基于OpenGL的三维点云数据显示,可以选择浏览文件读入点云数据,鼠标点击、拖动和滑动可实现三维图形的旋转和缩放,最大可读入一百万个点,点云数据存在txt文件中,数据格式分别为x、y、z的坐标,具体以紧缩文件中的3dcloud.txt为例
2020/2/15 13:44:55 58.61MB OpenGL 三维点云显示 旋转 缩放
1
1、本程序基于Qt和GDAL开发,影像显示使用OpenGL渲染2、支持次要的遥感影像数据显示,灰度显示与彩色显示3、属于本人课余工作,代码量不大,但是具有一定的参考价值,配套和对应的release版本exe,同时,也为争取一些积分。
2017/8/2 3:17:28 8.55MB QT GDAL OpenGL 影像显示
1
OpenGL开发的机械臂运动仿真程序,可以运行,可以自创
2017/3/26 5:40:40 148KB OpenGL 机械臂运动 仿真程序
1
OpenGL天空盒完整代码,含各种着色器文件,纳米铠甲服3D模型,素材,适合新手研讨
2017/9/5 13:25:14 22.08MB OpenGL天空盒
1
VS不带GL.H,GLAUX.h,glu.h,glaux.lib,glu32.lib,opengl32.lib这些文件。
这些文件本包里全部都有,通过上面所给地址下载后,把下载的文件分配放在系统中不同的文件夹下,具体配置方法如下:(1)把glaux.dll、glut32.dll、glut.dll拷贝到C:\WINDOWS\system32目录下,system32目录下应该曾经有opengl32.dll、glu32.dll了。
(2)把GL.H、GLAUX.h、glu.h、glut.h拷贝到C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio9.0\VC\include\gl(3)把GLAUX.LIB、Glu32.lib、glut32.lib、Opengl32.lib,glut.lib拷贝到C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio9.0\VC\lib
2020/9/23 16:10:27 992KB Opengl工具包
1
这个是外国人写的仿CS程序,跟真的CS非常相像,只可惜没有土匪、警察在里面。
这里分享供大家学惯用。
2018/11/24 10:27:06 5.99MB win32 opengl c++
1
f为雾化控制,鼠标右键打开菜单,方向键调整视角。
本程序使用了渲染,回显列表,粒子系统,纹理贴图,定时回调,光照,消隐,伪装反射等技术本程序可继续加入投影,视点切换,移动,鼠标响应,中文字幕,凹凸纹理,雾化浓度变化等
2017/10/6 13:56:19 480KB opengl 场景
1
openGL完成分形树的源代码,openGL完成分形树的源代码
2016/11/16 18:45:44 261KB openGL,分形树,L系统
1
openGL完成分形树的源代码,openGL完成分形树的源代码
2021/8/8 11:28:26 261KB openGL,分形树,L系统
1
OpenGL的头文件glext.h,最新版本!
2019/5/27 10:23:54 229KB glext.h
1
共 769 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡