光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。
运行环境:.net4.0登陆信息用户名:1001密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000-00010000,测试效果相关功能键F5结算F9挂单F11商品查询F8退货Insert单品取消Del整单取消F12开钱箱F2会员Ctrl+Z退出系统Home锁屏相关源码待公开
2025/2/1 17:29:07 19.04MB pos系统 收银系统 超市收银系统
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针对学校平稳建设IPv6校园网络环境和智慧校园平台的目的,采用私网双协议栈技术,通过展开向IPv6过渡的基础部署以及在小范围内实现IPv6应用的实验,实现了IPv6实验网与西安教育城域网之间的路由连通,同时与CNGI-CERNET2对接成功。
实验网搭建成功为学校实现IPv4到IPv6网络平稳过渡做好了技术和数据铺垫工作。
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本系统是一个基于java的火车票管理系统,用Swing显示信息。
开发环境Eclipes,mysql数据库用户分为用户和管理员。
Main.java为程序入口
2025/2/1 8:31:42 1.05MB java
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ubuntu19.04以及ubuntu18.04环境下最新SecureCRT_8.5.4安装包和破解文件,内含破解方法
2025/2/1 6:20:19 10.49MB SecureCRT ubuntu
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《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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GoPlus-数据科学的Go+语言注意:Go+仍在大力开发中。
请不要在生产环境中使用它。
关于Go+的摘要关于Go+的主要印象是什么?静态类型语言。
与完全兼容。
类似脚本的样式,并且比Go更具可读性的数据科学代码。
例如,以下是合法的Go+源代码:a:=[1,2,3.4]println(a)我们如何用Go语言做到这一点?packagemainfuncmain(){a:=[]float64{1,2,3.4}println(a)}当然,我们不仅要做少打字的事情。
例如,我们支持,这使数据处理更加容易。
a:=[1,3,5,7,11]b:=[x*xforx<-a,x>3]println(b)//output:[2549121]mapData:={"Hi":1,"Hello":2,"Go+":3}reversedMap:={v:kfork,v
2025/1/31 19:10:12 440KB go language golang data-science
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基于VS开发环境,C#开发语言,公司开发的一款完整的超市管理系统,学习C#开发人员必备的学习实例!
2025/1/31 18:01:07 92.69MB 数据库 软件开发 程序 系统
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Ubuntu环境下自己编写的Qt模拟软键盘,带回显功能
2025/1/31 15:12:42 300KB Qt 软键盘
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目前来说整理得最全的Oracle11g静默安装手册,望大伙支持!一、安装前环境准备二、操作系统准备工作三、根据响应文件静默安装Oracle11g四、以静默方式配置监听五、以静默方式建立新库,同时也建立一个对应的实例。
六、Oracle开机自启动设置七、删除实例
2025/1/30 16:38:41 449KB Oracle 11g Centos7 静默
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非常实用的License管理程序,可轻松集成至C/S架构及B/S架构的应用软件中,实现对软件产权非常好的保护作用,License通过对应用软件主机、IP、用户数及使用有效期等作为授权保护参数,其程序简述如下:1、GsLicPKey.exe获取应用软件安装主机信息作为公钥2、GsLicense.exe引入步骤1产生的公钥文件,并对License进行授权3、LicParser.dll为C/S的对接的API,其函数原型如下:intCheckLicense(char*iFileName,char*iPdtName,char*iPdtVer,char*iPdtDB,intiMaxUsers,intiOnlineUsersintiSysDate);返回值说明如下://0:表示License检测通过//10:License不存在;20:产品版本不符;30:主机环境不符;50:网卡检测不符//60:网卡IP设置不符;70:用户总数超限;80:并发用户数超限;90:证书过期4、LicLoader.dll通Jni技术与Java对接的API对于以上有任何问题或需求请留言或电邮至:luckychr@163.com
2025/1/30 3:21:44 287KB License管理程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡