详细内容了解看我的博文:Pythonaiohttp异步注册,登录,认证完整客户端服务器应用这个项目包括很多技术知识点:1.PyQt5的Ui界面操作;2.客户端数据采集,通过aiohttp传输给服务端;3.服务端接收数据,通过SQLiteORM对数据库表进行CRUD操作;4.客户端请求登录,服务端认证前往cookie...
2015/9/17 18:20:50 521KB python 开发语言
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解决的问题:现象:如果SAP服务端是2022年最新的7700版本(实施商的说法,实际是否最新有待证明);
通过NuGet或网上找的一下DLL库都太老了,在一切配置都正常的情况下调用repository.CreateFunction("接口名")时报错误:SAP.Middleware.Connector.RfcCommunicationException:“destinationXXXXfailedwhencallingRFC_METADATA_GET--seelogfordetails”猜测的原因:老的DLL库在获取接口实例时,会触发“RFC_METADATA_GET”,7700版本的SAP可能没有了这个函数。
解决的办法:升级sapnco的SDK。
附件是2022.07发布的SDK,直接替换即可使用。
亲测.net4.0-4.8的版本均可正常使用。
环境配置:1、版本3.0.25.0for.NETv4.0onx64/x862、发布时间:2022.073、对应SAP版本:7700
2017/7/24 4:19:20 6.83MB sap sapnco RFC_METADATA_GET RfcCommunication
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利用socket技术,实现了手机与服务端进行聊天。
模仿器上测试成功。
2016/5/21 18:12:13 6KB j2me socket 服务端与 客户端聊天
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含Java源码,电脑上启动服务端(Hiisi1.6.3_ComputerServer文件夹内)手机上安装客户端(Hiisi1.6.3_PhoneClient文件夹内);
两边都启动后,可实现手机端选择蓝牙接入点上网,哈,UC影音什么的就都不用走GPRS流量了。
小BUG:在看某些视频时,手机端会提示“字符串超范围溢出”错误,未查出缘由,可能与网站视频流有关,不过大部分能看。
2015/11/3 19:55:05 354KB 手机蓝牙 上网
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IM即时会议聊天,可以在线IM交流、建立会议室(可以设置密码),会员(密码、头像等信息)和部门实如今线管理,Server/Client分别为服务端和客户端,设置服务端可以实如今线管理,默认端口号10000
2018/1/27 15:25:48 2.95MB c# 精品 会议聊天 完整版
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完满国际物品生成器打开物品生成器.这个要放在服务端的\ffpwserver\pwserver\gamed\config文件夹下面.要不读取不到信息.改好属性.
2018/11/17 4:28:06 490KB EL
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本项目是一个基于安卓的象棋项目源码,为联网游戏而设计的。
配有java服务端,不过只能单开。
我没有测试具体的功能,感兴味的可以自己链接数据库试试吧。
下面是运行指南和开发设计文档。
本源码分为客户端和服务端客户端编译即可运行,socket连接为:127.0.0.1:9898运行服务端时,需要使用MySQL建表,建表语句如下:createdatabasechinachess;usechinachess;createtableuser(idintprimarykeyauto_increment,namechar(10)uniquenotnull,passwordchar(16)notnull,headintdefault0,scoreintdefault0,victory_countintdefault0,defeat_countintdefault0,draw_countintdefault0,join_timedatetime)charsetutf8collateutf8_general_ci;服务端DbUtil.java里面有连接数据库的配置简单的设计文档:1.图片收集①背景图片②棋子图片③按钮图片2.音乐收集①背景音乐②按钮点击音乐③选子音乐④吃子音乐⑤走棋音乐⑥胜利音乐⑦失败音乐3.界面设计(photoshop画图)①加载界面②菜单界面④匹配界面⑤游戏界面⑥结算界面4.技术点①socket②多线程同步③MySQL连接④游戏逻辑⑤通信数据格式5.软件①Java环境②安卓开发环境(adtbundle)③MySQL5.76.数据处理byte数据头*0:分割--发往服务器*1:登陆*2.注册*3.消息*4:匹配游戏*5:走棋*6:求和*7:同意求和*8:悔棋*9:同意悔棋*10:认输*11:心跳包--发往用户*12:登陆回调*13:注册回调*14:开始游戏*15:游戏数据*16:游戏结束7.游戏规则①车走直线,不能挡车②马走日,前压马腿③象走田,前压象腿,不可越河④士空走斜一,吃走斜一,不可越将营⑤将走直一,(吃将可走直线可越将营),不可越将营⑥炮空走直线,吃走炮台⑦兵可进不可退,走直一8.绝杀(选)定义:无论怎么走,将都会被杀的棋叫做绝杀实现:扫描每个己方棋子的每一步,只要有一步致使不会死帅,就不是绝杀之棋9.智能AI(略)10.流程
2016/9/16 23:47:37 8.27MB 安卓联网 中国象棋
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包含一个Android客户端和一个易语言服务端同理可写JAVA端的客户端原理就是基于TCP的Socket通信由于网上关于易语言资料比较少我这里发一份也给本人留个备份
2019/5/1 22:55:54 24.48MB Android TCP JAVA Socket
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使用JSON开发的在.NET3.5上运转的webservice的服务端和客户端代码
2018/8/19 15:44:12 21KB json web service
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A学员系统:选择学员系统后直接让用户输入用户名密码进行登录登录后显示下面菜单Q.退出A1修改密码A2直接随机生成一套试题答题A3查询所有考试成绩A4导出所有考试成绩用户模块:登录、退出、修改密码考试模块:开始考试、查询成绩、导出成绩B管理员系统:选择管理员系统之后直接提示用户输入用户名密码,登录后显示下面菜单Q.退出B1添加考试学员B2删除考试学员B3修改考试学员B4查询考试学员B5添加考题B6修改考题B7删除考题B8查询考题按照id或者查询所有的B9批量导入考题
2015/5/24 10:36:29 2.19MB 数据库 客户端 服务端
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡