随机抽人点名软件功能很简单,就是随机点名,点三次,每次人数不一样,具体数量可自定义。
已经点过的人名,不再参与下次点名。
主要侧重于功能实现,界面没有美化,代码也写得很随意,给需要的朋友一些参考。
大概知识点有:简单的多线程代码、动态添加控件、产生随机数等。
菜单功能1、运行后,在三组中输入范围内任意数字,点击开始即可开始随机点名2、被点过名的人就会从左侧消失,在右侧显示注意事项1、开发环境为VisualStudio2010,使用.net2.0开发。
2025/6/6 6:06:30 65KB .NET源码-软件源码
1
里面包含自己制作的两份软件计划书修改里面内容可用作作业上交,或者参考等大部分基于GB2312-88制作
1
这个源码是亲嘴冒险岛的登陆器,大家可以用来参考怎么编写登陆器
2025/6/6 2:52:05 66KB 冒险岛 登陆器
1
C#+SQL2008,专业版网上购物系统,使用三层架构,毕业设计作品,具有超高的学习参考价值。
2025/6/5 20:10:35 3.14MB C#
1
先看简介QuarksPwDump是一个Win32环境下系统授权信息导出工具,目前除此之外还木有没有任何一款工具可以导出如此全面的信息,支持这么多的OS版本,(包括xP/2003/Vista/7/2008/8),经测试相当稳定。
作者开发这个工具的原因是现在没有一款工具能同时抓取所有类型的hash和Bitlocker信息。
这个工具没有注入任何进程,工作原理是神马呢,源代码值得读一下。
源地址在这:http://code.google.com/p/quarkspwdump/可以导出:-LocalaccountsNT/LMhashes+history本地NT/LM哈希+历史登录记录-DomainaccountsNT/LMhashes+history域中NT/LM哈希+历史登录记录-Cacheddomainpassword缓存里的域密码-Bitlockerrecoveryinformation(recoverypasswords&keypackages)使用了Bitlocker的恢复信息(恢复密码&关键包)用法参考说明如下:quarks-pwdump.exeOptions:参数–dump-hash-local/*Dump出本机HASH*/-dump-hash-domain-cached/*Dump出域内缓存的Hash*/-dump-hash-domain(NTDS_FILEmustbespecified)/*Dump出域内的Hash,NTDS_FILE必须被指定*/–dump-bitlocker(NTDS_FILEmustbespecified)/*Dump出BitLocker遗留信息*/–with-history(optional)-output-typeJOHN/LC(optional,ifno=>JOHN)/*导出为Lc4或JohnTheRipper支持的格式*/–outputFILE(optional,ifno=>stdout)/*导出结果到文件*/木有其他系统请大家另行测试。
如需导出可以C:\>quarkspwdump--dump-hash-local--outputc:\xxxxxC:\>quarkspwdump--dump-hash-local--output-typeLC--outputc:\xxxxx
2025/6/5 11:29:47 358KB SAM密码获取
1
qtp测试案例,参考:http://www.cnblogs.com/xiezhidong/p/6784684.html
2025/6/5 6:16:09 1.63MB qtp
1
LM2576DC转DC稳压模块AD19设计硬件原理图+PCB+封装库,采用2层板设计,板子大小为42x28mm,双面布局布线,输入输出2.54mm间距接插件,LM2576待散热片。
AltiumDesigner设计的工程文件,包括完整的原理图PCB文件,可以用Altium(AD)软件打开或修改,可作为你产品设计的参考。
1
maxIIepm24072路三色LED灯板ALTIUM原理图+PCB(2层板)+VERILOG逻辑工程源码,采用2层板设计,板子大小为158x75mm,双面布局布线,主要器件为EPM240T100C5,AMS1117-3.3,LED_RGB三色灯。
包括完整的原理图及PCB文件,可以用Altium(AD)软件打开或修改,已经制板并在实际项目中使用,可作为你产品设计的参考。
1
操作系统课程设计报告的目标是模拟构建一个多用户多级目录的文件系统,这有助于深入理解文件系统内部的功能和实现机制。
在这一设计中,我们将探讨以下几个关键知识点:1.**文件存储空间管理**:为了实现文件系统,我们需要在内存中创建一个虚拟磁盘空间,模拟实际的磁盘存储。
文件的物理存储可以通过显式链接或者其他方法实现,如连续分配、链接分配或索引分配等。
显式链接允许通过指针跟踪文件在磁盘上的分布。
2.**位示图管理**:位示图是一种有效管理磁盘空闲空间的方法,它用二进制位表示磁盘上的每个扇区是否被占用。
如果结合显式链接分配,位示图可以集成到FAT(文件分配表)中,方便查找和管理空闲空间。
3.**多级目录结构**:文件目录结构应支持多用户和多级目录,这意味着每个用户都可以有自己的私有文件和子目录。
目录项包含文件名、物理地址、长度等信息,同时提供访问控制,以实现读写保护。
4.**文件操作**:设计的文件系统需要实现一系列基本的文件操作,包括用户登录(login)、系统初始化、文件创建(create)、打开(open)、读取(read)、写入(write)、关闭(close)、删除(delete)、创建目录(mkdir)、改变当前目录(cd)、列出文件目录(dir)以及退出(logout)。
5.**用户界面**:设计一个实用的用户界面至关重要,因为它使得用户可以方便地进行各种文件操作。
这通常涉及到命令行接口或图形用户界面的设计。
6.**编程语言**:可以选择C++或C等编程语言来实现这个文件系统,这些语言提供了底层操作系统的接口,便于直接与硬件交互。
7.**系统分析、设计与实现**:设计者需要独立完成系统的需求分析、设计、编码和测试。
设计报告应详尽记录整个过程,以便于评估和后续改进。
8.**提交材料**:需要提交调试过的完整源代码、可执行文件以及设计报告的书面和电子版本。
在设计过程中,可以参考《计算机操作系统》、《操作系统实验指导书》、《计算机操作系统教程》以及《现代操作系统》等书籍,这些书籍提供了关于文件系统设计的理论基础和实践经验。
在具体实现时,可以先进行概念设计,明确数据结构,如数据块在内存中的物理结构、文件索引结构、文件系统元素结构、文件系统状态以及用户信息等。
接着,详细设计各个模块,如文件创建、打开、读写等操作的算法流程,并绘制流程图。
进行编码、测试和调试,确保系统能够正确运行并满足所有功能需求。
在设计报告中,应详细阐述这些步骤和决策,以展示整个设计过程的完整性和理解深度。
2025/6/4 20:24:45 425KB 操作系统
1
Android3D推箱子游戏实例源码,里面详细讲解了游戏的实现方式,以及详细的注释,对于adnroid游戏开发入门者来说是一不错的参考DEMO。
2025/6/4 13:02:39 2.95MB Android 3D推箱子
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡