支持VS2010-VS2012-VS2013-VS2015版本,亲测可用,内含破解补丁
2024/10/20 0:44:44 20.61MB vs助手 番茄插件 破解版
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生产者—消费者:在同一个进程地址空间内执行的两个线程生产者线程生产物品,然后将物品放置在一个空缓冲区中供消费者线程消费。
消费者线程从缓冲区中获得物品,然后释放缓冲区。
当生产者线程生产物品时,如果没有空缓冲区可用,那么生产者线程必须等待消费者线程释放出一个空缓冲区。
当消费者线程消费物品时,如果没有满的缓冲区,那么消费者线程将被阻塞,直到新的物品被生产出来。
生产者—消费者问题:(1)每个生产者和消费者对有界缓冲区进行操作后,即时显示有界缓冲区的全部内容,当前指针位置和生产者/消费者进程的标识符。
说明:有界缓冲区(提示:有界缓冲区可用数组实现)内设有20个存储单元,放入/取出的数据项设定为1-20这20个整型数。
(2)生产者和消费者各有两个以上。
(3)多个生产者或多个消费者之间须有共享对缓冲区进行操作的函数代码。
代码可以运行的,放心使用。
2024/10/20 0:58:52 450KB C++
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封装类型mpu6050的qfp24,包装尺寸4*4mm,AltiumDesigner可用。
2024/10/19 21:12:55 46KB mpu6050 封装 qfp24
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C++图书管理系统课程设计,包括程序源码和报告,程序绝对可用,报告详细!
2024/10/19 4:51:03 2.41MB C++ 图书管理 课程设计
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Ros6.42.7,L6授权,自己正在使用,分享给需要的朋友,绝对可用,好用。
虚拟机文件,注册新虚拟机即可使用,不要调整硬盘大小,其他可调整。
2024/10/18 7:21:20 40.91MB ROS 软路由
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部署架构聚焦在IT系统如何部署在适当的地方。
由粗到细可以分成概念部署架构,逻辑部署架构和物理部署架构。
同时需要考虑性能、容量、可用性、扩展性、安全及管理等。
架构设计方法论通过分析需求的功能识别需要的技术元素,通过分解其功能,通过自上而下、由粗到细的开发过程,以及循坏思考,不断优化的模式,简化IT系统设计复杂性,降低架构设计风险,确保为客户提供最佳的解决方案。
2024/10/18 4:02:05 12.76MB 测试
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Gambattye是适用于macOS的GameBoyColor模拟器,由的一个。
与Gambatte的QT或SDL前端不同,Gambattye是本机Mac应用程序。
它还包含其他功能,包括支持更大的保存量(例如,LittleSoundDJ使用的)。
目前,核心仿真运行良好。
您可能期望的某些功能可能尚不可用,但是我正计划在适当的时候实现这些功能(以及您可能不期望的某些功能)。
正在安装要下载Gambattye,请转到并获取最新版本。
下载顶部的zip文件,必要时将其解压缩,然后将Gambattye拖到“应用程序”文件夹中。
要首次启动Gambattye,您可能需要右键单击它,
2024/10/18 4:12:44 2.06MB emulator mac game-boy game-boy-color
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这是个国际象棋的unity插件,里面提供了算法的源码,可以根据自己需求进行修改。
我用的是unity版本是2017.4.5。
亲测可用
2024/10/17 16:41:41 1.85MB Unity Chess
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随着大数据、云计算、智慧城市、移动互联网和物联网等应用的快速发展,各行各业对于数据中心场地基础设施的需求也越来越大。
数据中心单体规模越大、系统越复杂,其脆弱性也越高,对于数据中心运行维护管理水平的要求也就越高。
中国数据中心产业发展联盟为了提升整个数据中心行业在数据中心场地基础设施的运维管理水平,特发起了本标准的制定。
本标准适用于:政府及企业信息化管理负责人、数据中心负责人、数据中心场地基础设施的运维管理人员。
本标准可为以上人群进行数据中心场地基础设施的运维管理提供系统性的建议,也可作为用户评价数据中心场地基础设施运维服务水平的参考。
本标准专注于数据中心场地基础设施层面。
本标准从安全、人员、设施以及运行四个角度关注以上界定的场地基础设施,以达到高可用性及经济运行的目标。
考虑到标准的篇幅限制,也考虑到不同数据中心间运维目标等级不同、规模不同、配置的巨大差异性,因此,本标准注重于具有普适性的运维管理系统框架的完整性。
考虑到标准需要为数据中心行业提供更加具体的指导,我们将陆续提供一系列的最佳实践文档作为本标准的补充。
2024/10/16 12:06:20 2.54MB 数据中心 设施运维
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stm32矩阵键盘按键扫描程序亲测可用,PA0~PA7为矩阵键盘接口,PA9PA10为串口
2024/10/15 22:21:42 5.92MB stm32 juzhenjianpa
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡