编译环境win10_64,vs2017。
libcurl添加了对openssl和zlib的支持,也就支持了https通信。
libcurl的版本是7.61.1,openssl的版本是1.1.1(Github9月11日打包的那版),zlib的版本是1.2.11。
压缩包里面包含了x64和x86版本,静态链接库和动态链接库。
解压密码是respectmylabour
2024/3/10 13:44:36 4.83MB libcurl https zlib openssl
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3DSMAX导出directx.X文件的插件。
3DSMax2015.16.17.2018插件(32位与64位),把模型导出成*.x文件,解压后把对应文件拷贝到3DSmax安装目录的stdplugs文件夹即可。
2024/3/10 13:17:22 425KB directx .X文件 3dmax
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网上没搜到64位的libmodbus,索性自己用QT(VS2017)编译了一个。
注:32位的git上下载后很容易编译,所以资源仅包含64位的。
如有需要,欢迎下载。
2024/3/10 11:56:08 80KB libmodbus 64位 qt
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著名的PDF编程插件16.13版本,带sn,支持Delphi10.3RioQuickPDFLibraryforWindowsActiveX–ActiveXCOMforWindowsdevelopmentsupportsC#,VisualC++,C++Builder,Delphi,VisualBasic,PHP,Python,Java,PowerBASICandmore.32-bitand64-bitversions.DLL–Dynamically-linkedlibraryforWindowsdevelopmentsupportsC,VisualC++,C++Builder,C#,VisualBasic,Pythonandmore.32-bitand64-bitversions.Delphi–DCUsandoptionallysourcecodefordevelopmentusingallversionsofDelphiincluding4,5,6,7,2005,2006,2007,2009,2010,XE,XE2,XE3,XE4,XE5,XE6,XE7,XE8,and10.2.32-bitand64-bitversions.LIB–Statically-linkedlibraryforWindowsdevelopmentsupportsCandC++.32-bitonly.64-bitcomingsoon.QuickPDFLibraryforMacDylib–XcodeDynamicLibraryforMacdevelopmentusingObjective-C,Swift,C,C++andPython.32-bitand64-bit.Delphi–DCUsfordevelopmentusingDelphiXE2,XE3,XE4,XE5,XE6,XE7,XE8,and10.2onWindowstogenerateappsfortheMacoperatingsystem.32-bitonly.QuickPDFLibraryforiOSiOSStaticLib–iOSStaticLibforAppleiOSdevelopmentusingObjective-C,Swift,C,C++andmore.32-bitand64-bit.QuickPDFLibraryforAndroidAndroidStaticandDynamicLib–Android(API15,Android4.0.3ornewer)StaticandDynamicLib.AndroidStudioandVisualStudiosamplesprovided.32-bitand64-bit.QuickPDFLibraryforLinuxLinux–64-bitoperatingsystemUbuntu–version16andlaterCentOS–version6andlaterDebian–version8andlater
2024/3/10 1:17:33 177.11MB Foxit Debenu Library Quick
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scrt-x64.9.0.0.2430、sfx-x64.9.0.0.2430,2021年2月25日官方下载,64位安装包。
由于官方下载比较慢,给大家下好了。
2024/3/8 15:09:26 51.31MB SecureCRT SecureFX crt最新版 ssh工具
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Synergy1.8.8forwindows/linux/mac安装包+破解方法包内有:synergy-v1.8.8-stable-25a8cb2-Linux-x86_64.debsynergy-v1.8.8-stable-25a8cb2-MacOSX-x86_64.dmgsynergy-v1.8.8-stable-25a8cb2-Windows-x64.msiepel-release-7-11.noarch.rpmCentOS7安装.txt破解方法--非常简单.txt
2024/3/8 10:51:15 23.19MB linux windows Mac sh
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gcc-linaro-4.9.4-2017.01-x86_64_arm-linux-gnueabihf/bin/arm-linux-gnueabihf-gcc
2024/3/7 18:17:45 26.35MB opencv
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StudioOne4调试好的效果,需要用肥波水星包12恐龙5臭氧6Roth-AIR_v1.0.4NoiseAsh.Rule.Tec.All.Collection.v1.4.2Lexicon.PCM.Total.Bundle.v1.2.6.and.v1.3.7.WIN.VST-AudioAutoTune9以上64位插件,都可以网上搜到
2024/3/7 3:47:48 129KB StudioOne4效果
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SeetaFace2采用标准C++开发,全部模块均不依赖任何第三方库,支持x86架构(Windows、Linux)和ARM架构(Android)。
SeetaFace2支持的上层应用包括但不限于人脸门禁、无感考勤、人脸比对等。
编译简介2.1编译依赖GNUMake工具GCC或者Clang编译器CM2.2linux和windows平台编译说明linux和windows上的SDK编译脚本见目录craft,其中craft/linux下为linux版本的编译脚本,craft/windows下为windows版本的编译脚本,默认编译的库为64位Release版本。
linux和windows上的SDK编译方法:打开终端(windows上为VS2015x64NativeToolsCommandPrompt工具,linux上为bash),cd到编译脚本所在目录;
执行对应平台的编译脚本。
linux上example的编译运行方法:cd到example/search目录下,执行make指令;
拷贝模型文件到程序指定的目录下;
执行脚本run.sh。
windows上example的编译运行方法:使用vs2015打开SeetaExample.sln构建工程,修改Opencv3.props属性表中变量OpenCV3Home的值为本机上的OpenCV3的安装目录;
执行vs2015中的编译命令;
拷贝模型文件到程序指定的目录下,运行程序。
2.3Android平台编译说明Android版本的编译方法:安装ndk编译工具;
环境变量中导出ndk-build工具;
cd到各模块的jni目录下(如SeetaNet的Android编译脚本位置为SeetaNet/sources/jni,FaceDetector的Android编译脚本位置为FaceDetector/FaceDetector/jni),执行ndk-build-j8命令进行编译。
编译依赖说明:人脸检测模块FaceDetector,面部关键点定位模块FaceLandmarker以及人脸特征提取与比对模块FaceRecognizer均依赖前向计算框架SeetaNet模块,因此需优先编译前向计算框架SeetaNet模块。
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pygame支持python2.73.53.63.732和64位最新库Pygame,alibraryforwritinggamesbasedontheSDLlibrary.pygame-1.9.3-cp27-cp27m-win32.whlpygame-1.9.3-cp27-cp27m-win_amd64.whlpygame-1.9.3-cp34-cp34m-win32.whlpygame-1.9.3-cp34-cp34m-win_amd64.whlpygame-1.9.3-cp35-cp35m-win32.whlpygame-1.9.3-cp35-cp35m-win_amd64.whlpygame-1.9.3-cp36-cp36m-win32.whlpygame-1.9.3-cp36-cp36m-win_amd64.whlpygame-1.9.3-cp37-cp37m-win32.whlpygame-1.9.3-cp37-cp37m-win_amd64.whl
2024/3/4 4:06:29 37.17MB pygame最新库
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡