《GDI+图形程序设计》含详细目录,便于学习。
该书是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。
通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NETFramework类库中定义和整个GDI+API。
  本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用WindowsForms及如何优化GDI+的功能。
本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。
另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和VisualBasic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书中各图的彩色效果第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和功能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及功能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与功能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NE
2020/4/16 11:08:46 100.47MB 111
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:snail:有用的脚本:backhand_index_pointing_right:把平时有用的手动操作编写脚本,这样可以便捷的使用。
:sparkles:有自己用的好的脚本,或者平时常用但没有写成脚本的功能,欢迎提供()和分享()!:sparkling_heart:PS:本仓库的脚本(如Java相关)在阿里等公司(如随身云,见说明)的线上生产环境部署使用。
如果您的公司有部署使用,欢迎使用通过通知,方便互相交流反馈〜:heart_with_arrow::Japanese_symbol_for_beginner:快速下载&使用source<(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/oldratlee/useful-scripts/release-2.x/test-cases/self-installer.sh)更多下载&使用方式,参见。
:books:使用文档:hot_beverage:用于快速排查Java的CPU功能问题(topus值过高),自动中断运行的Java中消耗CPU多的线
2015/4/21 12:41:10 241KB python java shell bash
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快速生成连接字符串方便开发人员运用数据库快速生成连接字符串方便开发人员运用数据库
2018/1/2 16:05:11 142KB Sql Server Sql 连接字符串
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机器人霸主适用于大多数MarginallyClever机器人的3D控制软件。
SixDO2,一个6自由度臂Arm3,3DOF手臂雷神(5DOF手臂)旋转式Stewart平台2,6轴运动控制平台DeltaRobot3,又名科塞尔(Kossel)Spidee,六足蟹机器人指示开发人员+Beta测试人员有关设置协助,请参见该API记录在得到协助请访问论坛杂项该文件从下载此文件最后更新于2019-04-06
2019/2/6 12:40:05 165.66MB Java
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SpringBoot是企业级开发的整体整合处理方案,特别用于快速构建微服务应用,旨在用最简单的方式让开发人员适应各种开发场景;
本视频着重介绍SpringBoot的使用和内部原理;
内容包含微服务概念、配置文件、日志框架的使用、web开发、Thymeleaf模板引擎、Docker容器技术、MyBatis、SpringDataJPA、自定义starter等;
2022/9/8 13:47:53 59B Java SpringBoot 尚硅谷 核心技术
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STM32f407中文手册本参考手册面向使用开发人员,提供有关使用STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx和STM32F43xxx微控制器存储器与外设的完整信息。
STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx和STM32F43xxx构成一个微控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。
有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。
有关ARMCortex™-M4F内核的信息,请参见《Cortex™-M4F技术参考手册》。
2022/9/7 15:26:16 20.6MB STM32F407 中文手册
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与Express服务器入门套件React使用以下技术的客户端/服务器样板:>内部使用HMRcreate-react-app已用于创建客户端应用客户端文件位于./client文件夹下服务器文件位于./server文件夹下建立克隆仓库并运行:npmi要以开发人员模式运行该应用,请运行:npmstart它将在(带有HMR)上运行客户端应用程序,并在上运行服务器。
要以生产模式部署应用程序,请运行:npmrundeploy它将在运行生产应用程序登录要初次登录应用程序,请使用以下凭据:用户:admin密码:admin那么您可以在mlab托管的数据库中的“用户”标签下创建用户使用VSCode进行调试另外,如果您使用VSCode,则可以在开发中调试Server和Client应用程序首先按F5键在服务器上启动VSCode调试器,然后可以在VSCode上添加断点。
然后在新的VSCode实例中打开./client文件夹。
npmstart此处npmstart运行npmstart,然后按F5,它将在VSCode上运行客户端
2022/9/7 10:22:26 160KB react babel jwt express
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API文档规范,用于老手快速了解API文档如何编写,便于前后台开发人员沟通,了解数据传输层级,提高开发效率,方便工作交接
2022/9/7 3:47:59 617KB API文档
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VMwareWorkstationPro15.5.2是将多个操作系统作为虚拟机在单台Linux或WindowsPC上运行的行业标准。
为任何设备、平台或云环境构建、测试或演示软件的IT专业人员、开发人员和企业都可以信任WorkstationPro。
2022/9/6 20:13:10 541.97MB VMware VMware 15 VMware15.5
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全汉化破解版本,简单易用,里面包含‘友善串口调试工具’和‘虚拟串口模仿器vspd6.9’,模仿出的COM1、COM2口是相通的,往COM1发送数据,COM2能接收到,适合开发人员模仿调试,好东西要分享!winXP、win7、win8都可用。
2022/9/6 10:56:37 11.74MB VSPD 串口调试 串口开发 串口调试工具
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡