处理System.Data.SQLite兼容32位和64位问题将当前说明文档的目录下的x64、x86目录和System.Data.SQLite.dll文件复制到您的应用程序根目录中(注意更新引用,引用System.Data.SQLite.dll即可,两目录中的不需要引用,但发布时需打包)。
如果是WEB网站,则复制到Bin目录下即可,发布时,也注意x64和x86一起打包发布注意,当前的System.Data.SQLite.dll是完全的托管代码,不是混合程序集,文件大小为两百多KB,如果你使用的是八百多KB以上的,说明你使用的是混合程序集,混合程序集是指定的处理器架构的,无法在不同架构下使用所谓混合程序集的System.Date.SQLite指的是包含了托管的代码和Native的C/C++代码,本处理办法提供的System.Data.SQLite的为完全的托管代码,必须配合NativeInteropdll才能使用注意:System.Data.SQLite必须是1.0.86.0及其以上版本
2022/9/4 4:30:24 1.16MB SQLite 兼容32位 64位
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VFP开发的微信、支付宝支付源代码,无需域名,只需输入微信公众号、微信商户号、微信API密钥;
支付宝APPID、支付宝验签密钥文件就可以完成以下微信、支付宝支付。
1、生成微信支付二维码Native支付;
2、扫微信钱包内的“付款码”直接完成支付;3、根据微信支付订单号查询支付形态;
4、关闭已生成但还未支付的订单;
5、生成支付宝支付二维码扫码支付;
6、扫支付宝钱包内的“付款码”直接完成支付;7、根据支付宝支付订单号查询支付形态;
8、撤销已生成的支付订单并完成退款。
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c#开发的微信、支付宝支付源代码,无需域名,只需输入微信公众号、微信商户号、微信API密钥;
支付宝APPID、支付宝验签密钥文件;
订单编号、支付金额,就可以完成以下微信、支付宝支付。
1、生成微信支付二维码Native支付;
2、扫微信钱包内的“付款码”直接完成支付;3、根据微信支付订单号查询支付形态;
4、关闭已生成但还未支付的订单;
5、生成支付宝支付二维码扫码支付;
6、扫支付宝钱包内的“付款码”直接完成支付;7、根据支付宝支付订单号查询支付形态;
8、撤销已生成的支付订单并完成退款。
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Delphi开发的微信、支付宝支付源代码,无需域名,只需输入微信公众号、微信商户号、微信API密钥;
支付宝APPID、支付宝验签密钥文件;
订单编号、支付金额,就可以完成以下微信、支付宝支付。
1、生成微信支付二维码Native支付;
2、扫微信钱包内的“付款码”直接完成支付;3、根据微信支付订单号查询支付形态;
4、关闭已生成但还未支付的订单;
5、生成支付宝支付二维码扫码支付;
6、扫支付宝钱包内的“付款码”直接完成支付;7、根据支付宝支付订单号查询支付形态;
8、撤销已生成的支付订单并完成退款。
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Vb.net开发的微信、支付宝支付源代码,无需域名,只需输入微信公众号、微信商户号、微信API密钥;
支付宝APPID、支付宝验签密钥文件;
订单编号、支付金额,就可以完成以下微信、支付宝支付。
1、生成微信支付二维码Native支付;
2、扫微信钱包内的“付款码”直接完成支付;3、根据微信支付订单号查询支付形态;
4、关闭已生成但还未支付的订单;
5、生成支付宝支付二维码扫码支付;
6、扫支付宝钱包内的“付款码”直接完成支付;7、根据支付宝支付订单号查询支付形态;
8、撤销已生成的支付订单并完成退款。
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VB6开发的微信、支付宝支付源代码,无需域名,只需输入微信公众号、微信商户号、微信API密钥;
支付宝APPID、支付宝验签密钥文件就可以完成以下微信、支付宝支付。
1、生成微信支付二维码Native支付;
2、扫微信钱包内的“付款码”直接完成支付;3、根据微信支付订单号查询支付形态;
4、关闭已生成但还未支付的订单;
5、生成支付宝支付二维码扫码支付;
6、扫支付宝钱包内的“付款码”直接完成支付;7、根据支付宝支付订单号查询支付形态;
8、撤销已生成的支付订单并完成退款。
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将微信付款码支付、微信Native扫码支付、微信订单支付形态查询、支付宝条码支付、支付宝扫码支付、支付订单查询等功能分别封装成一条函数,只需输入账户编号、订单编号、支付金额等信息就可以完成微信支付宝支付。
支持1024位RSA签名及2048位的RSA2签名。
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QQ、微信(WeChat)、支付宝(AliPay)的Go版本SDK。
【微信支付V3基础支付已完成,其他接口完善中...】GoPayQQ、微信、支付宝的Golang版本SDK一、安装$gogetgithub.com/iGoogle-ink/gopay查看GoPay版本版本更新记录import("fmt""github.com/iGoogle-ink/gopay")funcmain(){xlog.Debug("GoPayVersion:",gopay.Version)}微信支付API(现已支持部分V3接口,使用方法参考下面引见)希望有时间的伙伴儿Fork完后,积极提PullRequest,一起完善微信各个类别下的接口到相应的go文件中统一下单:client.UnifiedOrder()JSAPI-JSAPI支付(或小程序支付)NATIVE-Native支付APP-app支付MWEB-H5支付提
2020/1/23 14:06:31 478KB Golang Third-party APIs
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微信小程序UI自动化实践详细源码minium提供一个基于unittest封装好的测试框架,MiniTest是minium中承继自unittest.TestCase的测试基类,你可以在testcase中使用框架实例化好的Minium/App/Native实例,也可以使用unittest中的各种断言函数,并做了以下改动:1、加载读取测试配置2、在合适的时机初始化minium.Minium、minium.App和minium.Native3、根据配置打开IDE,拉起小程序项目或自动打开真机调试4、拦截assert调用,记录检验结果5、记录运行时数据和截图,用于测试报告生成
2019/7/10 9:52:04 32.29MB 小程序UI自动化 python minium
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React本征物理学ReactNative的物理库(正在进行中)安装npminstall--savereact-native-physics输入import{Container,Box}from'react-native-physics';虚化Container规划就像View。
Container保存每个框的状态。
将Box放入Container。
实例化render(){return(<Boxposition={{x:20,y:150}}
2020/10/21 23:19:20 159KB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡