像中阴影的自动检测,希望对大家有协助
2019/3/9 22:19:25 2KB python 阴影检测
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡