这些app的实例如我博客说的那样都是我已经运行成功的实例,每一个app的demo在我的博客里面需要哪些功能参考哪个demo都有引见。
此文地址:https://blog.csdn.net/qq_41647999/article/details/84844357
2016/4/19 6:20:35 172.81MB Xamarin Xamarin.form Android app
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一个小小的移位密码解密算法,对给定的密文采用蛮力破解。
2019/9/22 18:50:18 557B 移位密码 解密
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天线(第三版),克劳斯著,章文勋译,电子产业出版社
2015/7/1 23:31:10 22.67MB 天线
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迪文DGUS屏运用的组态软件,很好用,网上有部分视频教程,对着学就OK。
2017/9/1 21:15:54 1.75MB 上位机软件
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iMX6RexIMX6Q核心板CORTEX-A9四核DDR3ALTIUMAD设计硬件原理图+PCB+BOM文件,采用12层板设计,板子大小为70x40mm,双面规划布线,主要器件文IMX6QCPUMCIMX6Q5EYM10AC,4片DDR3MT41J128M16HA-15E:D,4路DC/DC电源分别为3.3v3.0v1.5v1.375v。
AltiumDesigner设计的工程文件,包括完整的原理图及PCB文件,可以用Altium(AD)软件打开或修改,可作为你产品设计的参考。
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本文的作者StephanieTroeth可谓一个用户体验策略专家,在此文中,作者引见了一种非常新颖的用户体验工具,也可以说是一种方法。
这种方法结合了坐标轴和矩阵图,弥补了用户角色、用户旅程、心理模型等常见用户建模方法的不足,并通过一款APP设计带读者感受了一番其中的独到之处。
这种方法简单易上手,非常适合小团队敏捷开发,同样也适用于大团队成员间、利益关系者间的交流,降低沟通成本。
在做设计的时候时刻都要以用户为中心是一件很棘手的事。
我们不仅要清楚的知道谁是我们的用户,而且要快速把对用户的了解转换成一个设计良好的产品。
这通常并不容易做到。
目前,我们使用的的用户体验工具倾向于把重点放在“谁”是我们的用
2017/1/13 4:22:29 205KB 为多层面用户而设计
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文中描述了三种方法经典BP算法及经过改进够得神经网络动量-自适应学习率BP算法的对比,可以用来借鉴
2017/2/21 22:56:54 279KB BP
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文中描述了三种方法经典BP算法及经过改进够得神经网络动量-自适应学习率BP算法的对比,可以用来借鉴
2017/2/21 22:56:54 279KB BP
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文鼎特粗黑简繁(兼容新版win10).ttf
2018/10/23 7:41:10 4.75MB 文鼎 字体 字体下载
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文鼎特粗黑简繁(兼容新版win10).ttf
2019/6/25 20:16:41 4.75MB 文鼎 字体 字体下载
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共 914 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡