我发现界面设计是创造游戏最困难的阶段之一。
如今市面上充斥着各种不同的屏幕,而在这些较小的屏幕空间里,设计师更是需要谨慎思考每个屏幕的像素问题。
最近,我们重新设计了一款即将发行的游戏的整个界面——因为我们发现用户体验未像我们预想的那般合理。
起初的界面是同时在整个屏幕上提供各种信息,并且没有任何一个明确的关注点,所以玩家很难搞清楚自己到底在看些什么。
如此玩家便只会看着屏幕1秒就点击“下一步”按钮而开始接下来的关卡。
换句话说,我们之前的界面未能执行自己的功能。
原本拥堵的胜利界面现在进行了彻底改造(frompaladinstudios)以下我将列出引导开发者设计游戏界面(特别是针对于iPhone,iP
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python版本植物大战僵尸,目前全网最好版本,功能实现如下:-支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹,双重豌豆射手,三重豌豆射手,食人花,小喷菇,土豆地雷,倭瓜。
-支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸。
-使用json文件保存关卡信息,设置僵尸出现的时间和位置。
-支持每关开始时选择上场植物。
-添加除草机。
2020/3/14 19:25:45 5.01MB python pygame
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赋值语句的LR分析方法翻译程序设计,完整的课程设计,包你过老师的关卡,当前会发更多
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这个源代码是基于android零碎的,最低版本android2.1以上。
软件apk在bin文件夹下有自动生成的。
这个软件还是初次开发的,有一定的bug,有待进一步完善,但功能是完整的,里面有几首歌的游戏关卡,每个琴键弹出的音都像真正的钢琴。
值得拥有,值得学习。
2016/7/18 16:31:01 31.86MB android 钢琴 源代码
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数独游戏,可以本人编辑关卡,支持标准数独,对角线数独,锯齿数独,奇偶数独。
配有机器求解算法,以及候选数表。
可以在数独上做记号,可以撤销填数。
花了我40多天精心打造而成。
2020/8/11 2:06:29 15.52MB C# 算法 数独 游戏
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详细介绍见链接(有界面详细截图)http://blog.csdn.net/zhaohuihua/archive/2010/05/23/5617640.aspx自己写的一个Java版俄罗斯方块程序界面做的中规中矩,每种形状颜色都不相同程序控制还可以,没什么大的Bug消磨时间的时候可以Down下来玩玩也做了不少菜单选项可自定义控制键,可设置单色彩色显示,可设置网格能否显示网格关卡有三组选择:标准关卡:难度中等,7种基本形状,共分2级,50000分一级,速度递增,下落一格的速度每2000分减少10毫秒速度关卡:难度较大,7种基本形状,共分10级,10000分一级,速度快且随着分数的增加而递增复杂性关卡:难度较大,共分10级,8000分一级,随着级别越高复杂度越来越大,会出现随机填充的障碍物,以及难以应付的复杂形状,到第4级以后会出现16种基本形状
2015/1/5 21:44:53 437KB Java Swing 俄罗斯方块 源码
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微信拼图小游戏代码能够在JS中设置难度关卡图片等。
2015/9/11 14:35:33 3.47MB 微信 小游戏 拼图
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安卓平台开发的推箱子游戏,在完成基础功能的同时又添加了步数记录,动态显示关卡(第几关),完成关卡获得金币以及截图显示功能,金币可以用来撤销上一步操作,最多撤销十步,还可以用来购买角色。
2022/9/4 14:41:23 9.25MB 推箱
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cocos2d-x游戏开辟系列教程-坦克大战游戏关卡选择场景的编写上
2022/9/3 10:37:22 2.16MB cocos2d-x
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适合老手学习使用,附有游戏素材,关卡共有50关,实现了背景音乐的功能,同时可以控制关卡数。
2022/9/2 23:25:03 111KB java游戏 java推箱子
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡