书名:《LabVIEW虚拟仪器从入门到测控应用130例》(电子工业出版社.李江全.任玲.廖结安.温宝琴)PDF格式扫描版,全书分为13章,共486页。
2013年4月出版。
内容简介本书从实际应用出发,通过130个典型实例系统地介绍了LabVIEW语言的程序设计方法及其测控应用技术,入门基础篇包括第0~10章,主要内容有LabVIEW基础、数值型数据、布尔型数据、字符串数据、数组数据、簇数据、数据类型转换、程序结构、变量与节点、图形显示和文件I/O;
测控应用篇包括第11~13章,主要内容有PC通信与单片机测控、远程YO模块与PLC测控及LabVIEW数据采集。
提供的实例由实例说明、设计任务和任务实现等部分组成,并有详细的操作步骤。
注:原书没有书签。
为了方便阅读,本人在上传前添加了完整详细的书签。
目录入门基础篇第0章LabVIEW基础0.1LabVIEW概述0.2LabVIEW的编程环境0.3LabVIEW的基本概念0.4前面板对象设计基础0.5数据类型及其运算0.6VI调试方法第1章数值型数据实例基础数值型数据概述实例1数值输入与显示实例2时间标识输入与显示实例3滑动杆输出实例4旋钮与转盘输出实例5滚动条与刻度条实例6数值算术运算实例7数值常量第2章布尔型数据实例基础布尔型数据概述实例8开关与指示灯实例9数值比较实例10数值逻辑运算实例11真常量与假常量实例12确定按钮实例13停止按钮实例14单选按钮实例15按钮的快捷键设置第3章字符串数据实例基础字符串数据概述实例16计算字符串的长度实例17连接字符串实例18截取字符串实例19字符串大小写转换实例20替换子字符串实例21搜索替换字符串实例22格式化日期/时间字符串实例23格式化写入字符串实例24搜索/拆分字符串实例25选行并添加至字符串实例26匹配字符串实例27匹配真/假字符串实例28组合框第4章数组数据实例基础数组数据概述实例29初始化数组实例30创建数组实例31计算数组大小实例32求数组最大值与最小值实例33删除数组元素实例34数组索引实例35替换数组子集实例36提取子数组实例37数组插入实例38拆分一维数组实例39一维数组排序实例40搜索一维数组实例41二维数组转置实例42数组元素算术运算第5章簇数据实例基础簇数据概述实例43捆绑实例44解除捆绑实例45按名称捆绑实例46按名称解除捆绑实例47创建簇数组实例48索引与捆绑簇数组第6章数据类型转换实例基础数据类型转换概述实例49字符串至路径转换实例50路径至字符串转换实例51数值至字符串转换实例52字符串至数值转换实例53字节数组至字符串转换实例54字符串至字节数组转换实例55数组至簇转换实例56簇至数组转换实例57布尔数组至数值转换实例58数值至布尔数组转换实例59布尔值至0,1转换第7章程序结构实例60For循环结构实例61While循环结构实例62条件结构实例63层叠式顺序结构实例64平铺式顺序结构实例65定时循环结构实例66定时顺序结构实例67事件结构实例68禁用结构第8章变量与节点实例69局部变量实例70全局变量实例71公式节点实例72反馈节点实例73表达式节点实例74属性节点实例75子程序设计实例76菜单设计第9章图形显示实例77波形图表实例78波形图实例79XY图实例80强度图第10章文件I/O实例基础文件I/O概述实例81写入文本文件实例82读取文本文件实例83写入二进制文件实例84读取二进制文件实例85写入波形至文件实例86从文件读取波形实例87写入电子表格文件实例88读取电子表格文件测控应用篇第11章PC通信与单片机测控实例89PC与PC串口通信实例90PC双串口互通信实例91PC与单个单片机串口通信实例92PC与多个单片机串口通信实例93单片机模拟电压采集实例94单片机模拟电压输出实例95单片机开关信号输入实例96单片机开关信号输出实例97单片机温度测控实例98单台智能仪器温度检测实例99多台智能仪器温度检测实例100短信接收与发送实例101网络温度监测第12章远程I/O模块与PLC测控实例102远程I/O模块模拟电压采集实例103远程I/O模
2024/2/14 17:29:51 63.19MB LabView
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第1章概述 11.1项目背景介绍 11.2.1微信小程序发展状况 1第2章相关技术概述 32.1.云开发工具 32.1.1.云函数 32.1.2数据库 32.2微信小程序开发者工具 3第3章需求分析 43.1获取需求 43.2分析需求 43.2.1功能性需求 43.2.2非功能性需求 63.2.3设计约束 6第4章系统设计 74.1架构设计 74.2总体设计 74.3功能模块设计 84.3.1小程序自动登陆 84.3.2编辑收货地址 94.3.3商品展示 104.3.4购买商品 104.3.5查询商品 114.3.6添加购物车 124.3.7订单查看 144.3.8后台系统登陆 144.3.9管理商品 154.3.10管理订单 164.3.11客服查询 174.3.12轮播图管理 184.4数据库设计 194.4.1对象与对象关系设计 194.4.2数据库表设计 214.4.3数据库链接设计 25第5章系统实现 265.1小程序前端页面的实现 265.1.1微信小程序端界面 265.1.2.NETCore后端界面 285.2功能模块实现 295.2.1微信小程序自动登陆 295.2.2轮播图 305.2.3商品 325.2.4商品购买 345.2.5加入购物车与商品收藏 375.2.6收货地址 385.2.7后台登陆与权限 415.2.8后台功能 44第6章系统测试 466.1测试环境 466.2小程序界面测试 466.3功能测试用例 466.3.1收货地址操作 466.3.2购买商品 476.3.3微信小程序登陆 486.3.4管理员登陆 48第7章结 论 50参考文献 1致谢 2
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此文件为centos7部署openldap全过程的日志文件,非常详细,照此操作基本无误############################################OS:CentOSLinuxrelease7.3.1611(Core)####db:berkeleydb-5.1.29####lpad:openldap-2.4.48########################################
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MikrotikROSv6.48Vmware虚拟机版本双硬盘(60M+8G),方便硬盘容量不够的应用。
2023/12/14 21:20:25 47.07MB ROS6软路由
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主要功能:1.多用户注册各自使用,互不干予。
2.在自己的空间中创建多个相册,并上传多照片进行在线查看管理。
3.相册共享权限可设好友、所有人、指定人,并可指定共享类别、查看密码。
4.强大的相册及照片搜索功能,可按各种属性进行复合查找。
5.照片打印、设为封面、设为用户头像等多种操作。
6.在线大头贴拍照功能,并有数十种相框可供选择。
7.数码照片40多种属性EXIF信息显示。
8.照片可批量打包成ZIP文件下载。
9.对相册及照片添加文字简介功能。
10.强大的在线图片编辑功能(缩放,旋转,水印,裁剪)。
11.类似Windows中的图片缩略图预览模式,方便查看图片。
12.注册用户有二级域名空间可以让访客随时访问自己的空间进行查看及留言。
13.可自由设定相册中的照片排序方式或手动拖拽进行照片排序。
14.上传时用户可自己指定是否需要缩小大图到网页标准尺寸,以节省空间。
15.相册及照片标签输入方式,可按各类标签查看及搜索照片。
16.他人共享照片收藏功能,实时查看、评论、及其它操作。
17.对共享照片投票功能,可按投票数进行排序。
18.图片地址点击复制和短地址功能。
19.好友功能,可将他人加为好友,并查看对方的指定好友相册及发送短消息。
20.公共相册显示区,显示每个用户共享给所有人的相册和照片并可进行显示及评论。
21.用户可按等级权限自由绑定顶级域名代替外部空间地址,空间地址个性化。
22.界面样式自定义并可由用户在前台选择喜爱的空间风格。
23.用户空间个性化定义公告及标题显示,和对访客留言的查看及管理。
24.站内短信功能,提供收件箱、发件箱、已发送、垃圾箱功能。
25.网银、支付宝、财付通、快钱,PayNow(台湾)在线支付,空间自动续费升级,别人代充,充值卡使用管理。
26.用户积分功能,可积分兑换金币并可升级空间。
27.前台违法举报,实时对上传内容进行管理。
28.网站留言功能,用户可实时向管理员反馈信息,管理员后台回复。
29.自动过滤内容和禁传非法文件,防止不正当使用。
30.可针对不同等级,不同分组的用户设置进入时公告。
31.批量用户管理操作,群发短信/邮件,可对列表中的所有用户统一一次操作。
32.后台实时查看及管理用户上传的所有照片和建立的相册。
33.强大的用户查找,根据有效期、最后登录时间,审核及锁定,等级查找。
34.用户等级制,可设每个等级的空间、上传大小、相册和照片个数及其它条数限制。
35.为每个等级设置开启外链、外链地址、开启二级域名及等级费用。
36.注册审核、邮件验证、防重复IP注册、时长注册功能。
37.来访IP限制设定和管理员可登录的IP设定。
38.后台管理员可进行管理权限划分并记录操作日志。
39.可直观设定相册、照片、用户、公告、留言的外部调用参数,支持模板调用。
40.可设置相册及照片的推荐,模板调用。
41.管理员在后台可统一设置用户上传照片后添加的水印。
42.可设置照片需审核后才能显示已共享的照片。
43.导入用户功能,支持ACCESS或Excel中导出的TXT格式信息,分项目一次导入。
44.导出用户功能,可选择条件过滤导出,指定导出项目,导出成txt或Excel格式。
45.后台可指定原图被缩减的最大尺寸,以防巨大图片。
46.页面广告分区添加及管理。
47.随时在线整理硬盘和数据库中的数据,保持数据最优化。
48.前台模板标签调用,可组建自己的照片站页面。
49.上传照片路径可按日期建立目录,确保同一目录下图片不会过多。
50.完善的等级防盗链功能,支持链接排除、链接包含、个人独立设置可以链接的地址。
51.Flash上传模式支持一次选择多图片、进度显示上传。
上传完毕自动生成等比例缩略图。
52.可以同时下载多张网络图片到空间,并可设置水印等功能。
53.上传时可自由设置是否在照片上添加文字水印、图片水印或不添加水印。
54.用户分组设置,可分多组域名及多台服务器协同管理。
55.仅需为程序目录及用户存放目录设置写入及修改权限,系统更安全。
56.完美兼容firefox等其它非IE内核浏览器。
57.三层架构模式开发,扩充及调用更方便。
58.内含ajax文件操作技术,更加提高用户体验,提高系统运行效率。
59.分简体版、繁体版、英文版三种版本。
60.可以和《桃源网络硬盘.Net》用户完全整合。
61.全面的整合接口,支持注册、登录、修改资料及密码、添加、删除、审核、锁定用户,支持不同域名整合。
62.多种数据库支持:ACCESS、MSSQL、MySQL、Oracle。
2023/12/13 8:50:40 1.23MB .net 图片管理
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基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
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工程部新员工入职培训
2023/11/19 22:04:07 2.33MB 工程部新员工入职培训
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市面上有很多介绍C语言的书,但这是第一本将C语言以简洁而实用的方式介绍给读者的书籍。
用C语言进行编程不仅仅是在程序中使用正确的句法,编程的风格以及程序的调试在编写程序的过程中也占有相当大的篇幅,从而有助于程序的良好运行且易于维护。
本书不仅仅向你介绍编程的机制,同时也告诉你如何创建易于阅读、调试和更改的程序。
本书也强调了实用的原则。
例如在讨论C中运算优先级时,15种级别被归纳为下面两条原则:-先乘除,后加减;
-在所有该加括号的地方都加上括号第三版除介绍UNIX上的编程工具之外,还介绍了流行的Windows系统上集成开发环境(IntegratedDevelopmentEnvironments)。
第一部分基础11第一章什么是C13编程原理14C语言简史17C如何工作17如何学习C19第二章编程基础21程序从概念到运行21编写一个真正的程序22使用命令行编译器编程23使用集成开发环境(IDE)编程27获取UNIX帮助45获取集成开发环境帮助45集成开发环境菜单45编程练习48第三章风格49基础编码练习54编码盲从56缩进与编码格式56清晰57简明58小结59第四章基本定义与表达式60程序要素60程序的基本结构61简单表达式62变量和存储64变量定义65整型66赋值语句66printf函数68浮点型70浮点数与整数的除法运算70字符73答案74编程练习75第五章数组、修饰符与读取数字76数组76串78读取串81多维数组84读取数字86变量初始化88整型90浮点型92常量说明93十六进制与八进制常量93快捷运算符94副作用95++x或x++96更多的副作用问题97答案98编程练习99第六章条件和控制语句101if语句101else语句102怎样避免误用strcmp函数104循环语句104While语句105break语句107continue语句108随处赋值的副作用109答案111编程练习111第七章程序设计过程113设置115程序规范116代码设计116原型118Makefile119测试123调试124维护126修改126代码分析127注释程序128使用调试器128用文本编辑器浏览128增加注释128编程练习131第二部分简单程序设计133第八章更多的控制语句135for语句135switch语句139switch,break和continue145答案145编程练习147第九章变量作用域和函数149作用域和类149函数153无参数的函数157结构化程序设计158递归160答案161编程练习162第十章C预处理器163*define语句163条件编译170包含文件173带参数的宏174高级特征176小结176答案177编程练习180第十一章位运算181位运算符183与运算符(&)183按位或(\)186按位异或(^)187非运算符(~)187左移与右移运算符(<>)188设置、清除和检测位190位图图形194答案200编程练习201第十二章高级类型202结构202联合205typedef207枚举类型209强制类型转换210位字段或紧缩结构210结构数组212小结213编程练习213第十三章简单指针215函数自变量指针220常量指针222指针和数组224如何不使用指针229用指针分隔字符串231指针和结构235命令行参数236编程练习242答案242第十四章文件输入/输出245转换程序249二进制和ASCII码文件252行尾难题253二进制I/O255缓冲问题257非缓冲I/O258设计文件格式264答案266编程练习267第十五章调试和优化268调试268交互调试器280调试一个二分查找程序285实时运行错误297公开
2023/11/8 22:50:27 20.09MB C语言 编程
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改进的人工鱼群算法求解TSP问题,对于14和29城市可以找到最优解,48个城市的找不到最优解,希望对你有用。
2023/11/7 11:22:47 9KB 鱼群算法 TSP
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第一章起步篇 8本章概述 8书写本书的背景 8运用本书 9IDL所需的版本 9IDL运行期间所需颜色的数量 9本书的风格习惯 10本书中所用的IDL程序和数据文件 12获取更多的帮助 14使用IDL命令 14IDL命令解析 14创建变量 17使用IDL图形窗口 22第二章简单的图形显示 25本章概述 25IDL中简单的图形显示 25创建线画图 25定制线画图 28改变线条的线型和粗细 28用符号代替线条显示数据 29用不同的颜色绘制线画图 31限定线画图的范围 31改变线画图的风格 32在线画图上绘出多种数据集 34在多个轴的图上显示数据 35创建曲面图 36定制曲面图 38旋转曲面图 38为曲面赋色 39修改曲面图外观 40创建阴影曲面图 41改变阴影处理参数 41用其它数据集为阴影处理提供参数 42创建等值线图 43选择等值线数目 45修改等值线图 46改变等值线图的外观 47给等值线图赋色 48创建填充的等值线图 49在显示窗口定位图形输出 51设置图形边缘 52设置图形位置 52设置图形区域 53创建多个图形 53给图形显示添加文本 57找出可用字体的名称 58用XYOutS命令添加文本 58用矢量字体使用XYOut 59排列文本 60删除文本 61改变文本的方向 61给图形显示添加线和符号 61图形显示添加色彩 62第三章图像数据处理 65本章概要 65图像处理 65显示图像 65调整图像数据 67显示24位图像 69控制图像显示顺序 70改变图像尺寸 70在显示窗口中定位图像 72从显示器中读取图像 75IDL中基本的图像处理 75直方图均衡化 76平滑图像 77增强图像棱边 79图像的频域滤波 80第四章图形显示技术 83本章概要 83IDL的颜色运用 83使用索引颜色模式和RGB颜色模式 83在24位显示设备上装载色谱表 88获得色谱表的拷贝 88修改和创建色谱表 89保存自己的色谱表 90创建自己的轴标注 91调整轴刻度间隔 91格式化轴的标注 92用IDL处理残缺的数据 95用IDL建立三维坐标系 97建立三维散点图 97从图形原点定位3D坐标轴 99组合简单图形显示 100IDL中的动画数据 102建立动画工具 103装载动画缓冲区 103运行动画工具 103动画的控制 103存储动画的像素映射图 104其它类型图形数据的动画 104网格化数据以便图形显示 105德洛内三角形法网格化 106数据的球形网格化 108第五章 图形显示技巧 110本章概要 110将光标用于图形显示 110什么时候返回的光标位置? 110哪一个鼠标键和光标共同作用呢? 111用光标标注图形输出 111在图像上使用Cursor命令 113在循环中使用Cursor命令 113从显示中删除注释 114删除注释的异或法 114删除注释的设备拷贝法 116Z图形缓冲区中的图形显示技巧 120Z图形缓冲区的实现 121一个Z图形缓冲区实例:两个曲面 121用Z图形缓冲区使图像变形 123Z图形缓冲区中的透明效果 126将Z图形缓冲区效果与体数据着色相结合 127第六章在IDL中读写数据 129本章概要 129打开文件进行读写 129查找和选择数据文件 130获取逻辑设备号 131读写格式化数据 132写自由格式文件 133读写自由格式文件的实例 136用确定的文件格式写入 139从字符串中读取格式数据 141读写非格式化数据 141读取非格式化图像数据文件 142写非格式化图像数据文件 142非格式化数据文件的一些问题 144用关联变量存取非格式化数据文件 144读写常用文件格式的文件 147创建彩色GIF文件 147创建彩色JPEG文件 148查询图像文件信息 150第七章图形硬拷贝输出 151本章概要 151选择图形硬拷贝输出设备 151配置图形硬拷贝输出设备 152常用的Device命令关键字 153创建PostScript文件 154将图形送到硬拷贝设备中 154打印PostScript文件 155在运行MacOS系统的计算机上打印PostScript文件 156在Windows计算机上打印PostScript文件 156生成封装的PostScript文件输出 156封装PostScript图形的预览 157生成彩色的PostScript输出 157PostScript中的彩色图像与灰度图像 158在PostScript设备上创建
2023/11/3 13:42:36 1.26MB idl
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡