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2020/11/27 23:04:30 45.73MB VSTO 手册指南 Office插件 中文版
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Visual.Basic.2008编程参考手册_源代码
2019/10/11 18:23:50 14.14MB VisualBasic 2008 VB 编程参考手册
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,《visualc#2010从入门到通晓:stepbystep》围绕着基础知识和这些新特性全面介绍了如何利用visualstudio2010和.netframework4.o编写应用程序。
书中沿袭深受读者欢迎的stepbystep风格,通过丰富的练习引导读者逐步构建windows应用程序,访问sqlserver数据库,开发asp.netweb应用程序,创建并使用web服务等。
全书共29章,结构清晰,叙述清楚。
所有练习均在visualstudio2010简体中文版上进行过全面演练。
无论是刚开始接触面向对象编程的新手,还是打算转移到c#的具有c,c++或者java基础的程序员,都可以从《visualc#2010从入门到通晓:stepbystep》中吸取到新的知识。
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包含制造的说明档(readme.doc)以及一定会动的执行档一、 超级玛丽制造揭秘1工程开始 2二、 超级玛丽制造揭秘2图片基类MYBITMAP 4三、 超级玛丽制造揭秘3游戏背景类MYBKSKY 7四、 超级玛丽制造揭秘4图片显示类MYANIOBJ 9五、 超级玛丽制造揭秘5魔法攻击类MYANIMAGIC 13六、 超级玛丽制造揭秘6时钟控制类MYCLOCK 14七、 超级玛丽制造揭秘7字体管理类MYFONT 19八、 超级玛丽制造揭秘8跟踪打印类FILEREPORT 22九、 超级玛丽制造揭秘9精灵结构structROLE 24十、 超级玛丽制造揭秘10子弹的显示和帧的刷新 26十一、 超级玛丽制造揭秘11子弹运动和打怪 27十二、 超级玛丽制造揭秘12旋风攻击,小怪运动,火圈 29十三、 超级玛丽制造揭秘13小怪和火圈,模板 34十四、 超级玛丽制造揭秘14爆炸效果,金币 37十五、 超级玛丽制造揭秘15金币提示,攻击提示 41十六、 超级玛丽制造揭秘16攻击方式切换 43十七、 超级玛丽制造揭秘17地图物品 44十八、 超级玛丽制造揭秘18背景物品 47十九、 超级玛丽制造揭秘19视图 48二十、 超级玛丽制造揭秘20地图切换 50二十一、 超级玛丽制造揭秘21游戏数据管理 53二十二、 超级玛丽制造揭秘22玩家角色类MYROLE 58二十三、 超级玛丽制造揭秘23玩家动作控制 63二十四、 超级玛丽制造揭秘24角色动画 69二十五、 超级玛丽制造揭秘25类GAMEMAP全局变量 72二十六、 超级玛丽制造揭秘26菜单控制窗口缩放 76二十七、 超级玛丽制造揭秘27程序框架WinProc 80二十八、 InitInstance函数说明 85二十九、 后记 87以下的资源也很不错,加减可以看一下o使用C++制造3D动画人物-100%提供源码http://download.csdn.net/source/2255453Linuxkernel每一行都完全注释-初学者必备http://download.csdn.net/source/1982431ProgrammingEmbeddedSystems2ndhttp://download.csdn.net/source/1982338J2MEpdfandcode郭克华http://download.csdn.net/source/2229809C语言程序设计(Visual+C6.0环境)http://download.csdn.net/source/2232878VisualC++60MFC+code学习最强宝典http://download.csdn.net/source/2236266ASP.NETWeb(第一次亲密接触ASP.NET)http://download.csdn.net/source/2241466http://hqioan.download.csdn.net/
2020/7/7 10:25:23 1.25MB C++ 超级玛丽 game 不用钱
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CodeSmith生成MVC4项目工程模板V1.0.12.0920模板工具:CodeSmith6.5CodeSmith生成Visual.Studio.2010.MVC4项目工程模板。
默认用户已经安装了CodeSmith6.5代码生成工具。
根据输入参数,自动生成VisualStudio2010+MVC4+EnterpriseLibrary5.0项目工程。
留意事项:1:VisualStudio2010需要安装SP1。
并安装MVC4。
具体操作请访问微软官方网站。
1:请在建立数据表时,给数据表的说明字段一个简要说明。
在*.cs文件生成时会自动写入合理的注视内容。
项目生成最终结构:以默认参数为例,生成的项目结构如下:onehelper.sln├─onehelper.Controllers├─onehelper.Core├─onehelper.Dao├─onehelper.Dto├─onehelper.Service└─onehelper.webClient模板的当前前端使用yamlcssframework3.3.操作流程:1:下载net4.0_MVC4_Entlib_V1.0.1.rar文件。
2:解压缩net4.0_MVC4_Entlib_V1.0.1.rar文件到指定路径下。
3:打开codesmisth6.5,导入解压缩后的模板文件夹。
4:在CodeSmithStudio中,TemplateExplorer下,选择Execute.cst,右键菜单Execute。
5:在CodeSmith的执行窗口中设置参数如下:1.名称空间RootNamespace--------->根名称空间ClientNamespace------->客户端名称空间ControllerNamespace--->控制器名称空间CoreNamespace--------->核心名称空间DaoNamespace---------->数据操作名称空间DtoNamespace---------->传输实体名称空间ServiceNamespace------>服务业务名称空间2.数据库(数据库中的表字段要有注释!)Database-------------->指定一个数据库ExcludeTables--------->指定一个或多个数据表PrefixLength---------->数据表前缀截取长度TablePrefixes--------->3.开发者信息(将作为类注释存在)Author---------------->开发者姓名CompanyName----------->公司名称SystemName------------>系统名称4.杂项(项目工程生成路径)OutputDirectory------->项目工程生成路径版本说明:===============================================================版本号:V1.0.12.0920===============================================================修改模板生成语法符合codesmisth6.5的新语法。
针对.netframework4.0进行了修改。
模板的前端:暂时添加进了yamlcssframework4.0.1.(*此处不需要可以删除*)===============================================================版本号:V1.0.2===============================================================请在建立数据表时,给数据表的说明字段一个简要说明。
添加了版本操作详细说明。
存在问题:生成的web工程不能被打开,需要手动添加到项目工程中。
2016/4/16 12:10:25 3.07MB c# enterprise mvc4 linq
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LuaForWindows安装失败(无法与服务器建立连接)处理方案,直接点击文件中Microsoft_Visual_C++_2005_SP1_Redistributable_Package.exe安装插件就行
2017/4/11 3:57:07 27.61MB lua unity LuaForWindows
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Visual+C#从入门到通晓.第8版(源码+源码)周婧版
2015/6/11 5:46:56 102.43MB C#
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网站直觉:用于visual.ai网站的文件
2016/11/17 12:31:29 1.74MB JavaScript
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使用Visual studio 的控制台使用程序开发中国象棋
2020/1/4 5:02:30 203KB 中国象棋
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上一个资源的配套程序代码
2021/10/27 16:32:40 4.38MB VisualC++ SNMP MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡