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2023/6/11 14:10:30 720B 雨流计数法 载荷谱分析 matlab m文件
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雨林木风一键重装系统,小白专属
2023/6/4 19:18:56 247.83MB 雨林木风一键重装系统
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数字雨源码,python实现numberrainoriginalcode,请巨匠一起阐发学习
2023/4/28 22:40:24 878B python original
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电子情报(ELINT)是现代以及未来高本领战争中告成遂行电子战、信息战行为的底子与保障。
本书对于ELINT波及的主耍下场举行了片面体系的深人钻研,给出了雷达距离方程以及截获概率的底籽实际,谈判了ELINT体系的成果特色以及成果组成,描摹了脉冲重复距离以及脉内阐发新本领,谈判了若何应答低截获概率雷达的挑战,力争经由对于雷达信号的截获与阐发,实用普及雷达信号识另外精度,准确判断雨雷达的成果与配置配备枚举。
2023/4/22 5:51:34 25.8MB 雷达信号 截获
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大数据本领底子(林子雨)大数据本领底子(林子雨)大数据本领底子(林子雨)大数据本领底子(林子雨)
2023/4/21 3:52:10 5.35MB 大数据
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林子雨所写的大数据课程试验书的谜底,极其详尽,代码以及进程极其明晰
2023/4/20 11:53:47 1.18MB 大数据
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06秋天的雨4
2023/3/27 21:10:58 2MB 06秋天的雨4
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雨流计数法,众所周知是对疲劳载荷的一种分析方法,此文档为应用三点法与四点法的雨流计数法的具体matlab代码与部分测试数据(都是随机生成的数据),如果有人能想在此基础上加一个交互界面,那是很感激,我不太熟GUI的开发,希望如果引用了我的部分代码能够贴出我的原帖网址,同时欢迎各位行业内大咖批评指正,我也不太能确定自己的代码都对。
如果2018年秋季以后你看到这个,倘若你是龙凯老师的学生,带我向他问好
2023/3/18 22:46:40 259KB 雨流计数法
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雨流计数法的基本流程图,雨流计数法(又叫塔顶法)是目前在疲劳设计和疲劳实验中用的最广泛的一种计数方法
2023/3/15 11:29:12 214KB 疲劳分析 雨流计数法
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该论文主要是讲述编写一个叫“雨不断下”的小游戏的整个过程。
包括引言、问题陈述、问题分析、设计实现、评价总结几个部分。
其中引言部分主要是介绍JAVA语言区别于其他语言的无可比拟的优点以及在编写游戏方面的优势,这也是我们为什么用JAVA写的原因。
问题陈述主要讲为何编写这个游戏,以及对整个游戏进行整体的一个构思,规划,要实现的基本功能,玩法及规则等。
问题分析就是用面向对象的分析的方法对我们的构思进行解析,抽象出类、属性、方法等,为第四步的具体实现打基础。
设计实现就在分析的基础上对涉及到的几个游戏的关键点进行具体设计,得出整个要实现的总体框架及给出最后实现的结果。
最后是评价总结,对优缺点、难点及扩展性等进行说明。
2023/3/10 18:08:41 246KB java 课程设计 (含源代码)
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡