Androidjni从入门到精通必备jniAPI文档
2025/11/3 4:22:52 233KB jni API文档
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第1章绪论1.1游戏的历史游戏是人类生活的重要组成部分,从第一个电子游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。
1.1.1从头谈起真正的电子游戏机产生于20世纪70年代。
1971年,麻省理工学院的学生NolanBushnell设计了世界上的第一个业务用游戏机(俗名街机),叫做《电脑空间》。
这台游戏机用一台黑白电视机作为显示屏,用一个控制柄作为操纵器,不过由于市场因素这款游戏以失败告终。
但是最后他在电子游戏的发展上取得了非凡的成就。
上面介绍的是专用机游戏的历史,而最早的电脑游戏可以追溯到1972年,一个叫Crowther的工程师用当时最流行的主机――DEC公司的PDP-10编写一段简单的FORTRAN程序。
在这个程序里,Crowther设计了一张地图,地图上不规则的分布着陷阱,游戏者必须寻找路径避开陷阱。
这个程序被公认为是最早的电脑游戏程序。
2025/11/3 4:19:20 352KB Java 俄罗斯方块 毕业论文
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本系统主要由Java编写的Javaweb系统,分为前台界面和后台管理界面,页面内容可以从后台进行管理,数据库为mysql数据库,附带数据库脚本
2025/11/3 3:05:04 9.82MB java jsp servlet
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内容概要:本文通过简单的代码实例,以及略猥琐的图片demo,展示了canvas在图像像素数据操作方面的常用接口。
至于如何利用这几个接口实现更复杂的效果,则会在后续章节里继续讲述。
一、canvas图片填充;
2、设置/获取canvas图片数据;
3、创建canvas图片数据;
4、关于imageData.data的一点补充;
demo_01如下:demo说明:加载xiangjishi.png,加载完成后,从相对于画布左上角坐标(0,0)处开始,将xiangjishi.png绘制在画布上,效果如下:看到这里,可能对于context.drawImage(image,x,y,width,height)里四个参
2025/11/3 2:53:12 308KB HTML5Canvas像素处理常用接口
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《数理统计习题教程(上下)》为《数理统计——基本概念及专题》的配套习题解答。
主要内容包括概率论中的一些课题、统计模型、估计方法、估计的比较——最优化理论、从估计到置信区间和假设检验、最优化检验与置信区间——似然比检验及有关方法,线性模型——回归和方差分析,离散数《数理统计习题教程(上下)》可供大专院校有关专业作为数理统计课程的配套教材和参考书。
2025/11/3 0:33:43 52.79MB 数理统计
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基于jz2440Linux3.4.2的驱动QT做的GUI显示系统首先进行系统初始化,然后读取传感器数据,对数据进行相应处理,得到历史最高值,在进行数据的保存操作,其次进行计时处理,最后是显示处理,每0.1S刷新一次界面。
从读取数据到显示处理是一个循环的过程,进行显示处理判断后,来回反复地进行读取功能处理。
2025/11/2 7:26:20 41KB DHT11驱动 jz2440
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将上面的脚本放在Unity项的目录资源文件夹的Editor里。
刷新一下菜单栏,会发现多了一个Terrain的菜单。
先在场景中选中地形对象,如果没选,他将用于当前场景中可用的地形。
然后从Terrain菜单下选择ExportToObj...接下来会弹出一个框,在这里你可以选择要导出四边形网络结构还是三角形网络结构,还可以选择要导出的地形的分辨率,有高中低...。
最后点击Export,选择要保存的位置和文件名,.obj文件将被导出。
注意:如果选择大面积的Full地形导出,最终.obj文件将非常大,而且也要导出很久。
2025/11/1 12:37:03 7KB 地形 obj 地形转obj
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基于Jsp网络在线考试系统源码,Java。
本系统为基于JSP的网络在线考试系统,功能:1、注册(学生)注册信息包括登录帐号、姓名、性别、年龄、班级、任课老师。
2、参加考试(学生)从试卷列表中选择考试卷,考试卷由管理人员(一般由老师担*任)创建。
试卷信息包括试卷ID(生成规则后面在"试卷管理"用例中描述)、试卷科目、满分、时间、试卷有效期。
3、试卷管理:(管理人员)试卷主体信息维护(创建试卷、修改试卷相关信息、删除试卷),4、题库管理:(管理人员)题目信息维护(创建题目、修改题目、删除题目)。
jspjava
2025/11/1 12:18:52 5.2MB jsp java 网络在线考试 考试系统源码
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清华大学出版社,2012年,凌桂龙、丁金滨主编。
分卷压缩为2个,这是第一个,第二个也在CSDN上,不重复收积分,大家可以搜索一下。
2025/11/1 5:02:16 40MB ANSYS 入门 精通
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从很多地方找的实例,种类非常广,肯定有你需要的例子。
大到一个完整的小区,寺庙,飞机,小到一个桌子,树,台灯等模型。
涵盖非常的广,适合新手借鉴。
2025/10/31 8:55:32 20.54MB vrml 实例
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡