自己写的net-snmp开拓教程,详尽介绍了net-snmp开拓进程。
以及net-snmp开拓情景配置配备枚举。
响应货物的使用。
2023/5/5 21:21:15 772KB net-snmp snmp mib
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马尔可夫遴选进程实际与使用,刘克,曹平马尔可夫遴选进程实际与使用_13701577
2023/5/5 16:04:56 52.31MB 运筹学 马尔科夫决策 强化学习
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对于匹配滤波器的原理以及其matlab实现方式的详尽进程
2023/5/5 13:39:37 822B 匹配滤波器
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一、降级.NET版本至4.0,因以前有人反映WIN2003没法使用,由于2003不能装置.NET4.5,普通win2003及XP均能够普通使用。
二、削减患上到web效率器信息的成果,假如在渗透进程中,耽忧软件自动晤面web效率器会记实到web日志,能够封锁患上到WEB效率器信息成果,然则假如干尤为大的坏事,人家照常能够经由经营商的渠道来抓你。
三、削减线程抑制,因有许多人反映,开全速的时候,他们的小电脑会卡去世,反正我电脑跑起来妥妥的,所以默许配置为全速。
四、削减右键复制所选项,胖子硬提出的需要。
五、修复了一个线程锁的下场,没修复前会引起法度圭表标准解体。
2023/5/5 11:49:48 248KB 网络攻防
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《随机进程》---张卓奎陈慧婵,西安电子科技大学,明晰残缺版,供学习!
2023/5/5 11:42:19 3.42MB 随机过程
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使用matlab实现为了两层堆栈去噪自编码器/SDAE收集。
不使用deeplearninng的任何货物箱,对于知道收集架谈判熬炼进程颇有帮手
2023/5/5 11:57:10 104KB SDAE 去噪自编码器
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处置机调解的模拟实现,用先来先效率、短作业优先、最短残余功夫优先、功夫片轮转、基于动态优先级的调解,基于高照料比优先的动态优先级调解处置机调解算法的实现,能够模拟进程调解情景,并输入进程的完胜利夫,盘算周转功夫、带权周转功夫,平均周转功夫战争均带权周转功夫。
申请使用链表,进程个数由用户提供,依据进程的实际个数天生PCB。
法度圭表标准能够让用户遴选使用哪类调解算法,进程底子信息要既可从文件读入,也可手动输入。
法度圭表标准还要思考用户界面的友好性以及使用便捷性。
2023/5/5 9:28:03 15KB C语言 操作系统 处理机调度
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React启动器入门惟独使用gitclonehttps://github.com/Kamahl19/react-starter.git克隆存储库,或者单击上方的“使用此模板”按钮就可。
Master分支络续经由CI构建,并且经由在线枚举跟上更新一旦您末了在ReactStarter上构建自己的使用法度圭表标准,您大概会阻滞相持最新的ReactStarter更新。
经由跟踪您使用的ReactStarter的最新提交哈希能够轻松实现。
咱们建议此进程:克隆ReactStarter存储库时,不要淡忘写下的哈希值无意偶然将您使用的ReactStarter的版本与之后版本的ReactStarter举行比力,譬如https://github.com/Kamahl19/react-starter/compare/{YOUR_LATEST_REACT_STARTER_COMMIT_HASH}...master举行比力并在您自己的使用法度圭表标准中使用变更使用如下提交新闻将这些变更提交到您自己的UpdatingtoReactStarterhash:{LATEST_REACT_ST
2023/5/5 6:08:40 349KB react redux boilerplate typescript
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(1)脉冲信号宽度的丈量精度为±1ms。
(2)脉冲信号宽度的丈量规模为0~10s。
(3)调试进程中能够用按键模拟脉冲信号。
(4)丈量值用5位数码管展现(能够付与动态展现)。
(5)输入信号为尺度TTL电平。
(6)调试中既能够付与正脉冲,也能够付与负脉冲(任选其一)。
(7)必需先举行前仿真,并打印出仿真波形。
(8)按申请写好方案报告(方案报告内容搜罗:引言,方案方案与论证,总体方案,各模块方案,调试与数据阐发,总结)。
2023/5/4 21:08:26 88KB vhdl 脉冲 测量仪
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这个游戏体系比力难及繁杂的处地址于游戏进程中的逻辑处置以及以及处置这些逻辑下场的实用的算法步骤。
经由全部法度圭表标准的代码量的漫衍也展现了这一点。
其底子的多少个类Card,Cards,User都惟独大批的代码,大宗的代码漫衍在发牌,开局,重新开局等责任处置上。
界面的实现也用度了许多代码。
而经由实现这个法度圭表标准,我也发现了自己在逻辑下场处置上的弱势。
譬如在处置A牌改当1点算,照常当11点算时,我破费了很长功夫来理清这个思绪。
而梦想上这个逻辑处置比力约莫。
2023/5/4 16:04:22 1.45MB java 游戏 编程 GUI
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡