基于gec6818开发板的jpeg,bmp图片轮播显示及jpeg图片的紧缩,最好在Linux虚拟机下解压,不然软连接文件会失效,无法找到jpeg库。
2017/11/27 14:57:05 10.91MB arm 嵌入式 源码
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本程序仅用于安全测试在.NET中,SocketAsyncEventArgs很适合用来编写高效网络通讯程序,这个类的主要功能是可以避免重复分配大量的异步套接字I/O内进行同步的对象。
IOCP网络编程模型也叫完成端口,完成端口会充分利用Windows内核来进行I/O的调度,理论上和大量的实践中证明是用于WIN中C/S通信模式中功能最好的网络通信模型,没有之一(希望别打脸)这是一个基于.NET2.0编写的高速TCP全端口扫描程序,扫描速度取于你的上行带宽,连接缓冲区。
主要是采用了.NET中的异步模型加事件通知(俗称IOCP),可能涉及到重复造轮子的嫌疑,但是确实要比很多端口扫描程序的速度要快上很多,因为没有采用多线程,相对来说线程占用不多,所以内存控制的还算比较不错!简单介绍,去检测一个IP段指定开放端口,检查端口有什么用呢?端口可以利用漏洞,例如22端口,是linux的登陆端口,如果对方有开放,就可以利用其他工具在进行批量爆破。
在简单来说,这个工具相当于url采集器,先第一步选出目标,然后在其他软件进行渗透。
2021/4/15 20:28:47 17KB .net port
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固高运动控制平台实验软件源代码,GT系列运动控制器编程仿真器,很好用!固高XY平台开发和使用。
适合运动控制从业者!固高控制卡XY运动控制平台实验软件源代码,内容详细,对运动控制的朋友非常有用。
物有所值,感觉是找到运动控制的最好的材料了。
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然后打开008修正神器,接受权限,然后选择修正数据,之后点击随机生成就可以啦!最好保存退出就ok啦!
2018/4/4 13:21:10 2.17MB 串号 模拟器
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MFC做的CAD软件,我认为是界面最好的一个,但是不支持DXF,可以修改添加DXF的支持,好像也不支持选中,还有很多功能要本人去完善,很值得学习用!
2021/10/15 5:15:38 304KB CAD MFC
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解密类游戏开发利器,能够用最短的工夫开发出最好的游戏
2022/9/19 9:08:04 60.53MB Adventure Creato 1.60
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解密类游戏开发利器,能够用最短的时间开发出最好的游戏要求Unity2018.3.0或以上版本谷歌翻译:AdventureCreator可让您制造传统的2D,2.5D和3D冒险游戏-那些强调讲故事,探索和谜题的游戏。
AC由商业称号的作者创建,具有将传统冒险推向市场所需的所有功能。
流派主题包括库存,制造,NPC,对话,互动,导航,玩家角色转换,QTE和游戏节省。
可视化脚本避免编码,并使用AC强大的ActionList系统构建游戏逻辑。
可以插入自定义操作以扩展功能。
运动选项轻松切换点击式,直接式和第一人称运动风格-或自行编码。
交互选项设计一键式,动词栏式和动词-硬币交互式-或编写自己的代码。
时间表支持使用Unity的时间轴功能和AC的相机和语音轨道创建过场动画。
本地化可以翻译所有显示文本和语音对话,并且可以生成语音演员的脚本表。
构建平台AC正式支持PC,Mac,WebGL,iOS和Android。
可以使用脚本构建其他平台。
独特的界面整个UI可以通过UnityUI或AC自己的菜单渲染系统进行自定义。
资产整合AC集成了DialogueSystem,PlayMaker,LipSyncPro,TextMeshPro,并且可以在社区Wiki上找到进一步的集成。
自定义脚本包含AC的源代码,并记录其整个API。
自定义事件允许您轻松挂钩自己的脚本
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eXeScope是我在网上找了很多这方面的工具,这个是我用的最顺手的,大家一同分享
2021/2/4 11:30:33 637KB eXeScope
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MatlabRoboticsToolbox是一款功能强大的机器人工具箱软件,由于Matlab版本的升级,目前,可以使用的最新版为V10.2,较之前的版本而言,函数发生了一定变化,如,将drivebot()替换为teach()等等。
工具箱的安装:将Matlab_Robotic_Toolbox_v10.2.rar解压后,放在matlab的安装目录下,最好是放在toolbox文件夹里,利用matlab的工具栏的setpath,将文件夹Matlab_Robotic_Toolbox_v9.8\rvctools设置为matlab的搜索目录,在commandwindow输入“startup_rvc”,安装工具箱。
最后,你可以在commandwindow输入“ver”,查看机器人工具箱能否已经安装成功了。
commandwindow会列出所有的工具箱,其中RoboticsToolbox已经包含在里面。
在使用时,输入startup_rvc启动该工具箱。
2017/4/12 4:01:09 31.91MB matlab robotics
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这是完整的最棒的AXURE原型系列1-6季的全部作品第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品设计人员的产品设计意图;
第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有多种表现形状,每一种形状的原型都是为设计服务,没有高低之分;
第三条:如果按照产出方式,有手绘产出、软件产出之分,如果按照表现形式,有纸质、低保真、高保真之分;
第四条:如果你的产品设计周期中,原型设计时间过长,可能你需要停一下,站得远些重新审视一下自己原型设计的初衷;
第五条:原型是否要做到高交互、高仿真取决于观看者的需求和设计者的时间,如果简洁的原型已经完全满足观看者的需求,应该首选交互少的低保真原型,而不要过度沉浸在高交互、高仿真原型设计的快感中;
第六条:不要小瞧纸质原型,往往它会有磨刀不误砍柴工的功效,如果有条件,尽量不要省略,纸质原型最大的价值是思路的最初梳理和内部的多人讨论而不是自己一个人纸面画画就完成了纸质原型的阶段;
第七条:原型设计工具,精通一个比掌握十个更有价值,如果推荐原型工具,首选还是Axure;
第八条:没有人规定必须用Axure设计原型,最合适你的原型工具就是最好的;
第九条:原型是用来正确表达产品设计思想的工具,而不是掌握了原型工具就能正确的表达产品设计思想;
第十条:不要像维护自己的颜面一样维护原型的设计,相反原型的价值就是要被不断的修改、推翻、打磨、锤炼,要有颠覆整个原型初稿,重新设计的气魄和担当;
第十一条:谁都可能遇到一个不懂产品设计的领导对你的原型指指点点,尝试去理解他的真正意图,并将他喜欢的方式和你坚持的方式都表现出来,只要是正确的体验方式,用户是会给出最终的投票;
第十二条:Axure不止可以设计Web原型,正解:Axure可以设计Web、Wap、PC客户端、手机客户端、IPAD……各种平台和终端上的应用;
第十三条:提高自己Axure技能的最好方式,模仿你喜欢的交互实例,如:IPhone、Android手机、微博、IM、SNS……;
只要你能认真模仿下来,你会发现收获的不止是Axure技能,你的产品设计思想也会进步不小;
第十四条:不要在是否研究Axure技巧上犹豫不决或者争论不休,正确的做法:掌握你需要的技巧,并在设计原型中使用;
优秀的做法:掌握所有的Axure技能,并在设计原型中按需使用;
第十五条:掌握Axure技能并不能证明你就是一个合格的产品设计者,但要想成为一名优秀的产品设计者应该掌握Axure;
第十六条:做流程图和产出PRD文档是Axure的功能之一,但不要作为首选,让工具发挥它最擅长的价值;
第十七条:做产品设计时一定不要急于使用处于测试阶段的Axure新版本,避免意外发生,我的教训就是用测试版做出的原型,由于测试版的BUG,而全部重新返工;
第十八条:做交互研究时一定要尽可能学习最新的Axure技巧。
体验产品的最新功能,本来就是产品设计者必备的要素;
第十九条:当你原型设计遇到任何困惑,试试仔细解读一下之前所有军规,也许你能找到想要的答案;
第二十条:所谓的军规,其实就是一些我的个人观点,你可以当做废话,重要的是你应该创造属于自己的原型设计军规,并身体力行。
2019/10/14 12:14:57 8.13MB 最棒的AXURE AXURE
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡