用C写的,但是其坐标输出有C和C++两个,鼠标点击输出三维坐标,其相机标定用的是MATLAB结果导入,用的VS2010,实际运转成功的,不出我需要修改的是相机标定的xml文件,标定过程参考前面的博文,还有就是修改左右相机的参数cap_left=cvCreateCameraCapture(0);以及cap_right=cvCreateCameraCapture(1);我的是0和1,有可能是-1,0或者1和2
2017/1/16 23:57:30 14.34MB 双目视觉    双目测距 视差图
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用C写的,但是其坐标输出有C和C++两个,鼠标点击输出三维坐标,其相机标定用的是MATLAB结果导入,用的VS2010,实际运转成功的,不出我需要修改的是相机标定的xml文件,标定过程参考前面的博文,还有就是修改左右相机的参数cap_left=cvCreateCameraCapture(0);以及cap_right=cvCreateCameraCapture(1);我的是0和1,有可能是-1,0或者1和2
2017/1/16 23:57:30 14.34MB 双目视觉    双目测距 视差图
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有关三维重建的视频资源、内含代码和授课PPT,课程代码为C++语言,需要本人根据视频配置相关的运行环境
2016/6/19 3:21:07 204.84MB c++
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有关三维重建的视频资源、内含代码和授课PPT,课程代码为C++语言,需要本人根据视频配置相关的运行环境
2015/3/14 17:06:21 204.84MB c++
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这是一个基于AE2018的模板,适用于各种特效,非常适合大家的使用和学习。
一个模板在手,做什么视频都能够牵肠挂肚!
2017/1/2 11:01:06 221.27MB 艾孜尔江 AE AE模板 特效
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这是一个基于AE2018的模板,适用于各种特效,非常适合大家的使用和学习。
一个模板在手,做什么视频都能够牵肠挂肚!
2017/1/2 11:01:06 221.27MB 艾孜尔江 AE AE模板 特效
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文章的第二章,从三维激光扫描数据的特点出发,引见了数据处理的基本程,重点引见了预处理的内容:其一,引见了使用FAROLaserScanner880的套软件FAROScene和商业软件GeomagicStudio对点云数据进行去噪的方法步骤;
其二,引见了多站数据配准的基本理论和几种重要算法,包括:有靶控制的点云配准方法、ICP算法和四元数法,并归纳了这几种方法的特点。
第三章主要研究了基于塑像三维点云数据进行模型重建的技术。
针对塑像面不规则的特点,对塑像点云的建模选择了逐点插入法构建空间三维网格,细引见了该算法和流程;
针对三维激光扫描数据量大的特点,提出了基于构不均匀网格对点云数据进行压缩的算法,以减少数据量并达到保留扫描对象特征的目的。
第四章以贝多芬的头像为扫描对象,设计合理的实验方案来获取塑像点云据,并对数据进行去噪、配准和网格化处理,实验了本文所述的三维建模的程;
此外,对所获数据进行了压缩,取得了不错的效果。
2019/6/18 3:01:34 10.12MB 点云数据 三维重建
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这是一本关于图像处理基本原理及其具体应用的图书,是作者多年来教学、科研与应用的总结。
全书共15章,内容贯穿从图像获取到应用的整个过程,具体包括图像获取、人类视觉、打印和存储、成像缺陷修正、空间域图像增强、频率域图像处理、分割和阈值处理、二值图像处理、全局图像测量、特定特征的测量、外形表征、特征识别与分类、层析成像、三维可视化、表面成像。
本书的特色是,着重于各种图像处理方法的介绍与比较,并使用实例进行演示与说明。
目录:第1章获取图像第2章人类视觉第3章打印和存储第4章修正成像缺陷第5章空间域图像增强第6章频率空间中的图像处理第7章分割和阈值处理第8章二值图像处理第9章全局图像测量第10章特定特征的测量第11章外形表征第12章特征识别与分类第13章层析成像第14章三维视图第15章表面成像
2020/7/2 12:28:02 150.77MB 数字图像 图像处理
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这是一本关于图像处理基本原理及其具体应用的图书,是作者多年来教学、科研与应用的总结。
全书共15章,内容贯穿从图像获取到应用的整个过程,具体包括图像获取、人类视觉、打印和存储、成像缺陷修正、空间域图像增强、频率域图像处理、分割和阈值处理、二值图像处理、全局图像测量、特定特征的测量、外形表征、特征识别与分类、层析成像、三维可视化、表面成像。
本书的特色是,着重于各种图像处理方法的介绍与比较,并使用实例进行演示与说明。
目录:第1章获取图像第2章人类视觉第3章打印和存储第4章修正成像缺陷第5章空间域图像增强第6章频率空间中的图像处理第7章分割和阈值处理第8章二值图像处理第9章全局图像测量第10章特定特征的测量第11章外形表征第12章特征识别与分类第13章层析成像第14章三维视图第15章表面成像
2020/7/2 12:28:02 150.77MB 数字图像 图像处理
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OpenGL太阳系零碎,采用OPenGL搭建三维场景,描述太阳系八大行星的运动轨迹,可执行库,源码可在另一个源码工程下载
2016/7/26 8:40:34 17.24MB opengl Qt 3d
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共 797 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡