讲解Azure云网络安全零信任模型、AzureDDoS防护、网络安全组、用户定义路由、防护墙、应用程序防火墙、网络区域设备、混合网络部署等处理方案
2015/2/27 11:44:36 1.86MB Azure 混合云 网络安全组 云防护
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讲解Azure云网络安全零信任模型、AzureDDoS防护、网络安全组、用户定义路由、防护墙、应用程序防火墙、网络区域设备、混合网络部署等处理方案
2021/5/21 14:18:56 1.86MB Azure 混合云 网络安全组 云防护
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要说最近一年云计算业界有什么大事件?GoogleComputeEngine的正式发布?Azure入华?还是AWS落地中国?留在每个人大脑中的印象可能各不相同,但要是让笔者来排名的话那么Docker绝对应该算是第一位的。
如果你之前听说过它的话,那么也许你会说“没错,就是它”,因为几乎世界各地的开发、运维都在谈论着Docker;
如果你还没听说过Docker,那么我真的建议你花上10分钟来阅读本文。
Docker是一个重新定义了程序开发测试、交付和部署过程的开放平台。
Docker也是容器技术的一种,它运转于Linux宿主机之上,每个运转的容器都是相互隔离的,也被称为轻量级虚拟技术或容器型虚拟技术。
而且
2017/11/9 10:34:23 220KB Docker,云时代的程序交付方式
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MicrosoftAzureAdministratorEXAMAZ-1031、管理订阅和资源2、存储实施和管理3、配置与管理虚拟机4、身份管理5、配置和管理虚拟网络6、配置和管理虚拟网络7、用服务虚施与管理8、用服务虚施与管理
2018/8/4 1:35:37 2.25MB AZ-103
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TanksNetworkingInAzure动机开发多人游戏可能是一项艰巨的任务。
尤其是像第一人称射击游戏甚至MMO这样的实时游戏。
侥幸的是,我们有一堆技术使我们有机会简化这项任务。
例如,使用Unity3D,您可以同时构建客户端和服务器。
有很多方法可以构建客户端-服务器解决方案。
但是,如果您关心您的玩家,则将努力为他们提供最佳的游戏体验。
从技术上讲,在多人游戏中,这意味着:防止人们作弊提供最佳的网络体验骗子可能会破坏游戏的整个生态系统,从而绕过您精心构建的所有限制和游戏设计。
最糟糕的是,这也给您的忠实玩家带来麻烦,并且可能使他们离开您的游戏。
如果您的玩家遇到网络延迟问题,则游戏会感觉“缓慢”,在这种情况下可能没人会玩。
为防止他人作弊,您需要授权的专用游戏服务器。
让我们将其分解为文字:权威的-这意味着服务器有权决定玩家提交的动作是否有效。
在这种情况下,如果玩家尝试作弊,例如,试图使剑的伤害提高到应有的程度,服务器将拒绝该剑伤害,并仅施加实际伤害。
专用的-这意味着某些客户端将不会托管服务器。
它将是专用的,并在某种“主机”上运行。
这将消
2017/2/20 21:53:51 66.57MB kubernetes cloud unity azure
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本书从云基础知识、云应用编程和云平台三个方面,引见云计算的起源、发展、核心技术、编程技巧和实际应用,基于Aneka平台详细讲解并行计算、高吞吐量计算和数据密集型计算的范式。
此外,还涉及亚马逊Web服务、谷歌AppEngine和微软Azure三大云平台,以及云计算在科学、工程、游戏、社交等领域的最新应用。
2019/3/12 10:43:47 75.25MB 云计算 虚拟化
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f5-azure-arm-templates模板:用于在Azure中疾速部署BIG-IP服务的Azure资源管理器模板
2015/1/20 23:28:28 3.94MB azure auto-scaling f5 bigip
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ContainersOnAzure_IntroLab:该实验旨在展现几种在Azure上部署容器的方法
2017/3/17 14:01:25 5.42MB kubernetes golang azure application-insights
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用于网络测试的Webapp如果要构建Azure基础结构并计划将不同的服务与和/或,那么您可能并不总是知道设置能否正确。
仅使用简单的测试应用程序进行测试即可轻松完成网络设置的预期工作。
这个程序就是为了这个!您可以使用容器将此应用程序部署到例如应用程序服务或AKS,然后调用其公开的api进行不同的网络操作。
如何在本地创建图像#Buildcontainerimagedockerbuild.-fsrc/WebApp/Dockerfile-twebapp-network-tester:latest#Runcontainerusingcommanddockerrun-it--rm-p"2001:80"webapp-network-tester:latest如果要将图像发布到ACR(),请执行以下:$acrName="<y
2019/5/10 14:54:12 20KB C#
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kube-azure-servicebus-autoscaler:glowing_star:该项目是KubernetesPod自动缩放器基于AzureServiceBus队列中的队列大小。
它会定期检索队列中的消息数,并相应地缩放窗格。
配置设置kube-azure-servicebus-autoscaler需要两个步骤:在Secrets中添加ServicePrinicipal凭证,订阅ID和租户ID,以便它可以读取队列中的消息数。
将其作为集群服务部署在集群中部署kube-azure-servicebus-autoscaler部署kube-azure-servicebus-autoscaler应该与使用此部署一样简单:---apiVersion:extensions/v1beta1kind:Deploymentmetadata:name:kube-azure-servicebus-autoscalerlabels:app:kube-azure-servicebus-autoscalerspec:
2019/11/26 6:19:22 3.15MB kubernetes azure k8s kubernetes-pods
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡