2020--SDUWH--计算机图形学实验共20个实验实验1直线的绘制实验2直线的DDA生成算法实验3直线中点生成算法实验4直线Bresenham生成算法实验5中点画圆算法 实验6中点画椭圆算法实验7多边形有序边表算法实验8边标志多边形填充算法实验9种子填充算法实验10直线的裁剪实验11多边形的裁剪算法实验12Weiler-Athenton多边形裁剪算法实验13视窗实验143D房屋绘制实验15金字塔实验16交互技术应用实验17光照模型实例实验18阴影Shade实验19纹理实验实验20贝塞尔曲线
2024/6/23 15:15:32 1.69MB 计算机图形学 CG
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一个挺漂亮的Android天气预报毕业设计源码文档,安卓代码开源,网络与界面相结合编程实现的,可显示近三天的天气情况,另外还有光照、风力和气温舒适度等提醒模块,界面做的挺漂亮,这个天气预报应用主要包括三大模块:  一、天气显示界面模块  二、预报地市设置模块(含GPS自动定位功能)  三、Widget桌面小部件模块  更详细介绍请下载压缩包,查看PDF说明文档。
2024/6/20 21:54:42 7.27MB Android源码-网络编程
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使用Python3实现了图片的亮度的自适应调整的算法,解决了图片亮度不一的问题。
2024/6/19 0:23:18 3KB Python3
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AR人脸库(美国):Purdue大学126人的彩色照片光照尺度和表情变化126peopleover4000colorimages
2024/6/18 21:52:54 26.29MB AR ,人脸数据库
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/6/16 6:22:25 10.68MB opengl 计算机图形学
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用STM8控制OPT3001采集光照强度,串口打印,亲测可用。
代码,完整的工程,原理图等文件都放一起了,另外,我写了一份学习笔记,详细的说明了OPT3001的工作流程和原理,单片机如何去控制OPT3001工作都写的很清楚了,保证看完都能懂。
OPT3001采集的光照强度数值可以用查询的方式读取和计算,也可以设定上限和下限值,超出范围后会触发中断,通过中断的方式可以有效降低功耗。
这两种方式我都调通了,stm8睡眠和唤醒以及一些别的外设没有加上去,感兴趣的朋友可以和我聊聊。
2024/6/15 6:34:26 7.64MB stm8 opt3001
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基于WebGl的孤岛场景搭建,包含光照、漫游交互等因素含有说明及部分天空盒素材
2024/6/10 3:29:34 16.13MB 计算机图形学 大作业 WebGL 漫游
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本代码是用OPENGL实现光线跟踪算法,从影响光照效果的因素着手,主要演示了静态多光源,材料属性,动态多光源三个方面。
2024/6/10 0:46:39 809KB OPENGL,光线跟踪
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FERET人脸数据库,做人脸识别必备。
包括200个人,每人7幅,对应不同的姿态,表情,和光照条件,是目前最权威的人脸数据库。
2024/6/6 2:54:38 16.93MB FERET _ 人脸数据库
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在MFC平台上上利用OPENGL实现三维立体图形的绘制,进行了光照和材料等的渲染,并且利用键盘控制物体的旋转、移动、缩放!程序已经过调试,可直接使用!
2024/6/3 15:25:46 13.13MB opengl MFC 三维图形 旋转
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡