看到很多人在查找使用Qt如何能做出浏览器的效果,网上却没有这样的例子,闲聊无事做了一个简单的demo,实现了浏览,拖拽创建新窗口,拖拽停靠等功能(后两个功能我限制了只要多余一个标签时才可拖拽可自行根据需求修改),样式等没有做处理可自行qss处理,这只是个思路,可在基础上扩展,Qt版本是5.1,显示网页使用的是QWebView,QWebPage,如果是5.4以上版本可以使用QWebEngineView和QWebEnginePage,后者使用谷歌内核对html5支持比前者优秀,但是目前尚不太稳定。
直接上代码
2021/11/2 18:37:45 8KB qt 浏览器
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本书将向读者讲述如何用VisualC++进行图形图像编程。
本书共分为图形篇、图像篇、综合提高篇。
图形篇以计算机绘图的基础知识为铺垫,介绍了各种图形元素的绘制方法,并结合实际代码实现了一个小型的绘图系统;
图像篇通过实例向读者介绍了不同格式图像的处理方法,并给出了一些特效处理的技巧;
综合提高篇综合应用了图形图像的知识,包括图形图像文件格式之间的转换、打印和打印预览、使用OpenGL和DirectX进行图形图像处理等内容。
  本书内容结合实例进行讨论,有助于读者尽快掌握实践的方法。
全书内容新颖、语言浅显、通俗易懂,适用于初、中级程序设计人员学习使用,也可同大中专院校师生阅读。
  循序渐进,通俗易懂。
丰富的代码实例和全面详实的代码注释。
充分利用面向对象的方法进行编程。
注重编程思路和技巧。
阐述了作者多年图形图像编程的实践心得。
小型绘图系统程序结构清晰,实现方法轻、灵活、新颖。
图像处理方式多样化。
2016/2/15 23:26:33 41.12MB 图形 图像编程
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基于OpenCV版本3.1.0详细讲述OpenCV图像处理部分内容,包括Mat对象使用、HIGHGUI使用、基于常用核心API讲述基本原理、使用方法、参数、代码演示、图像处理思路与流程讲授。
涵盖OpenCV中图像处理部分的全部次要内容。
课程中穿插了应用开发中常见问题与分析,是学习图像知识与应用开发必选实践课程。
2015/1/22 5:01:49 36.76MB openCV
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利用VB纯代码链接数据库、读写、修改、删除、清空、查找=操作数据库,本案例通过模块对图片和文本读写到数据库基本操作,实践读取所无数据记录到ListBox列表中进行数据管理,代码思路清晰易懂,中文注译,程序有扩展开发空间。
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这是完整的最棒的AXURE原型系列1-6季的全部作品第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品设计人员的产品设计意图;
第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有多种表现形状,每一种形状的原型都是为设计服务,没有高低之分;
第三条:如果按照产出方式,有手绘产出、软件产出之分,如果按照表现形式,有纸质、低保真、高保真之分;
第四条:如果你的产品设计周期中,原型设计时间过长,可能你需要停一下,站得远些重新审视一下自己原型设计的初衷;
第五条:原型是否要做到高交互、高仿真取决于观看者的需求和设计者的时间,如果简洁的原型已经完全满足观看者的需求,应该首选交互少的低保真原型,而不要过度沉浸在高交互、高仿真原型设计的快感中;
第六条:不要小瞧纸质原型,往往它会有磨刀不误砍柴工的功效,如果有条件,尽量不要省略,纸质原型最大的价值是思路的最初梳理和内部的多人讨论而不是自己一个人纸面画画就完成了纸质原型的阶段;
第七条:原型设计工具,精通一个比掌握十个更有价值,如果推荐原型工具,首选还是Axure;
第八条:没有人规定必须用Axure设计原型,最合适你的原型工具就是最好的;
第九条:原型是用来正确表达产品设计思想的工具,而不是掌握了原型工具就能正确的表达产品设计思想;
第十条:不要像维护自己的颜面一样维护原型的设计,相反原型的价值就是要被不断的修改、推翻、打磨、锤炼,要有颠覆整个原型初稿,重新设计的气魄和担当;
第十一条:谁都可能遇到一个不懂产品设计的领导对你的原型指指点点,尝试去理解他的真正意图,并将他喜欢的方式和你坚持的方式都表现出来,只要是正确的体验方式,用户是会给出最终的投票;
第十二条:Axure不止可以设计Web原型,正解:Axure可以设计Web、Wap、PC客户端、手机客户端、IPAD……各种平台和终端上的应用;
第十三条:提高自己Axure技能的最好方式,模仿你喜欢的交互实例,如:IPhone、Android手机、微博、IM、SNS……;
只要你能认真模仿下来,你会发现收获的不止是Axure技能,你的产品设计思想也会进步不小;
第十四条:不要在是否研究Axure技巧上犹豫不决或者争论不休,正确的做法:掌握你需要的技巧,并在设计原型中使用;
优秀的做法:掌握所有的Axure技能,并在设计原型中按需使用;
第十五条:掌握Axure技能并不能证明你就是一个合格的产品设计者,但要想成为一名优秀的产品设计者应该掌握Axure;
第十六条:做流程图和产出PRD文档是Axure的功能之一,但不要作为首选,让工具发挥它最擅长的价值;
第十七条:做产品设计时一定不要急于使用处于测试阶段的Axure新版本,避免意外发生,我的教训就是用测试版做出的原型,由于测试版的BUG,而全部重新返工;
第十八条:做交互研究时一定要尽可能学习最新的Axure技巧。
体验产品的最新功能,本来就是产品设计者必备的要素;
第十九条:当你原型设计遇到任何困惑,试试仔细解读一下之前所有军规,也许你能找到想要的答案;
第二十条:所谓的军规,其实就是一些我的个人观点,你可以当做废话,重要的是你应该创造属于自己的原型设计军规,并身体力行。
2019/10/14 12:14:57 8.13MB 最棒的AXURE AXURE
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我的汇报分为以下七个部分,第一部分是课程定位与目标;
第二部分是课程设计的理念与思路;
第三部分是先生基础和智能特点分析;
第四部分是课程内容的选取和教学组织安排;
第五部分是教学模式及教学方法手段;
第六部分是现有的教学条件;
第七部分是教学特色
2021/1/9 6:53:10 343KB MySQL,说课
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基本思路:微分方程求解,**用邻近的像素替换那些坏标记,使其看起来像是邻居**。
假设图像里的一个区域要修复。
算法从这个区域的边界开始,逐步地进入区域,把边界内的所有东西填充上。
它取要修复的部分周围的一个像素周围的一小片邻居。
这个像素被周围已知的像素的标准加权和替换掉。
选择权重是很重要的。
要修复的点周围像素的权重较高。
和正常边界近的,还有在边界轮廓上的像素的权重较高。
当像素被修复以后,它会通过快速匹配方法($FMM$)移动到最近的像素。
$FMM$保证那些已知像素周围的像素首先被修复,所以这个就像人工启发式的操作一样。
$OpenCV$提供了两种算法。
两者都可以通过相同的函数访问,$cv2.inpaint()$。
第一种算法基于$AlexandruTelea$于2004年发表的“基于快速行进方法的图像修复技术”。
它基于快速行进方法。
考虑图像中要修复的区域。
算法从该区域的边界开始,然后进入区域内,逐步填充边界中的所有内容。
它需要在邻近的像素周围的一个小邻域进行修复。
该像素由邻居中所有已知像素的归一化加权和代替。
选择权重是一个重要的问题。
对于靠近该点的那些像素,靠近边界的法线和位
2021/2/6 11:52:54 686B Python OpenCV
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《重构美学:数字媒体艺术本性》数字媒体艺术美学是一个全新的美学研究领域,它具有我们时代的鲜明特征,又同时包蕴着源远流长的艺术传统和美学传统,作为国家教育部“十五”规划的“211二期工程”科研项目,一方面它有着研究的开辟性、必要性和重要性,一方面又充满了研究的诸多难题和困境。
因此,在研究中,虽然我们始终秉持将严肃认真求实的态度与积极创新、在美学层面有效解决数字媒体艺术发展初期诸多难题的思路相结合,但是毕竟,整个研究过程充满着动态性变量和资料缺乏、调研时间紧张、研究经费不足等诸多条件限制,所以这使得我们的研究在某些层面还不能更为深入和细致的展开,尤其是在方法凝练、观点论述等方面尚存在着这样那样的粗疏。
目录
2019/11/25 5:16:20 11.96MB 数字媒体
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C语言实现独一可译码,思路清晰,代码简单易懂。
#include#include#definemaxlen1024charinfo[maxlen][maxlen];chars[maxlen][maxlen];intnum=0;//s字符串计数boolinfo_check(intcount){ inti,j; for(i=0;i<count-1;i++) for(j=i+1;j<count;j++) if(!strcmp(info[i],info[j])) { returntrue; } returnfalse;}......
2016/9/22 10:46:52 2KB 唯一可译码 C语言
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cpa卡片消息QQxml消息制造器超级消息制造器直接解压打开就行,win7可用,内带跳转链接生成网站,模板套用资源与思路
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共 764 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡