1、程序中有创建、撤消、阻塞、唤醒、挂起、激活、改变优先数(K0)、改变状态(STATE)、查看PCB功能模块,为每个模块建立一个程序。
2、PCB(进程控制块)可采用数组数据结构,每个数组元素即PCB块可包含N0(外部名),K0(优先数),CHA(状态)三项。
2023/6/4 2:30:33 40KB 进程控制 算法
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系统化思维模式下计算机操作系统进程与资源管理设计
2023/6/2 15:22:28 19KB 进程调度
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Tomcat服务器是一个免费的开放源代码的Web应用服务器,属于轻量级应用服务器,在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用,是开发和调试JSP程序的首选。
对于一个初学者来说,可以这样认为,当在一台机器上配置好Apache服务器,可利用它响应HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面的访问请求。
实际上Tomcat是Apache服务器的扩展,但运行时它是独立运行的,所以当你运行tomcat时,它实际上作为一个与Apache独立的进程单独运行的。
2023/5/31 2:48:47 9.17MB tomcat
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第1章课程介绍第2章一线互联网公司初中高Android开发工程师的技能要求第3章Android基础相关面试题(Activity,Fragment,service,Broadcast,WebView,binder)第4章异步消息处理机制相关面试问题(handler)第5章View相关面试问题(View绘制,事件分发,listview缓存)第6章Android项目构建相关面试问题((面试,gralde面试,混淆,git版本控制))第7章开源框架相关面试问题(okhttp,retrofit,volley,butterknife,glide)第8章Android异常与性能优化相关面试问题(anr,oom,bitmap,ui卡顿,内存泄漏,冷启动,优化)第9章热门前沿知识相关面试问题(MVC,MVP,MVVM,插件化,热更新,进程包活)第10章Java高级技术点面试问题(IO,多线程,异常,注解,堆栈,反射)第11章设计模式相关面试问题()第12章网络协议相关面试问题第13章算法相关面试问题第14章课程总结
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该程序实现作业调度的SRTF算法,只要输入进程号,到达时间,运行所需时间即可,输出的是一条时间轴和对应的一条进程运行流程,表示一个时间点里哪个进程在运行。
很简单,看了就知道~
2023/5/28 23:09:20 1KB SRTF 剩余时间 C语言
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VirtualHardwares是一款windows下可视化可定制虚拟硬件信息的工具。
VirtualHardwares并不是真正的修改,而是虚拟修改,您重启计算机后将恢复到原始计算机状态,不会对您的硬件和软件造成任何影响。
VirtualHardwares内置了查询硬件信息和随机生成硬件信息,用户不需要任何专业知识,甚至可以完全不懂硬件信息,也能快速虚拟一份新硬件信息。
此外他能支持全局虚拟一份硬件信息,也支持不同进程虚拟不同硬件信息,他是完全可定制化的,是一款所见即所得的软件。
让普通人虚拟出专业水准的硬件信息,以前是一个不可思议的想法,而VirtualHardwares的出现,让这成为现实。
经过数年的发展,目前国内已经有数万用户成功利用VirtualHardwares自行虚拟硬件信息,不再受制于软件硬件公司,不少用户省了一笔不菲费用;
同时也发展了一大批个人爱好者,这些爱好者很多都是个人用户,硬件DIY爱好者,熟悉硬件和硬件DIY,以前苦于没有合适的虚拟工具,无法根据自己的需要自行虚拟硬件,VirtualHardwares的出现,让他们如虎添翼,纷纷虚拟出适合自己需求的硬件信息。
2023/5/28 23:58:46 618KB 机器码 修改 硬件虚拟
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本书是介绍Linux与UNIX编程接口的权威著作。
Linux编程资深专家MichaelKerrisk在书中详细描述了Linux/UNIX系统编程所涉及的系统调用和库函数,并辅之以全面而清晰的代码示例。
本书涵盖了逾500个系统调用及库函数,并给出逾200个程序示例,另含88张表格和115幅示意图。
本书总共分为64章,主要讲解了高效读写文件,对信号、时钟和定时器的运用,创建进程、执行程序,编写安全的应用程序,运用POSIX线程技术编写多线程程序,创建和使用共享库,运用管道、消息队列、共享内存和信号量技术来进行进程间通信,以及运用套接字API编写网络应用等内容。
本书在汇聚大批Linux专有特性(epoll、inotify、/proc)的同时,还特意强化了对UNIX标准(POSIX、SUS)的论述,彻底达到了“鱼与熊掌,二者得兼”的效果,这也堪称本书的最大亮点。
本书布局合理,论述清晰,说理透彻,尤其是作者对示例代码的构思巧妙,独具匠心,仔细研读定会受益良多。
本书适合从事Linux/UNIX系统开发、运维工作的技术人员阅读,同时也可作为高校计算机专业学生的参考研习资料。
2023/5/16 10:22:28 28.86MB linux unix
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Linux命令行与Shell脚本编程大全LinuxCommandLineAndShellScriptingBible(2th).pdf第一部分 Linux命令行第1章 初识Linuxshell1.1 什么是Linux1.1.1 深入探究Linux内核1.1.2 GNU工具链1.1.3 Linux桌面环境1.2 Linux发行版1.2.1 核心Linux发行版1.2.2 专业Linux发行版1.2.3 LinuxLiveCD1.3 小结第2章 走进shell2.1 终端模拟2.1.1 图形功能2.1.2 键盘2.2 terminfo数据库2.3 Linux控制台2.4 xterm终端2.4.1 命令行参数2.4.2 xterm主菜单2.4.3 VT选项菜单2.4.4 VT字体菜单2.5 Konsole终端2.5.1 命令行参数2.5.2 标签式窗口会话2.5.3 配置文件2.5.4 菜单栏2.6 GNOMETerminal2.6.1 命令行参数2.6.2 标签2.6.3 菜单栏2.7 小结第3章 基本的bashshell命令3.1 启动shell3.2 shell提示符3.3 bash手册3.4 浏览文件系统3.4.1 Linux文件系统3.4.2 遍历目录3.5 文件和目录列表3.5.1 基本列表功能3.5.2 修改输出信息3.5.3 完整的参数列表3.5.4 过滤输出列表3.6 处理文件3.6.1 创建文件3.6.2 复制文件3.6.3 链接文件3.6.4 重命名文件3.6.5 删除文件3.7 处理目录3.7.1 创建目录3.7.2 删除目录3.8 查看文件内容3.8.1 查看文件统计信息3.8.2 查看文件类型3.8.3 查看整个文件3.8.4 查看部分文件3.9 小结第4章 更多的bashshell命令4.1 监测程序4.1.1 探查进程4.1.2 实时监测进程4.1.3 结束进程4.2 监测磁盘空间4.2.1 挂载存储媒体4.2.2 使用df命令4.2.3 使用du命令4.3 处理数据文件4.3.1 排序数据4.3.2 搜索数据4.3.3 压缩数据4.3.4 归档数据4.4 小结第5章 使用Linux环境变量5.1 什么是环境变量5.1.1 全局环境变量5.1.2 局部环境变量5.2 设置环境变量5.2.1 设置局部环境变量5.2.2 设置全局环境变量5.3 删除环境变量5.4 默认shell环境变量5.5 设置PATH环境变量5.6 定位系统环境变量5.6.1 登录shell5.6.2 交互式shell5.6.3 非交互式shell5.7 可变数组5.8 使用命令别名5.9 小结第6章 理解Linux文件权限6.1 Linux的安全性6.1.1 /etc/passwd文件6.1.2 /etc/shadow文件6.1.3 添加新用户6.1.4 删除用户6.1.5 修改用户6.2 使用Linux组6.2.1 /etc/group文件6.2.2 创建新组6.2.3 修改组6.3 理解文件权限6.3.1 使用文件权限符6.3.2 默认文件权限6.4 改变安全性设置6.4.1 改变权限6.4.2 改变所属关系6.5 共享文件6.6 小结第7章 管理文件系统7.1 探索Linux文件系统7.1.1 基本的Linux文件系统7.1.2 日志文件系统7.1.3 扩展的Linux日志文件系统7.2 操作文件系统7.2.1 创建分区7.2.2 创建文件系统7.2.3 如果出错了7.3 逻辑卷管理器7.3.1 逻辑卷管理布局7.3.2 Linux中的LVM7.3.3 使用LinuxLVM7.4 小结第8章 安装软件程序8.1 包管理基础8.2 基于Debian的系统8.2.1 用aptitude管理软件包8.2.2 用aptitude安装软件包8.2.3 用aptitude更新软件8.2.4 用aptitude卸载软件8.2.5 aptitude库8.3 基于RedHat的系统8.3.1 列出已安装包8.3.2 用yum安装软件8.3.3 用yum更新软件8.3.4 用yum卸载软件8.3.5 处理损坏的包依赖关系8.3.6 yum软件库8.4 从源码安装8.5 小结第9章 使用编辑器9.1 Vim编辑器9.1.1 Vim基础9.1.2 编辑数据9.1.3 复制和粘贴9.1.4 查找和替换9.2 Emacs编辑器9.2.1 在控
2023/5/16 2:54:13 49.09MB Linux命令行 shell脚本 shell编程 shell
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进程间CloudtoidInterprocess是跨平台的共享内存队列,用于进程之间的快速通信()。
它使用共享的内存映射文件在进程之间进行极其快速和高效的通信,并且在Microsoft内部使用。
:非常快。
跨平台:它支持Windows以及基于Unix的操作系统,例如Linux,和。
:提供简单直观的API来排队/发送和出队/接收消息。
多个发布者和订阅者:它支持共享队列中的多个发布者和订阅者。
:发送和接收消息几乎不需要分配堆内存,从而减少了垃圾回收。
:由Microsoft的人员开发。
NuGet软件包此库的NuGet包发布。
注意:为了提高性能,该库仅支持具有64位处理器体系结构的64位CLR。
尝试在32位处理器,32位操作系统或上使用此库可能会抛出NotSupportedException。
用法该库支持.NETCore3.1+和.NET
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c++获取cpu使用率(包含系统和单进程)含多个例子c++获取cpu使用率(包含系统和单进程)含多个例子c++获取cpu使用率(包含系统和单进程)含多个例子
2023/5/15 11:50:43 133KB c++ cpu使用率 单进程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡