这是一个基于qt5的共享内存QSharememory的测试程序.在win下面编译,自己写的,可以实现不同的应用程序中IPC通信,封装了一个类,非常方便使用。
//具体的测试方法是,运行程序,弹出一个dialog.5个按钮,两列,左边一列是设置共享内存,//右边一列是读取共享内存,左右是对应的,先点击左边的,点击一次之后,内存设置了。
//然后点击右边的按钮,或者其他应用程序也可以读取这个程序的内存。
整个工程开源,打包,编译即可测试,也可以编译成两个独立的应用程序测试。
同时支持跨平台,在linux下面测试过。
侵入式版本linux也可用
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抓屏服务器是一款用于对本地PC机桌面图像进行编码的软件。
支持通过网络的方式进行远程登录,取流。
功能类似于一台IPC。
2024/12/12 13:57:17 29.35MB 抓屏
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在开始今天的话题之前,简单的来看有关Python的体系结构。
为了方便起见我做一张导图,让大家有个宏观的认识。
今天本来准备全面的聊聊有关高性能并发这个话题来着,但是周末马上要来了啊。
所以我就取了其中的一点来介绍,关于其他的方面,有兴趣的小伙伴可以和我交流。
谈高效并发,往往脱离不了以下三种方案:1.进程:每个逻辑控制流都是一个进程,由内核来调度和维护。
因为进程有独立的虚拟地址空间,想要和其他控制流通信必须依靠显示的进程间通信,即我们所说的IPC机制2.线程:线程应该是我们最为熟知的。
它本质是运行在一个单一进程上下文中的逻辑流,由内核进行调度。
3.I/O多路复用:应用程序在一个进程的上下文中显式地调
2024/9/13 12:13:04 362KB 聊聊Python中的多线程
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Mac.OS.X.Internals.-.A.Systems.Approach.pdf文档摘要:MacOSXwasreleasedinMarch2001,butmanycomponents,suchasMachandBSD,areconsiderablyolder.Understandingthedesign,implementation,andworkingsofMacOSXrequiresexaminationofseveraltechnologiesthatdifferintheirage,origins,philosophies,androles.MacOSXInternals:ASystemsApproachisthefirstbookthatdissectstheinternalsofthesystem,presentingadetailedpicturethatgrowsincrementallyasyouread.Forexample,youwilllearntherolesofthefirmware,thebootloader,theMachandBSDkernelcomponents(includingtheprocess,virtualmemory,IPC,andfilesystemlayers),theobject-orientedI/OKitdriverframework,userlibraries,andothercorepiecesofsoftware.Youwilllearnhowthesepiecesconnectandworkinternally,wheretheyoriginated,andhowtheyevolved.ThebookalsocoversseveralkeyareasoftheIntel-basedMacintoshcomputers.Asolidunderstandingofsysteminternalsisimmenselyusefulindesign,development,anddebuggingforprogrammersofvariousskilllevels.Systemprogrammerscanusethebookasareferenceandtoconstructabetterpictureofhowthecoresystemworks.Applicationprogrammerscangainadeeperunderstandingofhowtheirapplicationsinteractwiththesystem.SystemadministratorsandpoweruserscanusethebooktoharnessthepoweroftherichenvironmentofferedbyMacOSX.Finally,membersoftheWindows,Linux,BSD,andotherUnixcommunitieswillfindthebookvaluableincomparingandcontrastingMacOSXwiththeirrespectivesystems.MacOSXInternalsfocusesonthetechnicalaspectsofOSXandissofullofextremelyusefulinformationandprogrammingexamplesthatitwilldefinitelybecomeamandatorytoolforeveryMacOSXprogrammer.
2024/8/14 19:09:20 22.45MB Mac.OS.X.Int Mac Mac OS
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完整英文版IECPAS61249-8-5:2014(E)Qualificationandperformancespecificationofpermanentsoldermaskandflexiblecovermaterials(永久性阻焊剂和挠性覆盖材料的鉴定和性能规范),本规范建立了液态和干膜阻焊材料的评估要求,以及确定其用在一个标准的印制板系统上的可接受性要求,基本上跟IPC-SM-840E类似。
2024/8/4 10:04:03 8.25MB iec pas iec61249 IPC-SM-840E
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c#VS2017代码demo模拟ehome从海康ipc获取的流中提取h264流。
设备型号DS-2CD2T10D-I3
2024/7/23 4:27:37 8KB 海康 海康ipc 提取h264
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1、图书管理系统以UNIX系统文件部分系统调用为基础设计一个简易的图书管理系统。
要求实现:图书的录入、查询、借阅、清理、统计等功能、还要实现对每天的借阅情况进行统计并打印出统计报表,操作界面要尽量完善。
图书资料信息必须保存在文件中。
2、信号通信与进程控制(l)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个或多个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和其余为子进程在活动。
(2)进程的控制:在程序中使用系统调用lockf()来给每一个进程加锁,实现进程之间的互斥。
(3)进程通信:①软中断通信;
②在程序中使用实例signal(SIGINT,SIG_IGN)和signal(SIGQUIT,SIG_IGN)进行通信操作,观察执行结果,并分析原因。
(4)软中断的捕获与重定义。
首先定义一个服务函数function(),然后利用signal(sig,function)系统调用来实现中断的捕获与改道。
(5)使用操作系统保留给用户的信号SIGUSR1和SIGUSR2进行通信。
(6)扩展程序,使之成为信号或事件驱动的应用程序。
3、管道通信利用UNIX系统提供的管道机制实现进程间的通信。
(1)管道通信。
利用pipe()和lockf()系统调用,编写程序,实现同族进程间的通信。
使用系统调用pipe()建立一条管道线;
创建子进程P1、P2、…。
子进程Pi分别向管道各写信息,而父进程则从管道中读出来自于各子进程的信息,实现进程家族间无名管道通讯。
扩展之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
(2)命名管道通信:利用mkfifo(name,mode)或mknod(name,mode,0)创建一个命名管道,然后利用它和文件部分系统调用实现不同进程间的通信。
改造之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
4、进程间通信(IPC):消息机制(1)消息的创建、发送和接收使用系统调用msgget(),msgsnd(),msgget(),及msgctl()编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为175的消息队列,等待其他进程发来的消息。
当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一个消息后显示一句“(server)received”。
3)CLIENT端使用key为175的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。
最后的一个消息,即是SERVER端需要的结束信号。
CLIENT每发送一条消息后显示一句“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而实现C/S通讯要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如读取或查询某个文件,或者执行一个shell命令等。
此功能可由设计者自己定义。
在此基础上可以扩展客户端,比如设计一个菜单界面,接收不同的选项,并发送到服务器端,请求对方提供服务。
5、进程间通信(IPC):共享内存机制(1)共享存储区的创建,附接和断接使用系统调用shmget(),shmat(),msgdt(),shmctl(),编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为375的共享区,并将第一个字节置为-1,作为数据空的标志,等待其他进程发来的消息。
当该字节的值发生变化时,表示收到了信息,并进行处理。
然后再次把它的值设为-1。
如果遇到的值为0,则视为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一次数据后显示“(server)received”。
3)CLIENT端建立一个Key为375的共享区,当共享取得第一个字节为-1时,SERVER端空闲,可发送请求。
CLIENT随即填入9到0。
期间等待Server端的再次空闲。
进行完这些操作后,CLIENT退出。
CLIENT每发送一次数据后显示“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而形成C/S通讯模式要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如
2024/7/19 3:04:26 918KB 操作系统
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大华Web控件V3.0基于ActiveX和NPAPI开发,接口封装于javascript脚本,以javascript接口形式提供用户集成,支持网页上实现预览、回放、云台控制等功能。
该控件开发包仅支持B/S网页开发,不适用于C/S开发。
大华Web控件V3.0支持我司多种设备,包括DVR、NVR、DVS、网络摄像机、网络球机等,设备需要支持PSIA或ISAPI协议。
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一个完整的易语言调用海康威视SDK的例子,常用的方法,包括:sdk初始化、sdk资源释放、错误码获取、错误码信息获取、单帧截图、单帧截图至内存、视频实时预览、视频停止预览、用户注册设备、用户注销设备,以及海康威视的api,设备网络SDK编程指南(IPC).pdf
2024/6/10 16:06:58 4.51MB 易语言 海康威视sdk 代码 海康威视api
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使用wireshark抓取并分析VLC与摄像机IPC之间的协议包。
2024/5/20 16:38:11 146KB VLC RTSP IPC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡