SpaceTalk是使用Meteor构建的开源聊天应用程序。
注意:SpaceTalk是beta版软件。
它的大多数应该可以工作,但是还不够完善,您可能会发现一些错误。
使用后果自负:)我们需要你的帮助!SpaceTalk已经进行了许多工作,但需要最终推动才能发挥其全部潜力。
因此,如果您想参与该项目,请查看和以查看是否有什么可以帮助您的。
特征目前已实施团队(将用户分为不同的团队)频道(每个组包含多个频道)删除/编辑频道固定物品渠道目的(描述)用户数个人资料图片的坟墓在线状态自行注册留言内容表情符号,Markdown支持编辑和删除您自己的消息用户之间的直接消息传递用户输入指示通过丰富的嵌入在途中固定讯息更好的通知包结构(用于扩展)有关更多信息,请参阅,并参与实现这些功能先决条件样式指南和命名约定我们正在关注模板名称:<
2024/6/26 9:48:51 638KB JavaScript
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NxExample该项目是使用生成的。
:magnifying_glass_tilted_right:Nx是用于现代开发的一组AngularCLI功能。
Nx5示例如果您正在寻找Nx5示例,可在。
快速入门和文档向您的工作区添加功能Nx支持许多插件,这些插件添加了用于开发不同类型的应用程序和不同工具的功能。
这些功能包括生成应用程序,库,.etc以及用于测试和构建项目的devtools。
以下是一些可以添加到工作区的插件:ngadd@nrwl/angularngadd@nrwl/reactWeb(无框架前端)ngadd@nrwl/webngadd@nrwl/nestngadd@nrwl/expressngadd@nrwl/node产生申请运行ngg@nrwl/angular:appmy-app生成一个应用程序。
您也可以使用上述任何插件来生成应用程序。
使用Nx时,可以在同一工作空间中创建多个应用程序和库。
生成一个库运行ngg@nrwl/angular:libmy-lib生成一个库。
您也
2024/6/25 20:25:16 2.9MB react angular jest monorepo
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GTProgressBar,在Swift4中,编写了可以自定义的进度条GTProgressBarGTProgressBar是可以自定义的进度条。
它支持垂直和水平方向,你可以调整进度条的许多可视设置以适应你的使用情况。
定制可以在接口构建器和代码中完成。
下面是示例应用程序的预览:
2024/6/24 9:34:38 240KB 开源
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极好的开源3维开发平台,一个面向对象的、跨平台的专业3D图形化工具包,面向的对象包括工业强度的开发、交互和通过C++、.NET或Java构建的专业3D图形化应用程序。
易于使用的应用程序端口、可拓展的结构和功能强大的全组件式架构给开发人员提供了一个高级平台的快速原型设计、高端开发和先进的3D图形应用程序。
2024/6/24 5:51:42 8.11MB Coin3D 三维
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利用MSXML4.0解析XML文件,用WTL构建应用程序,以TreeView方式显示文件内容。
2024/6/23 20:45:25 5.67MB WTL TreeView XML
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使用AbstractTableModel构建Table在表格中添加JButton按钮,之前在网上找了2天没有找到好用的程序,最终终于找到一个好用的例子。
不要使,我退你们分。

singtheSwingJTableclasscanquicklybecomeastickybusinesswhenyouwanttocustomizeittoyourspecificneeds.FirstyoumustbecomefamiliarwithhowtheJTableclassisorganized.IndividualcellsarerenderedbyTableCellRendererimplementations.ThetablecontentsarerepresentedbyanimplementationoftheTableModelinterface.Bydefault,JTableusesDefaultTableCellRenderertodrawitscells.DefaultTableCellRendererrecognizesafewprimitivetypes,renderingthemasstrings,andcanevendisplayBooleantypesascheckboxes.ButitdefaultstodisplayingthevaluereturnedbytoString()fortypesitdoesnotspecificallyhandle.YouhavetoprovideyourownTableCellRendererimplementationifyouwanttodisplaybuttonsinaJTable.TheTableCellRendererinterfacecontainsonlyonemethod,getTableCellRendererComponent(...),whichreturnsajava.awt.Componentthatknowshowtodrawthecontentsofaspecificcell.Usually,getTableCellRendererComponent()willreturnthesamecomponentforeverycellofacolumn,toavoidtheunnecessaryuseofextramemory.Butwhenthecontentsofacellisitselfacomponent,itisallrighttoreturnthatcomponentastherenderer.Therefore,thefirststeptowardshavingJButtonsdisplaycorrectlyinaJTableistocreateaTableCellRendererimplementationthatreturnstheJButtoncontainedinthecellbeingrendered.Intheaccompanyingcodelisting,JTableButtonRendererdemonstrateshowtodothis.EvenaftercreatingacustomTableCellRenderer,you'restillnotdone.TheTableModelassociatedwithagivenJTabledoesnotonlykeeptrackofthecontentsofeachcell,butitalsokeepstrackoftheclassofdatastoredineachcolumn.DefaultTableModelisdesignedtoworkwithDefaultTableCellRendererandwillreturnjava.lang.String.classforcolumnscontainingdatatypesthatitdoesnotspecificallyhandle.Theexact
2024/6/23 0:29:22 4KB Table JButton 按钮
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针对散乱点数据,构建出三角网,并追踪出等值线,随后进行填充算法实现。
附件中包含有实现源代码工程(VS2008)、编程调试文档笔记、试验数据等。
-Forscatteredpointdata,constructatrianglemesh,andtrackthecontour,followedbyfillingalgorithm.Implementationannexcontainsthesourcecodeproject(VS2008),programminganddebugging,documentationnotes,testdata.
2024/6/22 4:55:49 1.42MB 离散点 等值线 云图 三角网格
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IRIS数据集,包括三个文本文件和一个EXCEL表格,主要用于验证构建的神经网络的有效性,具体代码https://blog.csdn.net/ckzhb/article/details/60571769
2024/6/21 2:27:42 8KB IRIS
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Ubuntu炊具这是受ubuntu-old-hashioned和ubuntu-bartender启发的自动UbuntuUWP构建系统。
这允许自动构建UbuntuUWP,并输出本地构建(.appxbundle)和仅上传包(.appxupload)。
这支持MicrosoftStore上的所有当前版本:Windows社区上的Ubuntu预览(insider)Windows上的Ubuntu(lts)Ubuntu20.04LTS(focal)Ubuntu18.04LTS(bionic)Ubuntu16.04LTS(xenial)*:Ubuntu16.04LTS被隐藏,因为它已经停产,因此很快就会从商店中撤出。
仍然保留构建脚本,以便将来可能获得扩展支持。
要求以下是建筑环境的要求:启用了WSL和Virutal
2024/6/20 16:02:19 17KB PowerShell
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自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
2024/6/20 8:54:20 4.8MB OPenGL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡