新标准C++程序设计教程.pdf《重点大学计算机专业系列教材:新标准C++程序设计教程》基于新的C++标准“C++11”,从全新的思路出发,融合作者丰富的编程实践经验,深入浅出地全面引见C++程序设计的过程,包含丰富的样例程序,强调实践性和专业性。
程序实例丰富实用,贴近编程实践,强调程序设计基本思路、面向对象基本思想和算法的培养,而不是仅仅罗列C++的语法规则。
2016/1/21 1:30:30 36.55MB 新标准C++
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有人就有江湖,有江湖就有IT系统,有IT系统就有数据库,有数据库就有SQL,SQL应用可一字概括:“广”。
加之其简单易学,SQL实现也可一字概括:“乐”。
然而,SQL虽然实现简单可乐,却极易引发功能问题,那时广大SQL使用人员可要“愁”就一个字,心碎无数次了。
缘何有功能问题?原因也一字概括:“量”。
当系统数据量、并发访问量上去后,不良SQL就会拖跨整个系统,我们甚至找不出哪些SQL影响了系统。
即便找到也不知如何动手优化。
此时的心情也可以一字概括:“懵”。
现在本书开始带你抛除烦恼,走进优化的可乐世界!首先教你SQL整体优化、快速优化实施、如何读懂执行计划、如何左右执行计划这四大必杀招。
整这些干嘛呢?答案是,传授一个先整体后局部的宏观解决思路,走进“道”的世界。
接下来带领大家飞翔在“术”的天空。
教你体系结构、逻辑结构、表设计、索引设计、表连接这五大要领。
这么多套路,这又是要干嘛?别急,这是教你如何解决问题,准确地说,是如何不改写即完成SQL优化。
随后本书指引大家学会等价改写、过程包优化、高级SQL、分析函数、需求优化这些相关的五大神功。
有点头晕,能否少一点套路?淡定,这还是“术”的范畴,依然是教你如何解决问题,只不过这次是如何改写SQL完成优化。
最后一个章节没套路了,其中跟随你多年的错误认识是否让你怀疑人生,其中让SQL跑得更慢的观点,是否让你三观尽毁?再多一点真诚吧,本书提供扫二维码辅助学习,是不是心被笔者给暖到了。
看右边,扫我!读完全书,来,合上书本,闭上眼睛,深呼吸,用心来感受SQL优化的世界。
一个字:“爽”!
2015/3/13 1:23:57 181.78MB SQL优化
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游戏外挂攻防艺术【高清】【完整目录】【随书源码】=================================第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象规划1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存规划6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2015/8/3 2:36:15 171.28MB 游戏外挂 外挂攻防 高清 目录
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《数据结构》考研名校真题解析及典型题精讲精练《数据结构》考研名校真题解析及典型题精讲精练是《数据结构》考研辅导课程的第二阶段。
本阶段课程次要是在第一阶段对知识点全面理解的基础上,通过大量经典习题和真题的讲解练习,加深和巩固考生对考点的理解,并学会如何应对考题,在考题中体会解题思路,达到举一反三。
2017/11/2 11:58:05 2.8MB 数据结构 考研 计算机
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Qt/C++飞机大战项目,包含源代码,素材,开发详解,思路解析,适合新手练习使用,支持二次开发,可在源代码的基础上进行更多功能的实现。
2015/5/4 5:41:13 85.46MB Qt C++ 游戏 飞机大战
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VS-04视频监控常见成绩定位思路及方法.pdf,
2017/7/22 5:27:13 4.71MB 宇视 US VS
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数据结构实践教程:内含17个经典数据结构实例根据五个不同数据结构,对每个结构都有2~4个经典实例。
每个实例都有项目简介、设计思路、数据结构、完整程序、运转结果五个部分,可以直接拿来做一篇课程设计。
实例名称有:学生成绩管理系统、考试报名管理、约瑟夫生者死者游戏、迷宫旅行游戏、八皇后问题、停车场管理、单词检索统计程序、Internet网络通路、家谱管理、表达式求值问题、图像压缩编码优化、公交路线管理、导航最短路径查询、电网建设造价计算、软件工程进度规划及综合不同中数据结构设计出来的景区旅游信息管理程序。
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tcp粘包拆包处理思路以代码,提供DEMO,采用包长+内容缓冲区组织方法,未采用分隔符以及定长包,因为我觉得包长+内容缓冲区比较灵活
2020/10/4 8:43:58 18KB tcp 粘包 拆包
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项目工程版本vs2013RgnBtnDemo是GDI版本自创了网络上的一些思路rgnbtn2GDI+版本
2021/1/16 20:48:08 14.82MB GDI GDI+ 异形按钮
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本人花了一天的时间整理,对于想学,或者是项目中要用到第三方登录有很大的协助,代码思路非常清晰,很容易理解,你们只要修改一个Ouath.properties配置文件,将里面的信息配置成自己的即可。
2021/5/14 15:13:28 48.08MB ssm
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡