采用ffmpeg把任意MPEG4文件解码后,打入DVD码流,写入VOB文件,支持DVD播放。
提供源码和测试程序。
ffmpeg可以自行下载。
2024/4/27 18:19:34 3.4MB DVD,VOB,ffmpeg
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本示例代码在我的电脑上实现了对标准H264码流的RTP打包发送到本机的1234端口,用VLC播放器从1234端口能接收到该码流并实时播放。
代码附有详细的注释,应该很容易理解(前提是大家稍微对RFC3550RFC3984协议有了解)。
使用方法:直接在VC6上打开工程,编译。
(需要注意的是大家要把IP地址改为自己的。
在h264.h的#defineDEST_IP"192.168.0.30"和#defineDEST_PORT1234这两行修改就行了。
同时w.sdp文件里也要改成一致的IP和端口号,不然VLC是接受不到数据的。
在c=INIP4192.168.0.30和m=video1234RTP/AVP96这两行。
中间的1234是我设置的端口号。
)在执行程序之前,先用VLC打开w.sdp文件,然后执行程序,就可以看到画面了:)
2024/4/25 2:33:47 1.55MB H264 RTP RFC3984
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开关播放前端SwitchPlay是一个平台,汇集了来自世界各地的所有游戏玩家。
在这里,用户可以搜索游戏,添加游戏并与其他用户交换游戏。
该应用程序将根据用户所需的游戏和用户位置返回完美匹配。
2024/4/24 16:23:27 4.82MB JavaScript
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代码可以运行过,必须是android4.1以上版本才可,支持h264,h263数据接收、RTP解包,实时解码播放等。
2024/4/23 11:26:06 937KB MediaCodec 实时解码
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QT5.12.2/QT5.12.5QWebEngineViewUbuntu下编译版本支持MP3MP4播放,直接解压就可以用。
2024/4/22 21:21:32 116B QT Ubuntu QWebEngineView 编译
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c++开发ocx入门实践三--基于opencv的简易视频播发器ocx利用opencv做了个简易的视频播放器的ocx,可以在c++/c#/web中加载
2024/4/22 12:32:31 10.05MB ocx
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用AVR编程的语音播放例程,其中语音芯片是科大讯飞5052,标准C程序,终端出发,优先级打断,排队等待等功能
2024/4/20 7:39:12 2.15MB 语音芯片
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Proteus播放音乐Proteus播放音乐Proteus播放音乐Proteus播放音乐Proteus播放音乐Proteus播放音乐
2024/4/20 6:38:21 267KB Proteus播放音乐
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(1)支持mp3、wma、MIDI等多种音频格式(2)支持歌词和频谱切换显示(3)上一首、播放/暂停、下一首、(4)播放进度显示,支持快进、快退(单击进度条)(5)音效:Pop、Classic、Rock三种音效切换(6)循环:单曲循环、列表循环(7)支持长文件名显示,自动加载播放列表
2024/4/20 2:08:31 3.75MB MP3 stm32 源码
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使用springboot+react+html5实现按住按钮录音,离开后发送到后台,后台返回文字,成功后继续调用只能回复获取答案,得到答案后在进行语音合成显示,可点击语音播放
2024/4/19 11:16:24 47KB spring react html5 录音
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡