一个开源的高性能IOCP(完成端口)网络通信封装框架《HP-Socket》的使用实例,官方的DEMO只有MFC对话框的版本,对于刚接触这个框架的新手不太容易把代码移植到自己的项目。
此DEMO使用标准C++控制台来实现,对于刚接触网络编程的新手来说可以更容易跟踪理解HP-Socket组件的工作流程,从而快速移植到自己的项目中。
此DEMO采用PACK模型,包含服务器及客户端的实现。
PACK模型可以让你不用考虑数据的分包组包,也不用担心粘包及解包,数据收发的一切工作都由HPSocket框架组件来完成,让你可以专注于自己的业务逻辑。
此DEMO采用VS2019编译,如果你版本低于2019,请修改项目属性->常规里两个地方就可以正常编译:1.修改一下“WindowsSDK版本”为你已安装的WINDOWSSDK版本。
2.修改“平台工具集”为你当前正在使用的VS的版本HPSocket官网:https://www.oschina.net/p/hp-socket
2024/3/14 6:44:39 176.92MB HPSocket IOCP Socket封装类 C/C++网络编程
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本软件使用TCP实现类似于QQ的聊天机制重要提醒:客户端由于使用了音频支持所以必须将phonon4.dll与phonon_backend拷贝至exe文件下才可以有消息提示音出现由于时间有限,目前阶段只实现了简单的注册,登陆,聊天,好友管理,系统消息,等功能.总体流程:服务器负责确认登陆,发送用户好友列表,实时更新好友状态,发送系统消息,用户下线,维护用户数据库等功能.并且负责用户消息转发给好友.且都是使用tcp通过服务器进行转发,如此此种设计会造成服务器负担过大.下一阶段需要实现的目标是:1.将消息转发交给客户端使用udp实现,缓解服务器压力在目前的程序设计下客户端已经能够获取peer端的ip,只要指定双方通信的端口号即可实现,基于udp的聊天.2.实现用户与用户之间的文件传输,目前拟定采用tcp通信,确保文件传输的可靠性.///////////////////////版权所有:嘉木工作室,共享软件,仅供参考.2011.9.10bybug_yanginNanjingMail:ly.cpp@qq.comBlogs:http://download.csdn.net/user/linux_ly
2024/3/13 12:25:49 2.69MB qt qq QQ tcp
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(1).通过实验初步了解EDA的基本概念;
(2)熟悉利用QuartusⅡ的原理图输入方法设计组合电路;
(3)初步了解层次设计法,握层次化设计的方法,并通过一个1位全加器的设计把握利用EDA软件原理图输入方式的电子线路设计的详细流程。
2024/3/13 8:06:29 546KB 实验报告 一位全加器
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注:由于该资源较大,故分为两个部分上传,资源共10积分,两个压缩包平均5积分。
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(该部分为part1,part2也已上传至我的资源,可在我主页内下载)本资源是《微信公众平台与小程序开发从零搭建套系统》高清PDF扫描版。
该书由张剑明著,中国工信出版集团和人民邮电出版社联合出版,有需要的小伙伴可以下载学习参考。
本书目录如下:第1章 微信生态1.1 微信:是一个生活方式 11.2 微信公众平台 61.2.1 公众平台简介 61.2.2 服务号和订阅号 71.3 企业号 81.4 小程序 81.5 微信开放平台 91.6 微信支付 101.7 表情开放平台 121.8 微信广告 121.9 小结 13第2章 开发环境及技术介绍2.1 集成软件包介绍 142.2 XAMPP的安装与配置 152.3 PhpStorm的安装及配置 202.4 相关技术介绍 232.4.1 HTTP 232.4.2 HTML5 252.5 小结 26第3章 开发前的准备3.1 开发概述 273.1.1 OpenID 273.1.2 公众号使用场景 283.2 公众号消息会话流程 303.3 接入指南 313.4 接口权限及调用频率 333.5 微信网页开发样式库 353.6 小结 37第4章 常用调试方法及工具4.1 微信测试号 384.2 接口在线调试 414.3 微信Web开发者工具 424.3.1 微信网页授权调试 434.3.2 JS-SDK权限校验 454.3.3 网页远程调试 454.4 前端调试工具 464.4.1 谷歌浏览器开发者工具 484.5 移动端抓包与调试 504.5.1 Charles抓包工具 554.6 小结 56第5章 基于CodeIgniter的微信公众平台开发框架5.1 CodeIgniter简介 575.2 工程代码改造 595.3 微信公众号开发配置 605.4 小结 63第6章 微信网页开发6.1 微信网页授权原理 646.1.1 网页授权注意事项 656.1.2 网页授权流程 666.2 微信网页授权实例 676.3 微信网页多域名授权 746.3.1 原理分析 746.3.2 代码实现 766.4 微信JS-SDK 786.4.1 接入准备 796.4.2 JS-SDK接口实例 806.5 小结 85第7章 微信支付7.1 微信支付接入方式 867.2 微信支付准备工作 887.3 微信支付实践 897.3.1 示例代码解析 907.3.2 支付示例 917.3.3 支付结果通知 967.4 聚合支付 997.4.1 聚合支付接入示例 1017.5 小结 105第8章 微信登录8.1 微信开放平台 1078.1.1 UnionID机制 1088.2 微信自动登录 1098.2.1 数据结构设计 1108.2.2 代码实现 1128.2.3 使用UnionID登录 1178.2.4 如何应用到现有站点 1188.3 小结 120第9章 微信小程序9.1 小程序简介 1219.2 开发环境及框架 1229.2.1 开发配置 1259.2.2 HTTPS配置 1269.3.1 iOS/Android开发者 1299.3 如何着手开发小程序 1299.4 页面生命周期 1309.3.2 前端开发者 1309.3.3 后端开发者 1309.5 小程序组件和API 1349.6 小程序登录 1349.7 小程序微信支付 1409.8 小结 145第10章 案例:第一个echoserver程序10.1 接入开发者模式 14610.2 消息响应 14710.2.1 公众号会话保存Session 15310.3 自定义菜单 15410.4 小结 157第11章 案例:微信随手记11.1 需求描述 15911.2 数据库设计 15911.3 代码实现 16111.3.1 添加主题 16111.3.3 主题查看 16311.3.4 图片下载 16611.3.5 图片预览 16911.3.6 聊天机器人 17011.3.7 入口函数 17411.4 运行效果 17511.5 小结 177
2024/3/12 20:19:35 80MB 微信 公众平台 小程序 PHP
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KIRCHHOFF叠前深度偏移处理流程
2024/3/12 10:21:55 84KB 克西霍夫偏移
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按照不同的角色功能,图片+文字相结合的形式详细描述了禅道项目管理系统的操作流程,为初次使用该系统的用户提供方便快捷的使用指南!
2024/3/12 6:44:28 2.77MB 禅道 项目管理 手册
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2020版最新zhong兴解约材料,供后届学弟学妹参考,签约需慎重!毁约烦到si!希望每个人都有心仪的好东家。
2024/3/12 3:18:28 261KB zte 解约
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软件自己去官网下,该文件为破解补丁。
EdrawMax9.4破解版是一款一体化的图表软件,可以轻松创建具有专业外观的流程图,组织结构图,网络图,业务演示文稿,建筑平面图,思维导图,科学插图,时装设计,UML图,工作流程,程序结构,网页设计图,电气工程图,方向图,数据库图表等。
2024/3/12 2:18:52 5.25MB 图形工具
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外卖用户端APP测试流程及测试点
2024/3/12 0:53:41 70KB APP测试
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管理个人信息系统的设计与实现文档和代码,本文介绍的是一个个人信息系统管理系统的设计与实现。
该系统基于Struts、Spring、extjs、ibatis架构,以JAVA为开发语言,MySQL5.1作为数据库并结合tomcat等技术完成网站开发。
在开发过程中,严格按照软件开发流程按部就班地完成各阶段的任务并书写相关文档从而使系统开发能够按时完成。
本系统基本满足了工作人士提出的需求,可以实现对工作和生活的一些日常管理。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡