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二级分类:
RS-RA的原理和配置
在IPv6中,用邻居发现协议(NeighborDiscovery)代替了IPv4下的ARP协议来获取局域网内部机器的Mac地址,这是局域网内主机之间通信的前提条件。
邻居发现协议次要包括两种格式的ICMP6报文:邻居请求NS(NeighborSolicitation)和邻居宣告NA(NeighborAdvertisement)。
2020/10/19 4:26:18
293KB
RS
RA
原理
配置
1
基于AD9910的波形发生器
基于AD9910的波形发生器:(1)产生频率范围:1Hz-400MHz的正弦波(2)产生幅度范围:1mV-650mV的正弦波(初始化后为:500mV)(3)产生上上限频率、频率步进(单位:Hz)、步进时间间隔(单位:us;
输入范围:1-262us)可调的扫频波(4)利用RAM调制模式产生方波:采样时间间隔为4*(1~65536)ns
2020/1/12 11:37:48
303KB
波形发生器
DDS
STM32
1
全志v3s原理图sdk
全志v3s原理图参考计划,淘宝买来的https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.28.lcFjkE&id=536048801477&ns=1&abbucket=16#detail
2019/1/26 10:48:17
168KB
全志
v3s
原理图
sdk
1
无线传感器网络仿真基于Omnet++
目录第一章无线传感器网络概述 6概述 61.1NS-2 61.2OPNET 61.3SensorSim 71.4EmStar 71.5GloMoSim 71.6TOSSIM 71.7PowerTOSSIM 8第二章OMNET++简介 9概述 92.1OMNeT++框架 92.1.1OMNeT++组成 92.1.2OMNeT++结构 102.2OMNeT++的安装 112.3OMNeT++语法 122.3.1NED语言 122.3.1.1NED总概述 122.3.1.2Ned描述的组件 132.3.1.3函数 152.3.2简单模块 172.3.2.1OMNET++中离散事件 172.3.2.2包传输模型 172.3.2.3定义简单模块 182.3.2.4简单模块中的主要成员函数 202.3.3消息 212.3.3.1cMessage类 212.3.3.2消息定义 212.3.3.3消息的收发 222.3.4模块参数、门及连接的访问 232.3.4.1消息参数的访问 232.3.4.2门和连接的访问 242.3.4.3门的传输状态 262.3.3.4连接的状态 262.4仿真过程 272.5配置文件omnetpp.ini 282.6结果分析工具 292.6.1矢量描绘工具Plove 292.6.2标量工具Scalar 2927、结束语 30第三章物理层仿真(信道) 323.1UWB的基础知识 323.1.1UWB信号的应用背景 323.1.2UWB信号的定义 323.1.3UWB的脉冲生成方式(高斯脉冲,非高斯脉冲) 343.1.4UWB的调制方式 343.1.5用功率控制多址接入方法来进行链路的建立控制 363.2用OMNeT++对UWB进行仿真 373.2.1算法仿真的概述 373.2.2算法的具体流程 393.2.3算法的主要代码 413.2.4仿真结果分析 583.2.5应用前景 58参考文献 59第四章MAC层仿真 60概述 604.1无线传感器网络MAC层特性及分类 604.1.1无线信道特性 604.1.2MAC设计特性分析 614.1.3无线传感器网络典型MAC协议的分类 614.2基于随机竞争的MAC协议 624.2.1S-MAC协议[12] 624.2.2T-MAC协议 644.2.3AC-MAC协议 654.3基于时分复用的MAC协议 654.3.1D-MAC协议 654.3.2TRAMA协议 664.3.3AI-LMAC协议 664.4其他类型的MAC协议 674.4.1SMACS/EAR协议 674.4.2基于CDMA技术的MAC协议 674.4.3DCC-MAC 684.5基于OMNeT++的MAC层协议仿真 694.5.1S-MAC协议的仿真 694.5.2S-MAC协议流程图 704.5.3S-MAC协议的分析 714.6小结 86参考文献 86第五章网络层仿真 88概述 885.1无线传感器网络路由协议研究 885.1.1无线传感器网络协议分类 885.1.2无线传感器网络中平面路由 905.1.3无线传感器网络中层次化路由 915.1.4经典算法的OMNET仿真 935.2无线传感器网络路由协议研究的发展趋势 1045.3无线传感器网络层路由协议与OMNET++仿真 1045.3.1无线传感器网络层路由与OMNET++仿真的基本概念[19] 1045.3.1.1传感器网络的体系结构 1055.3.1.1.1传感节点的物理结构 1055.3.1.1.2传感器网络的体系结构与网络模型 1065.3.2传感器网络层路由协议的基本概念 1065.3.2.1网络通信模式[28] 1065.3.2.1.1单播: 1075.3.2.1.2广播: 1075.3.2.1.3组播: 1085.3.2.2传感器网络层设计[29] 1085.3.3OMNET++仿真软件的基本概念 1095.4无线传感器网络路由协议引见 1105.4.1泛洪法(Flooding)[32] 1115.4.2定向扩散(DirectedDiffusion:DD)[33] 1125.4.3LEACH(EnergyAdaptiveClusteringHierarchy)[34] 1135.5.OMNET++仿真实例 1145.5.1泛洪
2017/6/14 11:33:17
2.44MB
仿真
1
udf官方算例
udf官方算例,有助于大家更好地掌握udf的使用。
UDF并不是什么神秘的东西,然而在地球人的眼中,凡是与编程相关的工作,总是认为有点儿高大上罢了。
其实UDF程序的编写绝对只是个体力活儿。
Fluent是一个通用软件。
所谓的通用软件,意思就是说啥事儿都能做。
能做流动,能做传热,能做化学反应,能做多相流,貌似与NS相关的内容都能做。
然而,无所不能往往也意味着不甚精通。
软件为了满足其通用性,无疑在各种参数的选取上偏于保守,比如说各种求解算法、各种模型参数,为了保证其收敛性和鲁棒性,必然会存在舍弃精度的做法。
因而,通用的软件常常难以满足高级人士的计算需求。
作为商用软件,Fluent自然不愿意损失这些高级用户,因而软件给高级用户开了一扇窗口,允许用户根据自己的需求对软件进行一定程度的定制。
因而就有了我们这里所说的UDF。
UDF(UserDefinedFunctions,用户自定义功能),采用C语言进行编写,可以采用编译或解释的方式加载到Fluent中,利用UDF可以对Fluent计算过程中的一些模型参数或计算流程进行控制。
2015/4/24 6:49:18
2.38MB
udf
案例
Ansys
1
AODV的NS仿真tcl代码及Gwak分析
对AODV协议的NS仿真具体代码,包括节点设置,CBR流设置,Gwak文件
2017/2/24 12:33:56
4KB
AODV
NS
Gwak
仿真
1
c++编写的简单的汇编器
汇编指令-_-机器码101010……在cmd中命令格式:ns输出文件例: add$1,$2,$3X1: sub$3,4,$3 cmp$3,$1 bletX1 sysint1 寄存器格式为:$x立即数支持十进制支持行标号可以检测错误的指令字和行标号
2016/6/15 20:53:56
2KB
c++
汇编器
汇编语言
二进制
1
topn:最多出现的网址的TopN
介绍一个简单的程序,用于计算无法直接加载到内存(1GB)的大文件(100GB)中最常出现的url的topn。
用法生成测试数据makedata使用1GB网址进行测试maketest使用100GB网址运行makerun算法根据hash(url)将输入文件拆分为1009个小文件。
加载每个小文件,通过dict计算url的出现次数,然后通过堆获取topn出现次数。
合并步骤2中所有出现的topn事件,并获得最终的topn并进行打印。
复杂度分析N是网址数。
NS是分割文件的数量,等于1009。
K是我们想要的结果URL的数量,等于100。
BS是缓冲区大小的大小,可能是4096或8192,请参见步骤1从输入文件读取或写入拆分文件的时间均为N/BS*T(diskio),哈希计算的时间为N*T(hash),因而时间复杂度为O(max(2*N
2022/9/25 16:57:51
14.13MB
C
1
NS下机会路由的实现
NS2下机会路由的实现,实际上就是对aodv文件的修改,需求将之前自带的aodv协议移除掉。
2016/8/24 23:34:48
646KB
NS2
机会路由
1
《NS与网络模拟》pdf版本
此书引见了NS的工作原理,如何利用NS2进行网络仿真与模拟,比较实用,适合初学者。
2018/1/7 12:10:29
8.31MB
NS网络
模拟
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
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