DSPack是一套运用DirectShow和DirectX技术的类和组件。
含全部源码。
2017/4/23 23:14:45 1.68MB DSPACK Delphi7
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Visualstudio和DirectX的编程接口,学会编写窗口,完成三维图形的绘制等功能。
2018/1/3 17:07:13 5.76MB vs2010 DirectX SDK 三角形
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DirectX9.0win10安装板,安装了win10当前还想打老版本游戏,官网已经不支持低版本DirectX使用,这个版本已经试过,win10安装没问题。
2019/9/7 1:57:50 92.43MB DirectX
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就是DirectxSDK,微软的Directx开发工具包,在开发Directx相关软件时会用到的(主要是游戏类的软件),一般来说SDK除了包含各种支持库之外,通常会带有各种示例和协助文档。
2020/10/5 3:45:02 35.63MB DXSDK
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本书将向读者讲述如何用VisualC++进行图形图像编程。
本书共分为图形篇、图像篇、综合提高篇。
图形篇以计算机绘图的基础知识为铺垫,介绍了各种图形元素的绘制方法,并结合实际代码实现了一个小型的绘图系统;
图像篇通过实例向读者介绍了不同格式图像的处理方法,并给出了一些特效处理的技巧;
综合提高篇综合应用了图形图像的知识,包括图形图像文件格式之间的转换、打印和打印预览、使用OpenGL和DirectX进行图形图像处理等内容。
  本书内容结合实例进行讨论,有助于读者尽快掌握实践的方法。
全书内容新颖、语言浅显、通俗易懂,适用于初、中级程序设计人员学习使用,也可同大中专院校师生阅读。
  循序渐进,通俗易懂。
丰富的代码实例和全面详实的代码注释。
充分利用面向对象的方法进行编程。
注重编程思路和技巧。
阐述了作者多年图形图像编程的实践心得。
小型绘图系统程序结构清晰,实现方法轻、灵活、新颖。
图像处理方式多样化。
2016/2/15 23:26:33 41.12MB 图形 图像编程
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DirectX版本的WOW魔兽天下游戏客户端源码.zip
2016/9/11 17:26:31 4.47MB directx 魔兽 魔兽世界 游戏
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DirectX9_SDK_CN.pdfDirectX.9.0SDK中文版协助文档
2015/6/10 4:44:54 1.65MB DirectX开发 中文 帮助文档
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零资源分下载,分享精神至上~一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。
加入绿宝石三维地形模仿系统。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。
其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。
背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发笔记四十八浅墨DirectX教程十六三维地形系统的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2021/2/2 15:54:17 35.59MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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用DirectX实现的屏幕融合软件。
有时大家会有将两个以上的投影仪边缘融合在一同的需求。
这个工程可以为大家提供参考。
2017/5/22 6:41:48 2.4MB DirectX 屏幕融合
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作者:MasonMcCuskey,科学出版社全书24章,另附录。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡