主要是一些基本的白平衡处理方法,都是常用的几种处理算法,白平衡处理算法很多,,我这里还有做的基于mfc单文档的白平衡算法,
2024/10/30 15:01:07 8KB 白平衡算法
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传递矩阵法是转子动力学中计算临界转速及其他动力特性参数的最常用的方法,该文档详细描述了该方法的原理和matlab编程实现该方法的过程
2024/10/29 12:33:44 623KB 传递矩阵法
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功能简介:1.显示ID,按照玩家第一次上线的先后顺序排名ID,第一名为10001依次类推如下图:2.灭门、固定武器灭门掉血设置。
除可开放灭门功能外,还可设置某种武器攻击门石掉血值。
例如可以设置灭门期间攻击门石掉10点血,设置使用砸门槌攻击门石掉20点血。
或可以直接设置不使用砸门槌攻击门石不掉血。
3.多级呐喊,实现多级呐喊。
4.呐喊随机几率赠送道具。
可设置玩家喊话有几率获得某些道具。
5.单件装备特效。
可设置玩家穿戴某件装备拥有暴击、吸血、金刚罩等特效。
(特效名称可以自定义设置)6.套装特效,可设置玩家穿戴齐全某套装备拥有暴击、吸血、金刚罩等特效。
(特效名称可以自定义设置)7.特效道具,可设置玩家物品栏内拥有某个道具拥有暴击、吸血、金刚罩等特效。
(特效名称可以自定义设置)8.千里传音、江湖流言功能9.门武增强,可设置门武属性增强,提高门武属性。
10.装备爆出公告,可设置装备掉落全服公告。
(且可设置,有几率掉落带段数装备。
)如下图:11.可设置修炼满武功永久增加人物属性,例如可设置修炼满无名拳法永久增加人物100点攻击的属性等等12.配偶系统,可写结婚脚本,玩家结婚后可显示玩家的配偶名称如下图:13.称号系统,可写脚本让玩家获得称号,玩家获得称号后可以显示玩家当前称号,并且可以设定称号增加玩家属性如下图:14.门派属性系统,可写脚本让门派获得门派属性加成,门派获得属性加成后,所有门派内的成员均可获得属性加成。
更多功能自己体验.装备无限升段,可以制作领取等脚本,目前主流TGS插件!!插件成功注入后,TGS变为下图样式
2024/10/29 1:10:29 3.3MB tgs2011
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这是我发表的第一篇论文《一种基于层次分析法的改进KNN算法》的代码文档。
这里面包含了AHP-KNN算法、FCD-KNN算法和论文实验代码,以及相关论文。
2024/10/28 22:08:09 1.65MB 机器学习 KNN算法 AHP-KNN算法
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基于ICP算法的点云匹配的matlab实现。
利用已知的三维点云数据用直接法进行匹配,计算不同帧之间的R、T矩阵。
过程分为三维数据读取、三维数据去噪、点云降采样、ICP匹配。
2024/10/28 18:47:11 10.99MB ICP MATLAB
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Cruise基础培训教程,入门必修,简单实用,整车建模,Matlab-cruise联合仿真,动力学,经济性,工况法
2024/10/28 9:23:23 12.3MB 界面中文解释 很详实
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对于文法EE+T|E–T|TTT*F|T/F|FF(E)|i使用自下而上分析法的一种来进行构造算法目前学过的自下而上分析法有1、算符优先分析法(需要先来判断文法是否为算符优先文法)2、LR(0)分析法3、SLR(1)分析法该程序的功能为,给定输入,程序按照先后顺序将使用的产生式输出。
如,输入25.6*14.5+2(首先经过词法分析,将其转化为i*i+i),将在规约过程中使用到的产生式依次输出出来。
2024/10/28 9:46:23 20KB 编译原理 SLR(1)
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基于matlab环境下的基音周期的计算,得到很好的结果,用的是AMDF方法
2024/10/28 3:10:08 160KB 基音周期 matlab
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计算Hurst指数有多种方法,本文采用matlab实现DFA(DetrendedFluctuationAnalysis)即降趋脉动分析法。
Hurst指数是分形市场理论中最关键的指标,被用于描述时间序列的长记忆性程度,当H值等于0.5则价格序列表现为随机游走,当大于0.5则表明时间序列具有长记忆性,小于0.5则表明存在均值回复特性。
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原来我总是很自信地以为:你有本事找到MD5的碰撞又如何?你难道还有本事让两个可执行文件的MD5一样,却又都能正常运行,并且可以做完全不同的事情么?答:还真的可以.http://www.win.tue.nl/hashclash/...World-colliding.exehttp://www.win.tue.nl/hashclash/...World-colliding.exe这两个程序会在屏幕上打印出不同的字符,但是它们的MD5都是一样的。
通读其论文后摘要如下:这几位密码学家使用的是“构造前缀碰撞法”(chosen-prefixcollisions)来进行此次攻击(是王小云所使用的攻击方法的改进版本)。
他们所使用的计算机是一台SonyPS3,且仅用了不到两天。
他们的结论:MD5算法不应再被用于任何软件完整性检查或代码签名的用途。
另:现在,如果仅仅是想要生成MD5相同而内容不同的文件的话,在任何主流配置的电脑上用几秒钟就可以完成了。
2024/10/27 16:07:35 26KB MD5 碰撞生成器 C++源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡