申请Unity5.4.0或者更高版本。
CameraPlay是Unity的扩展,应承您仅使用一行代码就可快捷削减特殊的相机下场到您的C#剧本。
CameraPlay是一个渺小的处置方案,能够快捷削减特殊下场到您的2D、2.5D以及3D制作。
为您的创作带来全新的维度。
快捷削减下一代密钥。
勤俭制作功夫。
譬如,使用一行代码,您可在剧本中快捷削减枪弹袭击下场,无需手动画动画。
为您的相机削减一滴水,带令人印象深入的失真下场,为您的过场动画激活玄色条纹。
齐全这些均能够经由CameraPlay实现。
描摹:-对于Unity5.6x及以上-仅适用于C#-30种残缺可设定的下场-另外,血液、枪弹袭击、场景下场等-令人印象深入的水淌下场-10种夜视下场-10种“喝醉”的下场-搜罗源代码-与最新手机的精采兼容性-每一次更新时,免费削减新下场
2023/3/23 18:55:48 13.93MB Unity3D 插件 摄像机
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主若是行使Matlab/Simulink、Carsim、Prescan等仿真软件,其中用Matlab/Simulink做抑制算法的开拓,用Carsim仿真软件提供汽车能源学模子、轮胎模子以及制动器模子,行使Prescan软件建树测试场景与传感器模子,其中PreScan软件MATLAB/Simulink软件能够相互挪用,详尽来说便是PreScan中的种种传感器仿真数据传递到Simulink中
2023/3/23 13:21:32 1.54MB carsim prescan simulink 联合仿真
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破产中台本领方案不合本领架构、不合使用运行运维平台,基于华为云DevOps一站式开拓运维平台以及中间件快捷开拓以及削减运维。
一个大平台,四个尺度化(底子配置配备枚举、使用架构、数据集成、交付进程)底层中间相助力:以硬核本领平台打造云底子效率尖刀微效率中间相助力:业界最优成果,端到端全场景反对于企业微效率化转型
2023/3/22 12:03:11 1.75MB 华为 华为云 业务中台 数据中台
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TWS工具管理零碎的设计架构文档,包含架构图,ATAM质量属性评估场景。
2023/3/20 14:04:54 1.33MB 软件体系结构设计
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自然场景下的车牌定位,本人拍的,使用labelImg给车牌位置打上了标签
2023/3/20 8:24:57 12.26MB 数据
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使用Python的Panda3D编写的一个3D场景,包含一个木头房子使用上下箭头键控制向前或向后,使用鼠标控制方向。
最重要的是,必须将紧缩包内所有文件解压到"G:\\code\\"文件夹!!!
2023/3/20 3:35:52 53.83MB PANDA3D
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这是我做的一个游戏框架的工程文件,大家可以拿来直接使用,里面包含三个部分——Logo、MainMenu、GamePlay。
Logo我弄得是渐变图片,你可以放两张图片,也可以修改代码扩充,按下“Enter”,可以跳过。
MainMenu在主菜单有4个按钮——Play、Option、Quit、Help点Option,进入Option菜单,你可以调节背景音乐和声效音量大小,还有能否全屏模式。
GamePlay有一个实验场景,按下“ESC”有暂停菜单,暂停菜单有“返回游戏”、“重新开始”、“返回目录”和音乐、音效控制开关按钮。
写的还不是很完善,不过好在大家拿来就能用,不满意的地方稍微改改。
新手也可以从中学习一下,很多GUI写的按钮,滑道什么的。
最后希望大家多提意见,我会进一步完善,希望大家喜欢!
2023/3/19 22:34:28 942KB Unity3D 登录界面 工程
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里面包含九种常用的移动模型代码分析,可以直接使用。
是c++编写生成场景文件在ns2中运转。
2023/3/19 22:11:22 307KB ns2 移动模型
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整理了当前最主流的7种分布式文件系统(FastDFSMogileFSHDFS`TFSMooseFSKFSCeph)的概要引见,可以使你快速了解当前分布式文件系统的特性、各自文件系统实现目标及应用场景,了解这些分布式文件系统的架构特点。
2023/3/18 22:07:58 550KB FastDFS MogileFS HDFS`TFS MooseFS
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Prescan仿真场景建树教程(附Prescan模型),供大家学习参考
2023/3/17 19:27:48 27.39MB Prescan 自动驾驶 仿真
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡