使用MATLAB编写的德州扑克获胜概率计算程序,使用蒙特卡洛模仿算法,在牌局的各个阶段均可使用。
调用Probability.m,输入手牌及公共牌(在盲注阶段就输入[]),运行即可。
Judge是将牌面组合成最大成牌并打分的函数。
2018/3/24 1:03:01 4KB 德州扑克 MATLAB
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libimobiledevice.1.2.1-r419-win-x86的.NET绑定允许您使用C#或VB.NET代码与运转iOS的设备(如iPhone或iPad)进行交互
2017/6/15 12:34:18 2.28MB libimo
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jQueryMobile是目前*流行的跨平台移动开发框架,本书以实例驱动讲解的方式,让零基础的读者也能轻松掌握jQueryMobile下的应用开发。
本书分为4篇,*篇是移动开发入门篇,介绍了jQueryMobile、HTML5和移动开发的一些基础知识,以及如何搭建开发环境;
第二篇是jQueryMobile基础篇,介绍了jQueryMobile中对话框、工具栏、按钮、表单、规划和插件的使用;
第三篇是跨平台APP实战篇,介绍了6个使用jQueryMobile开发的实际APP;
第四篇是发布和推广应用篇,介绍了在开发完成之后,如何发布和推广自己的APP。
本书内容详尽、实例丰富,是广大jQueryMobile初学者、跨平台移动开发人员必备的参考书,同时也适合作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考书。
2020/2/9 3:42:37 183.78MB jQuery
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作者:ProfessorKwang-ChengChen,ProfessorRamjeePrasad出书:Wiley2009目录Prefacexi1WirelessCommunications11.1WirelessCommunicationsSystems11.2OrthogonalFrequencyDivisionMultiplexing(OFDM)31.2.1OFDMConcepts41.2.2MathematicalModelofOFDMSystem51.2.3OFDMDesignIssues91.2.4OFDMA211.3MIMO241.3.1Space-TimeCodes241.3.2SpatialMultiplexingUsingAdaptiveMultipleAntennaTechniques271.3.3Open-loopMIMOSolutions271.3.4Closed-loopMIMOSolutions291.3.5MIMOReceiverStructure311.4Multi-userDetection(MUD)341.4.1Multi-user(CDMA)Receiver341.4.2SuboptimumDS/CDMAReceivers37References402SoftwareDefinedRadio412.1SoftwareDefinedRadioArchitecture412.2DigitalSignalProcessorandSDRBasebandArchitecture432.3ReconfigurableWirelessCommunicationSystems462.3.1UnifiedCommunicationAlgorithm462.3.2ReconfigurableOFDMImplementation472.3.3ReconfigurableOFDMandCDMA472.4DigitalRadioProcessing482.4.1ConventionalRF482.4.2DigitalRadioProcessing(DRP)BasedSystemArchitecture52References583WirelessNetworks593.1MultipleAccessCommunicationsandALOHA603.1.1ALOHASystemsandSlottedMultipleAccess613.1.2SlottedALOHA613.1.3StabilisedSlottedALOHA643.1.4ApproximateDelayAnalysis653.1.5UnslottedALOHA663.2SplittingAlgorithms663.2.1TreeAlgorithms673.2.2FCFSSplittingAlgorithm683.2.3AnalysisofFCFSSplittingAlgorithm693.3CarrierSensing713.3.1CSMASlottedALOHA713.3.2SlottedCSMA763.3.3CarrierSenseMultipleAccesswithCollisionDetection(CSMA/CD)793.4Routing823.4.1FloodingandBroadcasting833.4.2ShortestPathRouting833.4.3OptimalRouting833.4.4HotPotato(Reflection)Routing843.4.5Cut-throughRouting843.4.6InterconnectedNetworkRouting843.4.7ShortestPathRoutingAlgorithms843.5FlowControl893.5.1WindowFlowControl893.5.2RateControlSchemes913.5.3QueuingAnalysisoftheLeakyBucketScheme9
2015/5/14 13:23:51 7.73MB Cognitive Radio Networks
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适用于bilibili天哥在奔跑教程源码进修
2020/3/5 17:21:40 8.83MB android 资料 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡